分析

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  • 当前阶段: 第 1 阶段, Genesis

行星 01 // 主权土地登记处

Aetheris 土地

双星战争中没有战火的工业中心,在浏览器中游玩。每个地块都是一张许可证,让你经营自己的精炼厂、参加奖金联赛并在土地院投票。玩 Sanctaris 从不需要土地,国营精炼厂(设计中)也让没有地块的指挥官能玩 Aetheris。转动星球,查看它 100,000 个地块中的任意一个。

地块总数

100,000

扇区

4,000

GENESIS 地块

20–25K

拖动或使用方向键旋转 · 点击或按 ENTER 选择

AETHERIS 区域

六个经度带,每个都有自己的地标。区域是用来探索的地方,而不是加成:地块的产出取决于其等级、亲和和升级。

R1 // 180° – 120°W

熔心盆地

PSN 崩溃留下的最深伤口。一座巨型爆炸盆地仍被行星核心映得发亮,四周环绕着重建的装甲层。

  • 巨型爆炸盆地

16,700 地块 · 15,850 普通至史诗

R2 // 120°W – 60°W

熔炉荒原

第二座爆炸盆地周围的焦土,城市装甲在这里让位于工业废土。

  • 1 爆炸坑

16,875 地块 · 15,975 普通至史诗

R3 // 60°W – 0°

铁砧之地

密集的生态城装甲层,上方一座轨道天梯直抵小行星带。

  • ANVIL STATION

16,550 地块 · 15,650 普通至史诗

R4 // 0° – 60°E

碎落荒原

一片爆炸坑区域,地壳板块曾在这里被抛入轨道,其间遍布 PSN 管道。

  • 4 爆炸坑

16,575 地块 · 15,824 普通至史诗

R5 // 60°E – 120°E

寂静尖塔

宁静的装甲层,两座轨道天梯拔地而起,直抵小行星带。

  • VESPER STATION
  • HALCYON STATION

16,725 地块 · 15,875 普通至史诗

R6 // 120°E – 180°

创世之冠

北纬地区的生态城枢纽,顶端矗立着一座轨道天梯。

  • MERIDIAN STATION

16,575 地块 · 15,825 普通至史诗

01 // 发行计划

土地如何发行

第 I 阶段

Genesis 发售

20,000 – 25,000 个普通、优秀、稀有和史诗地块,以 USDC 按等级固定价格出售。

门槛 // 将在合约审计、法律意见以及可试玩的地块管理预览完成后开放。

第 II 阶段

保留发行

传说和神话地块,用于联盟集结地和大型辛迪加。

门槛 // 将在网页端精炼和辛迪加上线后开放。

核心

公开拍卖

唯一的核心地块,位于四条矿脉交汇的北极的 #000001,通过公开拍卖出售。

门槛 // 将在土地院投票上线后开放,使其治理作用真正生效。

稍后

剩余供应

更多普通至史诗地块,仅在活跃使用显示出需求时分批发行。

门槛 // 未售出的地块保持未铸造状态。没有既定的涨价计划。

GENESIS 发售如何进行

  1. 挑选你的地块

    在地球上选择一个具体地块。购买前就能看到它的等级、亲和和加成;没有任何随机。

  2. 先 FORGER,再白名单

    Genesis Forger 持有者优先挑选,其次是拥有已验证发售钱包的白名单指挥官。

  3. 然后公开

    任何符合条件的人都可以在公开窗口购买剩余地块。

  4. 按等级固定价格

    每个等级一个 USDC 价格,在白名单开放前公布,发售期间不变。

  5. 钱包限额

    由合约执行的每个钱包每个等级的购买上限,确保公平参与。

Genesis 价格:普通 49、优秀 99、稀有 199、史诗 449 USDC,整个发售期间固定,并在白名单开放时确认。地块是游戏许可,而非投资:它们不赋予任何收益权,我们也不对其价值做任何承诺。精炼加成仅适用于网页端工业玩法,在 Sanctaris 中不提供任何优势。

02 // 土地类型

七个土地等级

地块编号从北极的核心按顺时针方向螺旋向外排列,因此每个等级都是一环:神话环绕核心,接着是传说、史诗、稀有和优秀,普通一直延伸到南极。地块编号就是它的地址。

地标地块

少数地块除等级外还承担一个角色。地标带来的是一项职责或一个插槽,绝不是更高的产出加成,因此奖励评分仍然取决于技术。

天梯地块

5 个地块 · 公开拍卖

位于协约每座轨道天梯脚下的地块,核心也在其中。所有者守护上方的星带空间站:为空间站命名、在那里升起自己的旗帜,并可每赛季就其航线向土地院提交一项提案。与核心一样通过公开拍卖出售。

伤痕边缘地块

1,550 个地块 · +1 插槽

位于六处爆炸伤痕边缘的地块,核心至今仍透出光芒。每个地块多得一个核心碎片插槽。碎片加成仍以每块 +5% 为上限,且永不计入奖励。

03 // 星带补给线

从星带到熔炉

地块只精炼在小行星带开采的矿石,也就是被抛入轨道的行星自身地壳。Sanctaris 的矿石只能经轨道升运单向运来,而且只用于建造星带工程:它永远不会到达任何地块。

