土地院
- 票の重み
- 票数 = √(対象区画数)、ウォレット単位。ティアで票数は増えません。
- 参加資格
- 土壇場での票の買い占めを防ぐため、区画は30日間保有して初めて票に数えられます。
- 委任
- 既定では所有者が投票し、区画の票をそのプラントマネージャー(そのシーズンに区画を割り当てたプレイヤー)に渡すこともできます。
投票開始 フェーズ1 // Genesis予定
アナリティクス
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NEXUS // デジタル資産コマンドインターフェースNEXUS // デジタル資産コマンドインターフェース // ローンチ前
あなたの投票力
ログインすると、認証済みの区画と土地院の票数を確認できます。
01 // 二院制01 // 二院制
Aetherisの所有者はNexus DACIを通じて惑星を統治します。投票力は保有する土地とともに増えますが、増え方は逓減します。アクティブなコマンダーは対等な第二院を構成するため、ゲームをプレイする人と土地を持つ人が統治を分かち合います。
投票開始 フェーズ1 // Genesis予定
議場 // 対等な二院
土地院
コマンダー院
重要な変更
両院の可決が必要。
通常の提案
土地院の可決と定足数。
投票開始 フェーズ3 // Sanctaris争奪戦予定
02 // 平方根ルール02 // 平方根ルール
土地院の票数は、ウォレットの対象区画数の平方根です。1区画で1票、9区画で3票、100区画で10票。どの区画も数えられますが、1区画ごとの上乗せは前の区画より小さくなるため、土地を増やしても発言力はそれほど増えません。
土地院の票数計算機
1,000人の単独所有者に対し、1区画1票ならこのウォレットは票の9.1%を持ちます。Nexusモデルでは1.0%です。
ティアで票数は増えない
コア区画もコモン区画も同じく、対象区画1つとして数えます。
得票率
1つのウォレット対1,000人の単独所有者
1ウォレットの区画数
| 区画 | 票数 | 1区画 = 1票 | NEXUS DACI |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 0.1% | 0.1% |
| 9 | 3.00 | 0.9% | 0.3% |
| 100 | 10.00 | 9.1% | 1.0% |
| 500 | 22.36 | 33% | 2.2% |
| 2,000 | 44.72 | 67% | 4.3% |
03 // 提案の道筋03 // 提案の道筋
どの提案も同じ道筋をたどります。違うのは必要な支持の大きさです。通常の提案は土地院で決まり、重要な変更には両院が必要です。
可決条件 両院での過半数
01 // 提出
提案が投票にかけられます。テザー区画の所有者はそれぞれ、自分のステーションの航路について、シーズンごとに1件の土地院提案を出せます。
02 // スナップショット
投票力は提案が始まったブロックで確定します。投票中に区画を購入・借用しても票は増えません。 30日間保有した区画だけが数えられます。
03 // 投票
土地院
所有者は対象区画数の平方根の票で投票します。プラントマネージャーは任された区画の票を投じます。
コマンダー院
アクティブなコマンダーが投票し、オペレーション・パフォーマンス評価と評判で重み付けされます。
04 // 集計
重要な変更は、両院で過半数を得た場合にのみ可決されます。
05 // 結果
結果は公開され、可決された提案が変えられるのはDACIの決定範囲だけです。
提案中初期値 // 投票開始までに変わる可能性があります
04 // 投票の例04 // 投票の例
架空の提案でルールを試せます。保有区画数を選んで投票し、あなたの票が土地院の集計と結果にどう影響するかを見てみましょう。
投票が始まると、投票画面はこのようになる見込みです。 名前と数字はすべて例です。 投票はまだ始まっておらず、ここでの操作は保存されません。
例の提案 // 重要な変更
土地院
過半数なし投票率 13.3%定足数 10%
コマンダー院
賛成が過半数ここでの重みは土地ではなくプレイで決まるため、区画数では変わりません。
あなたの例の投票
あなたが加える票+3.00
2,000区画でも増えるのは44.72票だけです。
05 // 票の買収を防ぐ設計05 // 票の買収を防ぐ設計
票を買おうとするよくある手口と、それぞれを止めるルール。
その手
投票の前の週に区画を買う
30日間の保有
土壇場での票の買い占めを防ぐため、区画は30日間保有して初めて票に数えられます。
その手
投票が始まってから区画を買う・借りる
スナップショット
投票力は提案が始まったブロックで確定します。投票中に区画を購入・借用しても票は増えません。
その手
巨大な区画群をまとめて買う
平方根
票数は対象区画数の平方根なので、2,000区画は2,000票ではなく44.72票です。
その手
最もレアな区画を買って票を増やす
ティア無関係
ティアで票数は増えません。コア区画やミシック区画も、コモン区画と同じく数えます。
その手
土地だけで重要な変更を押し通す
二重多数
重要な変更は、資本ではなくプレイで重みが決まるコマンダー院も通過しなければなりません。
その手
投票でトレジャリーや賞金を思い通りにする
固定された権限範囲
トレジャリー、スタジオの収益、賞金の財源、通貨の発行はDACIの権限外です。
その手
区画を多数のアカウントに分ける
1人1議席
区画が土地院で数えられるのは、そのコマンダーが賞金受取者と同じ本人確認を通過してからです。2つ目のアカウントを作っても票は増えません。
06 // DACIが決めること06 // DACIが決めること
Nexus DACIはAetherisの産業ゲームのルールを決めます。トレジャリー、賞金の財源、会社の収益には関与しません。
DACIが決めること
+ゲームのパラメーターとシーズンルール
+フィールド工事設計中
Sanctarisから打ち上げた鉱石で、シーズンごとにどの共有防衛やインフラを建てるか。
AETHERIS LANDSで見る+ステーションの航路
テザー区画の所有者はそれぞれ、その航路について、シーズンごとに1件の土地院提案を出せます。
AETHERIS LANDSで見る+ランドマークの配置と維持
+小惑星帯へのアクセス許可
+ロジスティクスと精錬のバランス調整
DACIの管轄外
Holding land may let you vote in the Nexus DACI on gameplay matters. Governance does not extend to the treasury, prize funding or company revenue.
NFT購入規約
07 // 投票の開始時期07 // 投票の開始時期
土地院の投票は、Genesisフェーズでオンチェーン所有とともに始まります。コマンダー院は、二院制ガバナンスの開始とともに加わります。
フェーズ0稼働中
コマンドコンソール
フェーズ2予定
産業経済