R1 // 180° – 120°W
熔心盆地
PSN 崩溃留下的最深伤口。一座巨型爆炸盆地仍被行星核心映得发亮,四周环绕着重建的装甲层。
- 巨型爆炸盆地
16,700 地块 · 15,850 普通至史诗
分析
我们希望使用 Google Analytics Cookie 来了解指挥官访问了哪些页面,以便改进网站。除非你同意,否则不会追踪任何内容。 隐私政策
行星 01 // 主权土地登记处行星 01 // 主权土地登记处
双星战争中没有战火的工业中心,在浏览器中游玩。每个地块都是一张许可证,让你经营自己的精炼厂、参加奖金联赛并在土地院投票。玩 Sanctaris 从不需要土地,国营精炼厂(设计中)也让没有地块的指挥官能玩 Aetheris。转动星球,查看它 100,000 个地块中的任意一个。
100,000100,000
4,0004,000
20–25K
拖动或使用方向键旋转 · 点击或按 ENTER 选择拖动旋转 · 点击扇区选择
六个经度带,每个都有自己的地标。区域是用来探索的地方,而不是加成:地块的产出取决于其等级、亲和和升级。
R1 // 180° – 120°W
PSN 崩溃留下的最深伤口。一座巨型爆炸盆地仍被行星核心映得发亮,四周环绕着重建的装甲层。
16,700 地块 · 15,850 普通至史诗
R2 // 120°W – 60°W
第二座爆炸盆地周围的焦土,城市装甲在这里让位于工业废土。
16,875 地块 · 15,975 普通至史诗
R3 // 60°W – 0°
密集的生态城装甲层,上方一座轨道天梯直抵小行星带。
16,550 地块 · 15,650 普通至史诗
R4 // 0° – 60°E
一片爆炸坑区域,地壳板块曾在这里被抛入轨道,其间遍布 PSN 管道。
16,575 地块 · 15,824 普通至史诗
R5 // 60°E – 120°E
宁静的装甲层,两座轨道天梯拔地而起,直抵小行星带。
16,725 地块 · 15,875 普通至史诗
R6 // 120°E – 180°
北纬地区的生态城枢纽,顶端矗立着一座轨道天梯。
16,575 地块 · 15,825 普通至史诗
01 // 发行计划
第 I 阶段
20,000 – 25,000 个普通、优秀、稀有和史诗地块,以 USDC 按等级固定价格出售。
门槛 // 将在合约审计、法律意见以及可试玩的地块管理预览完成后开放。
第 II 阶段
传说和神话地块,用于联盟集结地和大型辛迪加。
门槛 // 将在网页端精炼和辛迪加上线后开放。
核心
唯一的核心地块,位于四条矿脉交汇的北极的 #000001,通过公开拍卖出售。
门槛 // 将在土地院投票上线后开放,使其治理作用真正生效。
稍后
更多普通至史诗地块,仅在活跃使用显示出需求时分批发行。
门槛 // 未售出的地块保持未铸造状态。没有既定的涨价计划。
GENESIS 发售如何进行
挑选你的地块
在地球上选择一个具体地块。购买前就能看到它的等级、亲和和加成;没有任何随机。
先 FORGER,再白名单
Genesis Forger 持有者优先挑选,其次是拥有已验证发售钱包的白名单指挥官。
然后公开
任何符合条件的人都可以在公开窗口购买剩余地块。
按等级固定价格
每个等级一个 USDC 价格,在白名单开放前公布,发售期间不变。
钱包限额
由合约执行的每个钱包每个等级的购买上限,确保公平参与。
Genesis 价格:普通 49、优秀 99、稀有 199、史诗 449 USDC,整个发售期间固定,并在白名单开放时确认。地块是游戏许可,而非投资:它们不赋予任何收益权,我们也不对其价值做任何承诺。精炼加成仅适用于网页端工业玩法,在 Sanctaris 中不提供任何优势。
