アナリティクス

サイト改善のため、Google AnalyticsのCookieを使ってコマンダーがどのページを訪れているかを確認させてください。同意いただかない限り、何も追跡しません。 プライバシーポリシー

コンテンツへスキップ
  • 現在のフェーズ: フェーズ1, Genesis

惑星01 // 主権土地登記所

Aetheris ランド

2つの惑星の戦争における、戦いのない産業拠点。ブラウザでプレイします。各区画は、自分の精錬所を運営し、賞金リーグで競い、土地院で投票するためのライセンスです。Sanctarisをプレイするのに土地は一切不要で、国営精錬所(設計中)なら区画を持たないコマンダーもAetherisを遊べます。惑星を回して、100,000区画のどれでも調べてみましょう。

総区画数

100,000

セクター

4,000

GENESIS区画

20–25K

ドラッグまたは矢印キーで回転 · クリックまたはENTERで選択

AETHERISの地域

6つの経度帯、それぞれに独自のランドマークがあります。地域は探索する場所であってボーナスではありません:区画の産出量はティア、アフィニティ、強化で決まります。

R1 // 180° – 120°W

フォージハート盆地

PSN崩壊が残した最も深い傷。巨大な爆発盆地は今も惑星のコアに照らされて輝き、再建された装甲に囲まれています。

  • 巨大爆発盆地

16,700 区画 · 15,850 コモン〜エピック

R2 // 120°W – 60°W

るつぼの荒野

第二の爆発盆地を囲む焦土。都市の装甲が途切れ、産業の荒れ地へと変わります。

  • 1 爆発クレーター

16,875 区画 · 15,975 コモン〜エピック

R3 // 60°W – 0°

アンビルリーチ

小惑星帯まで伸びる軌道テザーの下に広がる、密集したアーコロジーの装甲地帯。

  • ANVIL STATION

16,550 区画 · 15,650 コモン〜エピック

R4 // 0° – 60°E

シャードフォールの広野

地殻の板が軌道へ吹き飛ばされた爆発クレーターの一帯。PSNの導管が縦横に走っています。

  • 4 爆発クレーター

16,575 区画 · 15,824 コモン〜エピック

R5 // 60°E – 120°E

サイレント・スパイア

小惑星帯へと伸びる2本の軌道テザーの下に広がる、静かな装甲地帯。

  • VESPER STATION
  • HALCYON STATION

16,725 区画 · 15,875 コモン〜エピック

R6 // 120°E – 180°

ジェネシス・クラウン

北緯地域のアーコロジー拠点。頂には軌道テザーがそびえます。

  • MERIDIAN STATION

16,575 区画 · 15,825 コモン〜エピック

01 // リリース計画

土地のリリース方法

フェーズI

Genesisセール

コモン、アンコモン、レア、エピックの区画20,000〜25,000を、ティアごとの固定価格(USDC)で販売。

ゲート // コントラクト監査、法的意見書、プレイ可能な区画管理プレビューの完了後に開放されます。

フェーズII

リザーブリリース

同盟の集結地や大規模シンジケート向けのレジェンダリー・ミシック区画。

ゲート // ウェブ上の精錬とシンジケートが稼働してから開放されます。

コア

公開オークション

4本の鉱脈すべてが交わる北極にある唯一のコア区画 #000001。公開オークションで販売されます。

ゲート // 土地院の投票が稼働し、ガバナンスの役割が実際に機能するようになってから開放されます。

後日

残りの供給量

追加のコモン〜エピック区画は、区画の実際の利用状況から需要が見えたときにのみ、段階的にリリースされます。

ゲート // 売れ残った区画は未ミントのままです。予定された値上げはありません。

GENESISセールの仕組み

  1. 区画を選ぶ

    地球儀上で特定の区画を選びましょう。購入前にティア、アフィニティ、バフを確認できるので、ランダム要素はありません。

  2. FORGER、次にホワイトリスト

    最初にGenesis Forger保有者が選び、次に認証済みのセール用ウォレットを持つホワイトリストのコマンダーが選びます。

  3. 次に一般

    参加資格のある方は誰でも、一般販売ウィンドウで残りを購入できます。

  4. ティアごとの固定価格

    ティアごとに1つのUSDC価格。ホワイトリスト開始前に公開され、セール中は変わりません。

  5. ウォレットごとの上限

    コントラクトが適用するウォレットごと・ティアごとの購入上限により、公平な参加を保ちます。

Genesis価格:コモン49、アンコモン99、レア199、エピック449 USDC。セール期間中は固定で、ホワイトリスト開始時に確定します。区画はゲームのライセンスであり、投資ではありません。収益を受け取る権利はなく、価値についていかなる約束もしません。精錬ボーナスはウェブ上の産業ゲームにのみ適用され、Sanctarisでは一切有利になりません。

