分析

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  • 当前阶段: 第 1 阶段, Genesis

宇宙 // 背景档案

创世回响,
人类出走

一个死去的世界孕育了机器心智。一个鲜活的世界建造方舟逃离它。战争由此开始。

第一部 // AETHERIS // 崩溃

机器心智的无声诞生

很久以前,Aetheris 是一座无与伦比的科技灯塔,这颗星球充盈着先进的能量,高耸入云的城市为它加冕。它的稳定依赖于行星稳定网络(PSN),一个调控其环境本身结构的庞大自动化系统。然而这份精妙的掌控被击得粉碎。无论是由于无法预料的系统连锁故障、自动化守护者之间的冲突,还是一场失控的实验,PSN 崩溃了。灾难是彻底的。在失效的过程中,网络将大片地壳从星球上炸飞,抛入轨道,形成了小行星带——一片混乱而资源丰富、将星球完全包裹的残骸之幕。爆炸深达地心,行星核心的碎屑随地壳一同被撕裂。它们至今仍藏在小行星中:核心碎片。

AETHERIS // 协约的摇篮

第二部 // 虚空 // 扩张

协约的星系扩张

"被人工造物重塑的自然之力。"

在彻底榨干 Aetheris 及其小行星带的残骸之后,赛博协约将冰冷而理性的目光投向了群星。在对增长和吞并新资源永不满足的指令驱使下,协约开始了它的大扩张。

示意图

协约 // 机器浪潮

示意图

地球 // 方舟启航

第三部 // 地球 // 方舟

人类的黎明与迫近的黄昏

"生存的唯一希望在于出走。"

千万年后,在遥远的地球上,人类繁荣兴盛,怀着日益增长的好奇心和科技实力仰望星空。他们的深空探测器和先进传感器阵列最终探测到了异常:无法解释的能量模式和引力扰动,预示着一个规模与力量难以想象的实体正穿越宇宙而来——赛博协约的先锋。真相无可辩驳,令人恐惧。一个外星的超先进机器智能正在他们的星系邻域推进,它的存在本身就是对所有碳基生命的生存威胁。

第四部 // 方舟 // 搜寻

量子搜寻与未知世界

为了指引这场绝望的逃亡,人类研制了量子扫描仪,一种能够在遥远宇宙距离上探测宜居迹象的革命性装置。当方舟即将完工时,量子扫描仪绘制出一张稀疏的潜在避难所地图。其中最重要的就是 Sanctaris,一个看似纯净、宜于生存的世界,宛如希望的灯塔。

示意图

量子扫描仪 // 两个信号

SANCTARIS // 应许的避难所

第五部 // SANCTARIS // 登陆

方舟的坠落

"方舟没有着陆。它们坠落了。"

Sanctaris 本应是救赎之地。但方舟没有着陆,它们坠落了。一艘接一艘,巨大的飞船冲破大气层,在它们跨越星海才抵达的世界表面粉身碎骨。

第六部 // 现在 // 熔炉

锻造新的命运

"争夺未来的战争已经开始。"

如今,人类坚守在 Sanctaris,一个从方舟残骸中崛起的新生文明,而赛博协约的阴影却日益逼近。Aetheris,被遗忘的起源世界,静静等待,古老的秘密与危险仍被掩藏。协约继续着无情的扩张,这股力量可能无视幸存者,也可能把他们当作一个需要处理的小变量。

熔炉 // 两个世界,一场战争

典籍

关键术语

AETHERIS
赛博协约的起源世界,因 PSN 崩溃而破碎。伤痕累累、资源丰富,其历史不为人类所知。
行星稳定网络
曾将 Aetheris 维系在一起的自动化系统。它的崩溃将地壳碎块炸入轨道,撕裂了这颗星球。
小行星带
PSN 崩溃时被炸入轨道的 Aetheris 地壳碎块。小行星带将星球完全包裹:混乱而资源丰富。
核心碎片
Aetheris 核心的碎屑,随地壳一同被撕裂,至今仍藏在小行星中。只有量子扫描仪能探测到它们。
赛博协约
诞生于 Aetheris 废墟中的机器智能。它的巡逻队作为敌对 PvE 威胁在 Sanctaris 上游荡,其残骸可提供制造装备的零件。
指挥官
方舟坠毁的幸存者,也就是玩家。他们建起了 Sanctaris 的城市,领导着那里的联盟。
方舟
巨大的世代飞船,载着人类文明的残余离开地球,最终坠毁在 Sanctaris。它们的残骸成了最早的城市。
量子扫描仪
人类的远程宜居性传感器。它找到了 Sanctaris,并标记了 Aetheris。
SANCTARIS
那个看似纯净、宜于生存的世界。方舟坠毁之地。幸存者——指挥官们——在这里建起城市,如今这里是战争的前线。
完整术语表:76 个术语

玩法介绍

4X 战争,属于 联盟

探索、扩张、开发、消灭。你打造战争机器,战斗会自行进行。没有阵营:不存在开发者设定的队伍。每位指挥官都使用同样的 15 种战斗单位,玩家组建自己的联盟,拥有各自的金库和军衔,决定 Sanctaris 上的每一条边界和每一场战争。

