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  • Phase actuelle : PHASE 1, Genesis

NEXUS // INTERFACE DE COMMANDEMENT DES ACTIFS NUMÉRIQUES // AVANT-LANCEMENT

Nexus DACI

Dans la Nexus Digital Asset Command Interface, les propriétaires fonciers et les Commandants actifs gouvernent Aetheris ensemble, dans deux chambres. Le vote ouvre après la Vente Genesis.
CHAMBRES
2
VOIX À LA CHAMBRE DES TERRES
√ PARCELLES DÉTENUES
CHAMBRE DES COMMANDANTS
PAR INDICE
OUVERTURE DES VOTES
APRÈS GENESIS
Illustration : la salle du Nexus DACI, la Chambre des Terres et la Chambre des Commandants face à un hologramme d'AetherisILLUSTRATION
NOYAU DE GOUVERNANCE // EN ATTENTECHAMBRE DES TERRESCHAMBRE DES COMMANDANTS

VOTRE POUVOIR DE VOTE

Connectez-vous pour voir vos parcelles vérifiées et vos voix à la Chambre des Terres.

01 // DEUX CHAMBRES

Chaque parcelle compte. Aucun portefeuille ne règne seul.

Les propriétaires d'Aetheris gouvernent la planète via la Nexus DACI. Le pouvoir de vote augmente avec les terres détenues, mais de façon dégressive. Les Commandants actifs forment une seconde chambre égale, pour que ceux qui jouent partagent le contrôle avec ceux qui possèdent les terres.

PROPRIÉTAIRES DE PARCELLES D'AETHERIS

Chambre des Terres

POIDS DU VOTE
Voix = √(parcelles éligibles) par portefeuille. Le rang ne multiplie pas les voix.
QUI PEUT VOTER
Une parcelle ne compte qu'après 30 jours de détention, pour empêcher l'achat de voix de dernière minute.
DÉLÉGATION
Le propriétaire vote par défaut et peut confier le vote d'une parcelle à son Gestionnaire d'usine, le joueur à qui elle est attribuée pour la saison.

OUVERTURE DES VOTES PHASE 1 // GenesisPRÉVU

L'HÉMICYCLE // DEUX CHAMBRES ÉGALES

CHAMBRE DES TERRES

CHAMBRE DES COMMANDANTS

CHANGEMENTS MAJEURS

Doivent être adoptés par les deux Chambres.

PROPOSITIONS COURANTES

La Chambre des Terres, plus le quorum.

JOUEURS ACTIFS SUR AETHERIS ET SANCTARIS

Chambre des Commandants

POIDS DU VOTE
Pondérée par l'Indice de performance opérationnelle et la réputation, pas par le capital.
QUI PEUT VOTER
Votre siège commence avec un ID de Commandant gratuit. Aucune terre nécessaire.

OUVERTURE DES VOTES PHASE 3 // Guerre pour SanctarisPRÉVU

02 // LA RÈGLE DE LA RACINE CARRÉE

Chaque parcelle pèse moins que la précédente

Les voix à la Chambre des Terres sont la racine carrée des parcelles éligibles d'un portefeuille. Une parcelle vaut une voix, neuf parcelles en valent trois, cent en valent dix. Chaque parcelle compte toujours, mais chacune pèse moins que la précédente : plus de terre achète moins de voix en plus.

CALCULATEUR DE VOIX DE LA CHAMBRE DES TERRES

1 PARCELLE = 1 VOIX
100
VOIX DE LA NEXUS DACI
10.00
LA PARCELLE SUIVANTE AJOUTE
+0.05

Face à 1,000 propriétaires d'une seule parcelle, ce portefeuille détiendrait 9.1 % des voix si chaque parcelle valait une voix. Avec le modèle Nexus, il en détient 1.0 %.

LE RANG NE MULTIPLIE PAS LES VOIX

  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1

Une parcelle Noyau et une parcelle Commune comptent pareil : une parcelle éligible chacune.

