分析

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  • 当前阶段: 第 1 阶段, Genesis

NEXUS // 数字资产指挥界面 // 上线前

Nexus DACI

在 Nexus Digital Asset Command Interface 中,土地所有者和活跃指挥官在两院中共同治理 Aetheris。投票将在 Genesis 发售后开放。
议院
2
土地院票数
√ 持有地块
指挥官院
按评分
投票开放
GENESIS 之后
示意图:Nexus DACI 议事厅,土地院与指挥官院面向 Aetheris 的全息影像示意图
治理核心 // 待命土地院指挥官院

你的投票权

登录即可查看你已验证的地块和土地院票数。

01 // 两院

每个地块都算数。没有任何单一钱包能主宰。

Aetheris 的所有者通过 Nexus DACI 治理这颗星球。投票权随持有的土地增加,但增幅递减。活跃指挥官组成同等地位的第二院,让玩游戏的人与拥有土地的人共同掌控。

AETHERIS 地块所有者

土地院

投票权重
票数 = √(合格地块数),按钱包计。等级不会使票数翻倍。
参与资格
地块须持有满 30 天才计票,以防止最后关头买票。
委托
默认由所有者投票,也可以把地块的票交给它的厂长,也就是本赛季被指派使用该地块的玩家。

投票开放 第 1 阶段 // Genesis计划中

议事厅 // 对等的两院

土地院

指挥官院

重大变更

必须两院通过。

常规提案

土地院通过,加上法定人数。

AETHERIS 与 SANCTARIS 上的活跃玩家

指挥官院

投票权重
依据作战绩效评分和声望加权,而非资本。
参与资格
你的席位从免费的 指挥官 ID 开始,无需土地。

投票开放 第 3 阶段 // Sanctaris 之战计划中

02 // 平方根规则

每多一块地,增加的票就更少

土地院票数是一个钱包合格地块数的平方根。一块地一票,九块地三票,一百块地十票。每块地依然算数,但每块增加的票都比前一块少,所以买更多土地换来的额外话语权越来越少。

土地院票数计算器

1 个地块 = 1 票
100
NEXUS DACI 票数
10.00
下一块地增加
+0.05

面对 1,000 位单地块所有者,如果每块地一票,这个钱包将拥有 9.1% 的票。在 Nexus 模型下,它拥有 1.0%。

等级不会使票数翻倍

  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1

核心地块和普通地块计数相同:各算一块合格地块。

得票份额

一个钱包对阵 1,000 位单地块所有者

  • 1 个地块 = 1 票 9.1%
  • NEXUS DACI 1.0%
0%20%40%60%80%05001,0001,5002,0001 个地块 = 1 票NEXUS DACI

一个钱包中的地块数

以表格查看
地块票数1 个地块 = 1 票NEXUS DACI
11.000.1%0.1%
93.000.9%0.3%
10010.009.1%1.0%
50022.3633%2.2%
2,00044.7267%4.3%

03 // 提案的路径

从提案到计票

每项提案都走同一条路。不同的是需要多少支持:常规提案在土地院决定,重大变更需要两院通过。

通过条件 两院均获多数

  1. 01

    01 // 提交

    提案被提交表决。每位天梯地块所有者每个赛季可就其空间站的航线提交一项土地院提案。

  2. 02

    02 // 快照

    投票权在提案开启的区块固定。投票期间买入或借入地块不会增加任何票数。 只有持有满 30 天的地块才计票。

  3. 03

    03 // 投票

    土地院

    所有者按其合格地块数的平方根投票。厂长为交给自己的地块投票。

    指挥官院

    活跃指挥官投票,按作战绩效评分和声望加权。

  4. 04

    04 // 计票

    重大变更只有在两院都获得多数时才能通过。

    • 土地院多数
    • 指挥官院多数
  5. 05

    05 // 结果

    结果公开,通过的提案只能改变 DACI 决定范围内的事项。

拟议初始值 // 投票开启前可能调整

法定人数
土地院合格票数的 10%。
投票期
从提案开启的区块起 7 天。
重大变更
赛季规则、本赛季的星带工程,以及小行星带准入许可。
常规提案
地标维护、空间站航线,以及在重大投票设定范围内的平衡调整。
提交提案
任何拥有席位的指挥官都可以联合 25 位联署人提交提案。每位天梯地块所有者每个赛季可不经联署提交一项航线提案。
指挥官院权重
与土地院一样按总声望的平方根增长,作战绩效评分最多可再增加 25%。
一人一席
只有当指挥官通过了奖金获得者本就要做的身份核验后,其地块才在土地院计票,所以开第二个账号不会增加票数。

04 // 示例选票

投一张示例票

用一项虚构的提案来试试规则。选择你持有的地块数,投票,然后看看你的票对土地院计票和结果有什么影响。

预览

投票开启后,选票可能是这个样子。 所有名称和数字都是示例。 投票尚未开启,你在这里做的任何操作都不会被保存。

示例提案 // 重大变更

建造 Lane Beacons 作为本赛季的星带工程

投票
第 3 天,共 7 天
需要
两院

土地院

未获多数
赞成
792.00
反对
800.00

投票率 13.3%法定人数 10%

指挥官院

多数赞成
赞成
6,140
反对
5,310

这里的权重来自游戏而非土地,所以地块数量不会改变它。

你的示例票

你增加的票数+3.00

即使 2,000 块地也只增加 44.72 票。

未通过重大变更还需要在土地院获得多数。

05 // 为防止买票而设计

行不通的七招

人们常用的买票手段,以及挡住每一招的规则。

锁 01

招数

在投票前一周买入地块

30 天持有期

地块须持有满 30 天才计票,以防止最后关头买票。

锁 02

招数

在投票开启后买入或借入地块

快照

投票权在提案开启的区块固定。投票期间买入或借入地块不会增加任何票数。

锁 03

招数

买下一大片地块

平方根

票数是合格地块数的平方根,所以 2,000 块地只有 44.72 票,而不是 2,000 票。

锁 04

招数

买最稀有的地块来换更多票

不看等级

等级不会使票数翻倍:核心或神话地块与普通地块计数相同。

锁 05

招数

只靠土地强推重大变更

双重多数

重大变更还必须通过指挥官院,那里的权重来自游戏,而非资本。

锁 06

招数

投票让金库或奖金听你的

权限范围固定

金库、工作室收入、奖金来源和货币发行都不在 DACI 的权限范围内。

拟议锁 07

招数

把地块分散到多个账号

一人一席

只有当指挥官通过了奖金获得者本就要做的身份核验后,其地块才在土地院计票,所以开第二个账号不会增加票数。

06 // DACI 决定什么

决定 Aetheris 怎么玩,而不是钱去哪里

Nexus DACI 制定 Aetheris 工业游戏的规则。它对金库、奖金来源和公司收入没有话语权。

DACI 管辖范围之外

  • 金库与工作室收入
  • 奖池资金与分配
  • 货币发行或回购

Holding land may let you vote in the Nexus DACI on gameplay matters. Governance does not extend to the treasury, prize funding or company revenue.

NFT 购买条款

07 // 投票何时开启

先是土地院,然后两院

土地院投票在 Genesis 阶段随链上所有权一同上线。两院制治理上线时,指挥官院加入。

  1. 第 0 阶段已上线

    指挥控制台

  2. 第 2 阶段计划中

    工业经济

  3. 第 3 阶段计划中

    Sanctaris 之战

    计划中Nexus DACI 两院治理上线

入伍 // 指挥官 ID

赢得你的投票权

你的游戏表现会为你在指挥官院赢得权重,地块所有者还可在土地院投票。两者都从免费的指挥官 ID 开始。

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