示意图:小行星带一块岩石上的采集器钻井;穿梭机把矿石送上天梯顶端的星带空间站,再沿运输航线降到 Aetheris 的一块地块,掠夺者正在埋伏
补给线 // 示意图穿梭机护卫舰掠夺者
原矿运输航线复合材料 // 升级采集器 · 码头 · 仓库轨道升运仅用于星带工程 // 设计中小行星带01 开采 // 原矿星带空间站02 运输 // 运输航线你的地块03 精炼 // 复合材料
掠夺者可以伏击任何航线 // 护航、车队和航线选择能保住货物

01

开采

每个地块都在小行星带运行采集器,从 PSN 抛入轨道的地壳中开采锡、锂、钛和钨。可升级 49 级。

02

运输

五座星带空间站悬挂在协约轨道天梯触及星带之处。穿梭机沿运输航线把矿石运到你的地块:选择你的穿梭机和航线,并用护航和车队保护货物,因为掠夺者可以伏击并抢走任何一批货。

03

精炼

你地块的精炼厂把矿石变成硬化钨和锂等离子体等复合材料。最多可排队 8 小时的工作,所有地块都一样,所以没人需要一直在线。升级后的精炼厂、码头和仓库处理能力更强。

04

得分

精炼的复合材料、未遭伏击送达的货物以及采集器运行时间,构成你在赛季奖励联赛中的作战绩效评分。

精炼厂先升级,再按所在土地加权。升级可将处理量从每小时 100 提升到 250 再到 500 矿石;地块等级会叠加其精炼加成(+1% 至 +10%),与地块元素亲和相符的矿石以 ×1.25 精炼。只有核心能以最佳效率精炼所有矿石,因此矿石会流向与之相符的地块。将地球切换到"亲和"图层,即可查看每条矿脉的走向。

星带空间站

每个地块由最近的空间站服务;将地球切换到"航线"图层即可查看为你服务的是哪一座。空间站的守护者是其下方天梯地块的所有者,核心的所有者守护 Core Station。

星带工程 // 设计中

Sanctaris 的联盟可以经轨道升运把富余矿石发射到星带空间站。矿石在那里全部用于建造星带工程,即对抗协约之战的共享防御和基础设施,由 Nexus DACI 每个赛季选定。完工的工程会以同样的方式改变下个赛季所有地块的星带。

升运的矿石永远不会变成地块矿石或复合材料,也永远不计入奖金评分。

  • SPIRE BATTERIES
  • LANE BEACONS
  • DEEP BERTHS
  • RELAY ARRAY
  • SECTOR BREACH
轨道升运如何运作

国营精炼厂 // 设计中

无需土地的 Aetheris

每座星带空间站还运营一座国营精炼厂,向所有指挥官开放。无需土地、无需钱包,也无需购买任何东西:你在运输航线上工作,精炼你挣得的矿石。

  1. 01

    合同

    在运输航线上承接运输和护卫合同。地块所有者和辛迪加发布合同,并以星带矿石支付报酬。

  2. 02

    国营精炼厂

    在任意星带空间站按基础速率精炼这些矿石:没有精炼加成,排队共用。

  3. 03

    复合材料

    复合材料归你所有,存放在你的指挥官名下,而不是某个地块上。

  4. 04

    舰船

    建造并升级你自己的穿梭机和护卫舰,承接更大的合同。

地块精炼更快、运行自己的采集器并参加奖励联赛。国营精炼厂从不涉及钱包或 USDC。

航线战斗自动结算:由你的航线、护卫和时机决定。没有骰子。

04 // 分级 USDC 奖池

奖励属于玩家,而非持有者

电竞式赛季奖励依据作战绩效评分颁发。它衡量精炼的复合材料、未遭伏击完成的物流以及采集器运行时间。它奖励的是技术,而不是单纯持有。

单人 // 按持有或租用的地块

  • 大亨联赛10+ 个地块

    背后没有团队的大型产业。在这么多地块上让每台设备持续运转、每批货物安全送达,就是考验。

  • 企业联赛4–9 个地块

    多条航线上的多个地块:你在自己的精炼厂之间调配矿石,并决定哪些运输配备护卫。

  • 独立运营者1–3 个地块

    一片小型产业,从头到尾亲自运营:每条航线、每支车队和每个精炼队列都由你决定。

辛迪加 // 按名册上的指挥官人数

  • 联合体联赛13–25 名指挥官

    完整指挥体系:一名首领、最多三名军官,以及足以让车队昼夜不停运转的名册。

  • 财团联赛6–12 名指挥官

    成员足够在多条航线上同时运行车队,护卫还有富余。

  • 创业联赛3–5 名指挥官

    一支紧密的小队。从四名成员起,每个职责都可以由专人负责。

每个联赛一个奖池 // 每个联赛都是独立的奖池,规模取决于参赛的指挥官人数,因此拥有更多土地永远不会提高任何人的预期奖励。 第 1 赛季上限 // 所有联赛合计 5,000 USDC