PART DES VOIX

Un portefeuille face à 1 000 propriétaires

  • 1 PARCELLE = 1 VOIX 9.1%
  • NEXUS DACI 1.0%
0%20%40%60%80%05001,0001,5002,0001 PARCELLE = 1 VOIXNEXUS DACI

PARCELLES DANS UN PORTEFEUILLE

VOIR EN TABLEAU
PARCELLESVOIX1 PARCELLE = 1 VOIXNEXUS DACI
11.000.1%0.1%
93.000.9%0.3%
10010.009.1%1.0%
50022.3633%2.2%
2,00044.7267%4.3%

03 // PARCOURS D'UNE PROPOSITION

Du dépôt au décompte

Chaque proposition suit le même chemin. Ce qui change, c'est le soutien nécessaire : une proposition courante se règle à la Chambre des Terres, un changement majeur exige les deux Chambres.

ADOPTÉ AVEC UNE MAJORITÉ DANS LES DEUX CHAMBRES

  1. 01

    01 // DÉPOSÉE

    Une proposition est déposée pour un vote. Chaque propriétaire d'une parcelle d'ascenseur peut déposer une proposition par saison à la Chambre des Terres sur les routes de sa station.

  2. 02

    02 // SNAPSHOT

    Le pouvoir de vote est figé au bloc d'ouverture d'une proposition. Acheter ou emprunter des parcelles en cours de vote n'ajoute rien. Seules les parcelles détenues depuis 30 jours comptent.

  3. 03

    03 // VOTE

    CHAMBRE DES TERRES

    Les propriétaires votent avec la racine carrée de leurs parcelles éligibles. Un Gestionnaire d'usine vote pour une parcelle qui lui est confiée.

    CHAMBRE DES COMMANDANTS

    Les Commandants actifs votent, avec un poids fondé sur l'Indice de performance opérationnelle et la réputation.

  4. 04

    04 // DÉCOMPTE

    Un changement majeur n'est adopté qu'avec une majorité dans les deux Chambres.

    • MAJORITÉ À LA CHAMBRE DES TERRES
    • MAJORITÉ À LA CHAMBRE DES COMMANDANTS
  5. 05

    05 // RÉSULTAT

    Les résultats sont publics, et une proposition adoptée ne peut changer que ce que décide le DACI.

PROPOSÉVALEURS DE DÉPART // PEUVENT CHANGER AVANT L'OUVERTURE DES VOTES

QUORUM
10 % des voix éligibles de la Chambre des Terres.
DURÉE DU VOTE
7 jours à partir du bloc d'ouverture d'une proposition.
CHANGEMENTS MAJEURS
Règles de saison, Ouvrages du Champ de la saison et chartes d'accès au Champ d'astéroïdes.
PROPOSITIONS COURANTES
Entretien des monuments, routes de station et réglages dans les marges fixées par un vote majeur.
DÉPÔT
Tout Commandant ayant un siège peut déposer une proposition avec 25 cosignataires. Chaque propriétaire d'une parcelle d'ascenseur dépose une proposition de routes par saison sans eux.
POIDS À LA CHAMBRE DES COMMANDANTS
Croît avec la racine carrée du Statut, comme à la Chambre des Terres, et l'Indice de performance opérationnelle peut ajouter jusqu'à 25 %.
UNE PERSONNE, UN SIÈGE
Les parcelles ne comptent à la Chambre des Terres qu'une fois que leur Commandant a passé la vérification d'identité que subissent déjà les gagnants de prix : un second compte n'ajoute aucune voix.

04 // BULLETIN D'EXEMPLE

Exprimez un vote d'exemple

Testez les règles sur une proposition inventée. Choisissez combien de parcelles vous détenez, votez, et voyez l'effet de votre vote sur le décompte de la Chambre des Terres et sur le résultat.

APERÇU

Voici à quoi pourrait ressembler un bulletin à l'ouverture des votes. Tous les noms et tous les chiffres sont des exemples. Le vote n'est pas ouvert, et rien de ce que vous faites ici n'est enregistré.