02 // 土地の種類

7つの土地ティア

区画番号は北極のコアから時計回りの渦を描いて外へ続くため、各ティアはリングになります。コアの周りにミシック、続いてレジェンダリー、エピック、レア、アンコモン、そしてコモンが南極まで広がります。区画番号がそのまま住所です。

ランドマーク区画

一部の区画はティアに加えて役割を持ちます。ランドマークがもたらすのは役目かソケットで、生産ボーナスが大きくなることはありません。そのため賞金のスコアは腕前で決まります。

テザー区画

5区画 · 公開オークション

コアを含む、コンコードの各軌道テザーのふもとにある区画。所有者は真上のフィールドステーションを預かり、ステーションに名前を付け、旗を掲げ、その航路についてシーズンごとに1件の議案を土地院に提出できます。コアと同じく公開オークションで販売されます。

傷跡の縁区画

1,550区画 · ソケット+1

6つの爆発痕の縁にある区画で、今もコアが透けて見えます。それぞれコアフラグメントのソケットが1つ追加されます。フラグメントのボーナスは区画ごとに+5%が上限のままで、賞金には一切加算されません。

03 // 小惑星帯の補給線

小惑星帯から炉へ

区画が精錬するのは、小惑星帯、つまり軌道へ吹き飛ばされた惑星自身の地殻で採掘した鉱石だけです。Sanctarisの鉱石は軌道リフトで一方向にだけ渡り、フィールド工事を築くためだけに使われます。区画に届くことはありません。

イラスト:小惑星帯の岩に据えられたエクストラクター。シャトルが鉱石をテザー頂上のフィールドステーションへ運び、輸送航路を下ってAetherisの区画へ届ける。襲撃者が待ち伏せている
補給線 // イラストシャトル護衛襲撃者
原鉱輸送航路複合材 // アップグレードエクストラクター · ドック · 倉庫軌道リフトフィールド工事専用 // 設計中小惑星帯01 採掘 // 原鉱フィールドステーション02 輸送 // 輸送航路あなたの区画03 精錬 // 複合材
襲撃者はどの航路でも待ち伏せできる // 護衛、コンボイ、航路選びが積荷を守る

01

採掘

各区画は小惑星帯でエクストラクターを稼働させ、PSNが軌道へ吹き飛ばした地殻からスズ、リチウム、チタン、タングステンを切り出します。49段階まで強化できます。

02

輸送

5つのフィールドステーションは、コンコードの軌道テザーが小惑星帯に届く場所に浮かんでいます。シャトルが鉱石を輸送航路で区画まで運びます。シャトルと航路を選び、護衛とコンボイで積荷を守りましょう。襲撃者はどの積荷も待ち伏せして奪えます。

03

精錬

区画の精錬所は鉱石を硬化タングステンやリチウムプラズマなどの複合材に変えます。最大8時間分の作業をキューに入れられ、すべての区画で同じなので、ずっとオンラインでいる必要はありません。強化した精錬所、ドック、倉庫はより多くを処理します。

04

スコア

精錬した複合材、待ち伏せを受けずに届けた貨物、エクストラクターの稼働時間が、シーズン賞金リーグ用のオペレーション・パフォーマンス評価になります。

精錬所は強化した後、立地する土地によって重み付けされます。強化で処理量は1時間あたり100から250、500鉱石へと上がり、区画のティアが精錬ボーナス(+1%〜+10%)を加え、区画の元素アフィニティに合う鉱石は×1.25で精錬されます。すべての鉱石を最高効率で精錬できるのはコアだけなので、鉱石はそれに合う区画へと流れます。地球儀をアフィニティレイヤーに切り替えると、各鉱脈の位置が分かります。

フィールドステーション

各区画は最寄りのステーションが担当します。地球儀を航路レイヤーに切り替えると、自分の区画の担当が分かります。ステーションのキーパーは真下のテザー区画の所有者で、コアの所有者はCore Stationを預かります。

フィールド工事 // 設計中

Sanctarisの同盟は、余剰鉱石を軌道リフトでフィールドステーションへ打ち上げられます。鉱石はそこでフィールド工事、つまりコンコードとの戦争のための共有の防衛施設やインフラの建設に使い切られ、工事はNexus DACIが毎シーズン選びます。完成した工事は、次のシーズンのフィールドをすべての区画で同じように変えます。