找到你的联赛

05 // NEXUS DACI 治理

每个地块都算数。没有任何单一钱包能主宰。

Aetheris 的所有者通过 Nexus DACI 治理这颗星球。投票权随持有的土地增加,但增幅递减。活跃指挥官组成同等地位的第二院,让玩游戏的人与拥有土地的人共同掌控。

AETHERIS 地块所有者

土地院

票数 = √(合格地块数),按钱包计。等级不会使票数翻倍。

AETHERIS 与 SANCTARIS 上的活跃玩家

指挥官院

依据作战绩效评分和声望加权,而非资本。

投票如何运作

土地院票数计算器

1 个地块 = 1 票
100
NEXUS DACI 票数
10.00
下一块地增加
+0.05

面对 1,000 位单地块所有者,如果每块地一票,这个钱包将拥有 9.1% 的票。在 Nexus 模型下,它拥有 1.0%。

等级不会使票数翻倍

  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1

核心地块和普通地块计数相同:各算一块合格地块。

得票份额

一个钱包对阵 1,000 位单地块所有者

  • 1 个地块 = 1 票 9.1%
  • NEXUS DACI 1.0%
0%20%40%60%80%05001,0001,5002,0001 个地块 = 1 票NEXUS DACI

一个钱包中的地块数

以表格查看
地块票数1 个地块 = 1 票NEXUS DACI
11.000.1%0.1%
93.000.9%0.3%
10010.009.1%1.0%
50022.3633%2.2%
2,00044.7267%4.3%

快照

投票权在提案开启的区块固定。投票期间买入或借入地块不会增加任何票数。

30 天持有期

地块须持有满 30 天才计票,以防止最后关头买票。

委托

默认由所有者投票,也可以把地块的票交给它的厂长,也就是本赛季被指派使用该地块的玩家。

双重多数

重大变更必须经两院通过。常规提案需要土地院通过并达到法定人数。

DACI 可以决定

  • +玩法参数与赛季规则
  • +地标的设置与维护
  • +小行星带准入许可
  • +物流与精炼平衡

DACI 管辖范围之外

  • –金库与工作室收入
  • –奖池资金与分配
  • –货币发行或回购
NEXUS DACI 完整说明

06 // 辛迪加与租赁

辛迪加

辛迪加是由 3 至 25 名指挥官组成的具名团队,他们在一个赛季内共享车队、情报、防御和地块,并一起参加与其团队规模相应的联赛。

成员共享内容

车队

把货物集中到一支配有共享护卫的车队中。送达的矿石按各成员装载量的比例记入其名下。

情报

量子扫描仪的航线报告和伏击目击信息对整个辛迪加可见。

防御

任一成员的护卫都计入同一航线上其他成员穿梭机的防御。

地块

把矿石运到彼此的精炼厂,使用对方的码头和仓库。地块所有者从不获得 Auron 或 USDC 报酬:地块永远不会产生收益。

预览辛迪加指挥部
辛迪加规则与地块标准

成员规则

规模
3 至 25 名指挥官。成员可以来自不同的联盟。
创建
任何指挥官都可以创建辛迪加。有 3 名成员加入后即生效。
同一时间仅限一个
一名指挥官同一时间只能属于一个辛迪加。
加入
由首领或军官邀请,经指挥官接受。
退出
随时可以,但加入另一个之前需等待 48 小时。已做出的贡献在该赛季内留在原辛迪加。
指挥
一名首领,最多 3 名军官,其余为成员。首领连续 14 天不活跃时,由资历最深的军官接任。
职责
每名成员选择运输员、护卫、精炼师或侦察兵。职责显示在名册上,不限制其行动。
记录
名称、标签、每位成员的指挥官 ID、联盟和职责、其持有或租用的地块、声望以及联赛。

声望

根据辛迪加的运输和伏击记录计算的公开分数。准时送达和成功护卫会提高分数;劫掠自己的辛迪加或抛弃共享车队会降低分数。声望越高,保险费和护卫费越低,也会为成员的地块带来更多穿梭机流量。

赛季与奖励

  • 在赛季快照前报名即可参加该赛季。辛迪加的联赛由名册上的指挥官人数决定:创业(3–5)、财团(6–12)或联合体(13–25)。
  • 成员资格和奖励分配会在快照时锁定。首领设定分配比例,所有成员都能在锁定前看到。
  • 奖励依据作战绩效评分获得,并以 USDC 支付到每位成员自己的已验证钱包。没有土地的成员也有资格获奖。请参阅 奖池规则.

地块标准

ERC-4907

厂长租赁

所有者可以为地块指定一名有期限的使用者,期限为一个 90 天赛季,通常是辛迪加的队友。租用者负责开采和精炼,但永远不能转让、出售或销毁土地,也不会支付任何真实货币租金。到期后权利自动归还。

ERC-6551

代币绑定账户

每个地块都有自己的钱包,存放矿石、复合材料、采集器和穿梭机。出售地块时,全部库存会在一笔交易中随之转移,并通过资产承诺锁防止抢跑交易。

GENESIS 发售 // 尚未开放

发售开放时选择你的地块

Forger 持有者优先购买,其次是白名单,最后是公众。日期将在 X 和 Discord 上公布。

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