PROPOSITION D'EXEMPLE // CHANGEMENT MAJEUR

Construire les Lane Beacons comme Ouvrages du Champ de la saison

VOTE
JOUR 3 SUR 7
REQUIERT
LES DEUX CHAMBRES

CHAMBRE DES TERRES

PAS DE MAJORITÉ
POUR
792.00
CONTRE
800.00

PARTICIPATION 13.3 %QUORUM 10 %

CHAMBRE DES COMMANDANTS

MAJORITÉ POUR
POUR
6,140
CONTRE
5,310

Ici, le poids vient du jeu, pas de la terre : aucun nombre de parcelles ne le change.

VOTRE VOTE D'EXEMPLE

VOIX QUE VOUS AJOUTEZ+3.00

Même 2 000 parcelles n'ajoutent que 44,72 voix.

Non adoptéeUn changement majeur exige aussi une majorité à la Chambre des Terres.

05 // CONÇU CONTRE L'ACHAT DE VOIX

Sept coups qui ne marchent pas

Les façons habituelles d'essayer d'acheter un vote, et la règle qui bloque chacune.

VERROU 01

LE COUP

Acheter des parcelles la semaine avant un vote

DÉTENTION DE 30 JOURS

Une parcelle ne compte qu'après 30 jours de détention, pour empêcher l'achat de voix de dernière minute.

VERROU 02

LE COUP

Acheter ou emprunter des parcelles une fois le vote ouvert

SNAPSHOT

Le pouvoir de vote est figé au bloc d'ouverture d'une proposition. Acheter ou emprunter des parcelles en cours de vote n'ajoute rien.

VERROU 03

LE COUP

Acheter un portefeuille géant

RACINE CARRÉE

Les voix sont la racine carrée des parcelles éligibles : 2 000 parcelles valent 44,72 voix, pas 2 000.

VERROU 04

LE COUP

Acheter les parcelles les plus rares pour peser plus

AVEUGLE AU RANG

Le rang ne multiplie pas les voix : une parcelle Noyau ou Mythique compte autant qu'une Commune.

VERROU 05

LE COUP

Imposer un changement majeur avec la seule terre

DOUBLE MAJORITÉ

Les changements majeurs doivent aussi passer la Chambre des Commandants, où le poids vient du jeu, pas du capital.

VERROU 06

LE COUP

Orienter la trésorerie ou les prix par le vote

PÉRIMÈTRE FIXE

La trésorerie, les revenus du studio, le financement des prix et l'émission de monnaie sont hors du périmètre du DACI.

PROPOSÉVERROU 07

LE COUP

Répartir ses parcelles sur de nombreux comptes

UNE PERSONNE, UN SIÈGE

Les parcelles ne comptent à la Chambre des Terres qu'une fois que leur Commandant a passé la vérification d'identité que subissent déjà les gagnants de prix : un second compte n'ajoute aucune voix.

06 // CE QUE DÉCIDE LE DACI

Comment on joue sur Aetheris, pas où va l'argent

Le Nexus DACI fixe les règles du jeu industriel d'Aetheris. Il n'a aucun pouvoir sur la trésorerie, le financement des prix ou les revenus de l'entreprise.

HORS DU PÉRIMÈTRE DE LA DACI

  • Trésorerie et revenus du studio
  • Financement et répartition de la cagnotte
  • Émission de monnaie ou rachats

Holding land may let you vote in the Nexus DACI on gameplay matters. Governance does not extend to the treasury, prize funding or company revenue.

CONDITIONS D'ACHAT DES NFT

07 // QUAND LE VOTE OUVRE

D'abord la Chambre des Terres, puis les deux

Le vote à la Chambre des Terres arrive avec la propriété on-chain lors de la phase Genesis. La Chambre des Commandants rejoint le vote quand la gouvernance à deux chambres sera lancée.

  1. PHASE 0EN LIGNE

    Console de Commandement

  2. PHASE 2PRÉVU

    Économie industrielle

ENRÔLEZ-VOUS // ID DE COMMANDANT

Gagnez votre voix

Votre jeu vous donne du poids à la Chambre des Commandants, et les propriétaires de parcelles votent aussi à la Chambre des Terres. Tout commence par un ID de Commandant gratuit.

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