02 // 土地类型
地块编号从北极的核心按顺时针方向螺旋向外排列,因此每个等级都是一环:神话环绕核心,接着是传说、史诗、稀有和优秀,普通一直延伸到南极。地块编号就是它的地址。
地标地块
少数地块除等级外还承担一个角色。地标带来的是一项职责或一个插槽,绝不是更高的产出加成,因此奖励评分仍然取决于技术。
位于协约每座轨道天梯脚下的地块,核心也在其中。所有者守护上方的星带空间站:为空间站命名、在那里升起自己的旗帜,并可每赛季就其航线向土地院提交一项提案。与核心一样通过公开拍卖出售。
位于六处爆炸伤痕边缘的地块,核心至今仍透出光芒。每个地块多得一个核心碎片插槽。碎片加成仍以每块 +5% 为上限,且永不计入奖励。
03 // 星带补给线
地块只精炼在小行星带开采的矿石,也就是被抛入轨道的行星自身地壳。Sanctaris 的矿石只能经轨道升运单向运来,而且只用于建造星带工程:它永远不会到达任何地块。

01
每个地块都在小行星带运行采集器,从 PSN 抛入轨道的地壳中开采锡、锂、钛和钨。可升级 49 级。
02
五座星带空间站悬挂在协约轨道天梯触及星带之处。穿梭机沿运输航线把矿石运到你的地块:选择你的穿梭机和航线,并用护航和车队保护货物,因为掠夺者可以伏击并抢走任何一批货。
03
你地块的精炼厂把矿石变成硬化钨和锂等离子体等复合材料。最多可排队 8 小时的工作,所有地块都一样,所以没人需要一直在线。升级后的精炼厂、码头和仓库处理能力更强。
04
精炼的复合材料、未遭伏击送达的货物以及采集器运行时间,构成你在赛季奖励联赛中的作战绩效评分。
精炼厂先升级,再按所在土地加权。升级可将处理量从每小时 100 提升到 250 再到 500 矿石;地块等级会叠加其精炼加成(+1% 至 +10%),与地块元素亲和相符的矿石以 ×1.25 精炼。只有核心能以最佳效率精炼所有矿石,因此矿石会流向与之相符的地块。将地球切换到"亲和"图层,即可查看每条矿脉的走向。
星带空间站
每个地块由最近的空间站服务;将地球切换到"航线"图层即可查看为你服务的是哪一座。空间站的守护者是其下方天梯地块的所有者,核心的所有者守护 Core Station。
星带工程 // 设计中
Sanctaris 的联盟可以经轨道升运把富余矿石发射到星带空间站。矿石在那里全部用于建造星带工程,即对抗协约之战的共享防御和基础设施,由 Nexus DACI 每个赛季选定。完工的工程会以同样的方式改变下个赛季所有地块的星带。
升运的矿石永远不会变成地块矿石或复合材料,也永远不计入奖金评分。
国营精炼厂 // 设计中
每座星带空间站还运营一座国营精炼厂,向所有指挥官开放。无需土地、无需钱包,也无需购买任何东西:你在运输航线上工作,精炼你挣得的矿石。
01
合同
在运输航线上承接运输和护卫合同。地块所有者和辛迪加发布合同,并以星带矿石支付报酬。
02
国营精炼厂
在任意星带空间站按基础速率精炼这些矿石:没有精炼加成,排队共用。
03
复合材料
复合材料归你所有,存放在你的指挥官名下,而不是某个地块上。
04
舰船
建造并升级你自己的穿梭机和护卫舰,承接更大的合同。
地块精炼更快、运行自己的采集器并参加奖励联赛。国营精炼厂从不涉及钱包或 USDC。
航线战斗自动结算:由你的航线、护卫和时机决定。没有骰子。
04 // 分级 USDC 奖池
电竞式赛季奖励依据作战绩效评分颁发。它衡量精炼的复合材料、未遭伏击完成的物流以及采集器运行时间。它奖励的是技术,而不是单纯持有。
单人 // 按持有或租用的地块
大亨联赛10+ 个地块
背后没有团队的大型产业。在这么多地块上让每台设备持续运转、每批货物安全送达,就是考验。
企业联赛4–9 个地块