打ち上げられた鉱石が区画の鉱石や複合材になることはなく、賞金の評価に加算されることもありません。

  • SPIRE BATTERIES
  • LANE BEACONS
  • DEEP BERTHS
  • RELAY ARRAY
  • SECTOR BREACH
軌道リフトの仕組み

国営精錬所 // 設計中

土地なしのAetheris

すべてのフィールドステーションには、どのコマンダーでも使える国営精錬所もあります。土地もウォレットも不要で、買うものもありません。輸送航路で働き、稼いだ分を精錬します。

  1. 01

    契約

    輸送航路で輸送と護衛の契約を受けましょう。区画の所有者やシンジケートが募集し、報酬はフィールド鉱石で支払われます。

  2. 02

    国営精錬所

    その鉱石は、どのフィールドステーションでも基本レートで精錬できます。精錬ボーナスはなく、キューは共用です。

  3. 03

    複合材

    複合材はあなたのもので、区画ではなくあなたのコマンダーに保管されます。

  4. 04

    艦艇

    自分のシャトルと護衛艇を建造・強化して、より大きな契約を受けられるようにしましょう。

区画は精錬が速く、自前のエクストラクターを動かし、賞金リーグに参加できます。国営精錬所がウォレットやUSDCに関わることはありません。

航路での戦闘は自動で決着します。勝敗を決めるのは航路、護衛、タイミングです。サイコロはありません。

04 // 階級別USDC賞金プール

報酬はプレイに、保有にではなく

eスポーツ形式のシーズン賞金は、オペレーション・パフォーマンス評価に基づいて授与されます。精錬した複合材、待ち伏せを受けずに届けた物資、エクストラクターの稼働時間を測定します。評価されるのは腕前であり、単なる保有ではありません。

ソロ // 所有または借りている区画数別

  • マグネイトリーグ10区画以上

    チームの支えのない大規模な所有地。これだけの区画ですべてのリグを稼働させ、すべての輸送を無傷で届け続けることが試練です。

  • エンタープライズリーグ4〜9区画

    複数の航路に複数の区画。自分の精錬所の間で鉱石を回し、どの輸送に護衛を付けるかを決めます。

  • 独立オペレーター1〜3区画

    小さな所有地を最初から最後まで運営。すべての航路、コンボイ、精錬キューはあなたの判断です。

シンジケート // メンバー数別

  • コングロマリットリーグコマンダー13〜25人

    完全な指揮体制:リーダー1人、オフィサー最大3人、そしてコンボイを24時間動かし続けられる規模のメンバー。

  • コンソーシアムリーグコマンダー6〜12人

    複数の航路で同時にコンボイを動かせ、護衛にも余裕がある人数。

  • ベンチャーリーグコマンダー3〜5人

    結束の固いクルー。4人いれば、すべての役割に専任のコマンダーを置けます。

リーグごとに1つの賞金プール // 各リーグは独立した賞金プールで、その規模はリーグでプレイするコマンダーの数で決まります。そのため、土地を多く持っても誰の期待賞金も上がりません。 シーズン1の上限 // 全リーグ合計 5,000 USDC

あなたのリーグを見つける

05 // NEXUS DACIのガバナンス

すべての区画に意味がある。ひとつのウォレットが支配することはない。

Aetherisの所有者はNexus DACIを通じて惑星を統治します。投票力は保有する土地とともに増えますが、増え方は逓減します。アクティブなコマンダーは対等な第二院を構成するため、ゲームをプレイする人と土地を持つ人が統治を分かち合います。

AETHERISの区画所有者

土地院

票数 = √(対象区画数)、ウォレット単位。ティアで票数は増えません。

AETHERISとSANCTARISのアクティブプレイヤー

コマンダー院

資本ではなく、オペレーション・パフォーマンス評価と評判で重み付け。

投票の仕組み

土地院の票数計算機

1区画 = 1票
100
NEXUS DACIの票
10.00
次の1区画で増える票
+0.05

1,000人の単独所有者に対し、1区画1票ならこのウォレットは票の9.1%を持ちます。Nexusモデルでは1.0%です。

ティアで票数は増えない

  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1

コア区画もコモン区画も同じく、対象区画1つとして数えます。

得票率

1つのウォレット対1,000人の単独所有者

  • 1区画 = 1票 9.1%
  • NEXUS DACI 1.0%
0%20%40%60%80%05001,0001,5002,0001区画 = 1票NEXUS DACI

1ウォレットの区画数

表で見る
区画票数1区画 = 1票NEXUS DACI
11.000.1%0.1%
93.000.9%0.3%
10010.009.1%1.0%
50022.3633%2.2%
2,00044.7267%4.3%