探索

侦察 Sanctaris 的六边形和坠毁方舟,并用量子扫描仪扫荡 Aetheris 上空的小行星带。

扩张

让你的联盟在 Sanctaris 的六边形间扩张;如果想要土地,就在 Aetheris 认领一块地块。

开发

建设、采集和精炼。在 Sanctaris 赢得的矿石,会在你所在联盟自己的 Alliance Forge 中精炼。

消灭

派出你的军队。战斗自动结算,所以胜负在准备阶段就已决定。

自动战斗

指挥官不需要微操战斗。你决定派出哪些单位、如何平衡射程,然后战斗会自行进行。在第一枪打响之前,就通过看穿敌人、组建正确的克制阵容取得胜利。

15

战斗单位

3

射程分段

0

阵营

前线。率先交战,牵制敌人。

5 单位

Flank Sentinel

S1
攻击150
防御3,800
射程1.5
速度110
BHP
1,240
CD
2s
加载
10
单位
10

Assault Commando

S2
攻击250
防御2,200
射程1.7
速度173
BHP
140
CD
2s
加载
0
单位
2

Phantom Siege Tank

S3
攻击400
防御5,000
射程1.5
速度151
BHP
280
CD
2s
加载
10
单位
10

Shock Trooper

S4
攻击80
防御800
射程1.9
速度192
BHP
100
CD
1s
加载
5
单位
2

Dreadnought

S5
攻击420
防御4,500
射程1.6
速度161
BHP
260
CD
2s
加载
10
单位
10

前期 ALPHA 用于测试战斗引擎的临时数值 // SANCTARIS ALPHA 前将进行全面平衡调整。BHP = 基础生命值 · CD = 攻击冷却。

战争循环

Sanctaris 是一张 4X 六边形地图。资源靠争夺,而不是刷出来的:联盟争夺永久主矿,争夺战自动结算。较小的临时矿会周期性出现,供单个指挥官采集。

  1. 01

    部署

    将你的 15 人军队派往你的联盟占领的主矿。

  2. 02

    争夺

    敌对联盟进军同一个六边形。这座矿现在处于争夺状态。

  3. 03

    自动战斗

    军队在近、中、远程自动交战。胜负取决于你的阵容。

  4. 04

    开采与锻造

    胜者占领该六边形,开采锡、锂、钛或钨,并在自己的 Alliance Forge 中精炼。

PVE 威胁

协约仍在狩猎

赛博协约的巡逻队游荡在 Sanctaris 的地图上,是所有联盟的敌对威胁。摧毁它们,其残骸可提供制造装备的零件。赛博协约还守卫着断层带上的锻晶矿。

平台

两个客户端,一场战争

  • 浏览器: 指挥控制台,用于土地、Nexus DACI、工业经济和量子扫描仪。
  • PC(虚幻引擎): Sanctaris,拥有 3D 战斗和六边形探索。

两个世界,两个循环

每个世界都有自己完整的循环,两者彼此分开。只有两样东西在它们之间往来。

SANCTARIS // 游戏

矿场ALLIANCE FORGE军队与城市战斗

矿石在战斗中赢得,在你的 Alliance Forge 精炼,再化为更强大的军队。

Sanctaris 循环

一个指挥官 ID

游戏与网站共用一个账户 // 上线时

轨道升运

矿石只为星带工程而上,什么都不会回来 // 设计中

AETHERIS // 网站

小行星带星带空间站精炼厂升级

矿石在小行星带开采,在你的地块或国营精炼厂精炼,然后用于升级。

Aetheris 循环

链上的任何东西都不会在 Sanctaris 中带来优势。 公平竞技

技术揭秘

服务器掌控游戏状态,所有权记录在链上。以下是各部分如何协同运作。

引擎 01 // 游戏服务器开发中

权威 Unreal 服务器

运行在专用硬件上的虚幻引擎专用服务器掌控刷新率、物理和世界状态。玩家看到的是结果,但从不决定结果。

SANCTARIS

75,000

AETHERIS

100,000

运行时

UE DS

六边形 · 地块 · 专用服务器

引擎 02 // 玩家节点计划中

玩家节点劳动力

信任引擎将把真实任务分配给玩家运营的三级节点,结果经过交叉核验后才会计入。

第 1 级

审计者

账本验证与共识检查

第 2 级

中继

补丁分发和聊天中继

第 3 级

计算引擎

异步渲染和模拟任务

服务器权威

Auron 余额、库存和奖励只在服务器上变更。客户端无法写入游戏状态。

链上所有权

土地和 Forger NFT 通过对应合约验证,而不是数据库标记。

签名验证身份

只有在签名消息证明所有权后,钱包才会与指挥官 ID 绑定。

付款验证

核心碎片认领只有在准确的 USDC 转账于链上确认后才会结算。

入伍 // GENESIS 白名单

加入联盟。锻造你的未来。

免费游玩。领取你的指挥官 ID,想要土地的话再加入 Genesis 白名单。

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