多条航线上的多个地块:你在自己的精炼厂之间调配矿石,并决定哪些运输配备护卫。
独立运营者1–3 个地块
一片小型产业,从头到尾亲自运营:每条航线、每支车队和每个精炼队列都由你决定。
辛迪加 // 按名册上的指挥官人数
联合体联赛13–25 名指挥官
完整指挥体系:一名首领、最多三名军官,以及足以让车队昼夜不停运转的名册。
财团联赛6–12 名指挥官
成员足够在多条航线上同时运行车队,护卫还有富余。
创业联赛3–5 名指挥官
一支紧密的小队。从四名成员起,每个职责都可以由专人负责。
每个联赛一个奖池 // 每个联赛都是独立的奖池,规模取决于参赛的指挥官人数,因此拥有更多土地永远不会提高任何人的预期奖励。 第 1 赛季上限 // 所有联赛合计 5,000 USDC
找到你的联赛05 // NEXUS DACI 治理
Aetheris 的所有者通过 Nexus DACI 治理这颗星球。投票权随持有的土地增加,但增幅递减。活跃指挥官组成同等地位的第二院,让玩游戏的人与拥有土地的人共同掌控。
票数 = √(合格地块数),按钱包计。等级不会使票数翻倍。
依据作战绩效评分和声望加权,而非资本。
土地院票数计算器
面对 1,000 位单地块所有者,如果每块地一票,这个钱包将拥有 9.1% 的票。在 Nexus 模型下,它拥有 1.0%。
等级不会使票数翻倍
核心地块和普通地块计数相同:各算一块合格地块。
得票份额
一个钱包对阵 1,000 位单地块所有者
一个钱包中的地块数
| 地块 | 票数 | 1 个地块 = 1 票 | NEXUS DACI |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 0.1% | 0.1% |
| 9 | 3.00 | 0.9% | 0.3% |
| 100 | 10.00 | 9.1% | 1.0% |
| 500 | 22.36 | 33% | 2.2% |
| 2,000 | 44.72 | 67% | 4.3% |
快照
投票权在提案开启的区块固定。投票期间买入或借入地块不会增加任何票数。
30 天持有期
地块须持有满 30 天才计票,以防止最后关头买票。
委托
默认由所有者投票,也可以把地块的票交给它的厂长,也就是本赛季被指派使用该地块的玩家。
双重多数
重大变更必须经两院通过。常规提案需要土地院通过并达到法定人数。
DACI 可以决定
DACI 管辖范围之外
06 // 辛迪加与租赁
辛迪加是由 3 至 25 名指挥官组成的具名团队,他们在一个赛季内共享车队、情报、防御和地块,并一起参加与其团队规模相应的联赛。
成员共享内容
把货物集中到一支配有共享护卫的车队中。送达的矿石按各成员装载量的比例记入其名下。
量子扫描仪的航线报告和伏击目击信息对整个辛迪加可见。
任一成员的护卫都计入同一航线上其他成员穿梭机的防御。
把矿石运到彼此的精炼厂,使用对方的码头和仓库。地块所有者从不获得 Auron 或 USDC 报酬:地块永远不会产生收益。
成员规则
声望
根据辛迪加的运输和伏击记录计算的公开分数。准时送达和成功护卫会提高分数;劫掠自己的辛迪加或抛弃共享车队会降低分数。声望越高,保险费和护卫费越低,也会为成员的地块带来更多穿梭机流量。
赛季与奖励
地块标准
ERC-4907
所有者可以为地块指定一名有期限的使用者,期限为一个 90 天赛季,通常是辛迪加的队友。租用者负责开采和精炼,但永远不能转让、出售或销毁土地,也不会支付任何真实货币租金。到期后权利自动归还。
ERC-6551
每个地块都有自己的钱包,存放矿石、复合材料、采集器和穿梭机。出售地块时,全部库存会在一笔交易中随之转移,并通过资产承诺锁防止抢跑交易。