スナップショット

投票力は提案が始まったブロックで確定します。投票中に区画を購入・借用しても票は増えません。

30日間の保有

土壇場での票の買い占めを防ぐため、区画は30日間保有して初めて票に数えられます。

委任

既定では所有者が投票し、区画の票をそのプラントマネージャー(そのシーズンに区画を割り当てたプレイヤー)に渡すこともできます。

二重多数

重要な変更は両院の可決が必要です。通常の提案は土地院の可決と定足数が必要です。

DACIが決めること

  • +ゲームのパラメーターとシーズンルール
  • +ランドマークの配置と維持
  • +小惑星帯へのアクセス許可
  • +ロジスティクスと精錬のバランス調整

DACIの管轄外

  • –トレジャリーとスタジオの収益
  • –賞金プールの資金と配分
  • –通貨の発行または買い戻し
NEXUS DACIの詳しい説明

06 // シンジケートと貸借

シンジケート

シンジケートとは、3〜25人のコマンダーによる名前付きのチームです。1シーズンの間、コンボイ、情報、防衛、区画を共有し、チーム規模に応じたリーグで共に競います。

メンバーが共有するもの

コンボイ

共有エスコート付きの1つのコンボイに貨物をまとめます。届けた鉱石は、各メンバーが積んだ量に応じて配分されます。

情報

量子スキャナーの航路レポートと待ち伏せの目撃情報は、シンジケート全体で共有されます。

防衛

どのメンバーのエスコートも、同じ航路にいる他のメンバーのシャトルの防衛にカウントされます。

区画

互いの精錬所に鉱石を送り、ドックや倉庫を利用し合えます。区画の所有者にAuronやUSDCが支払われることはありません:区画が収益を生むことは決してありません。

シンジケート司令部をプレビュー
シンジケートのルールと区画基準

メンバー規約

規模
3〜25人のコマンダー。メンバーは異なる同盟から参加できます。
結成
どのコマンダーでもシンジケートを結成できます。メンバーが3人集まると有効になります。
同時に1つまで
コマンダーが同時に所属できるシンジケートは1つです。
加入
リーダーまたはオフィサーの招待を、コマンダーが承諾して加入します。
脱退
いつでも可能です。ただし別のシンジケートに加入するまで48時間の待機期間があります。すでに行った貢献はそのシーズン中、元のシンジケートに残ります。
コマンド
リーダー1人、オフィサー最大3人、残りはメンバーです。リーダーが14日間活動しない場合、在籍期間が最も長いオフィサーが引き継ぎます。
役割
各メンバーはホーラー、エスコート、リファイナー、スカウトから1つを選びます。メンバー表に表示されますが、行動が制限されることはありません。
記録
名前、タグ、各メンバーのコマンダーID、同盟と役割、保有または借りている区画、評判、リーグ。

評判

シンジケートの輸送記録と待ち伏せ記録から算出される公開スコア。時間通りの納品とエスコートの成功で上がり、自分のシンジケートを襲撃したり共有コンボイを見捨てたりすると下がります。評判が高いほど保険料とエスコート料が下がり、メンバーの区画へのシャトルの往来も増えます。

シーズンと賞金

  • シーズンに参加するには、シーズンのスナップショット前に登録してください。シンジケートのリーグはメンバー数で決まります:ベンチャー(3〜5人)、コンソーシアム(6〜12人)、コングロマリット(13〜25人)。
  • メンバー構成と賞金の分配はスナップショット時にロックされます。分配はリーダーが決め、ロック前に全メンバーが確認できます。
  • 賞金はオペレーション・パフォーマンス評価に基づいて獲得され、各メンバー自身の認証済みウォレットにUSDCで支払われます。土地を持たないメンバーも対象です。詳しくは 賞金プールのルール.

区画基準

ERC-4907

プラントマネージャー貸借

所有者は、90日間のシーズン中、区画に期限付きの利用者を割り当てられます。多くの場合、同じシンジケートのメンバーです。借り手は採掘と精錬を行えますが、土地を移転・売却・バーンすることは決してできず、現実のお金で賃料が支払われることもありません。権利は期限が来ると自動的に戻ります。

ERC-6551

トークンバウンドアカウント

各区画は独自のウォレットを持ち、鉱石、複合材、エクストラクター、シャトルを保管します。区画を売却すると、インベントリ全体が1回の取引でまとめて移転し、アセットコミットメントロックによってフロントランニングから保護されます。

GENESISセール // 未開始

セール開始時に区画を選ぼう

最初にForger保有者、次にホワイトリスト、最後に一般の方が購入できます。日程はXとDiscordで発表します。

XでフォローDISCORD