MANUEL DE TERRAIN // DE A À Z
Glossaire du Commandant
Chaque terme que vous croiserez dans Alliance Forge, en mots simples. Chacun renvoie à la page où il est expliqué en détail.
- TERMES
- 76
- SECTIONS
- 6
- LANGUES
- 11
76 SUR 76 TERMES
MONDES ET HISTOIRE
- Aetheris
- Monde d'origine de la Concorde Cybernétique, brisé lors de l'effondrement du Réseau de Stabilisation Planétaire. Ses 100 000 parcelles forment les terres du jeu industriel web d'Aetheris.
- TERRES D'AETHERIS Parcelles d'AetherisLe Champ d'astéroïdes
- Sanctaris
- Le monde où les Arches se sont écrasées, et la ligne de front de la guerre. Un monde hexagonal 4X persistant, joué dans le client du jeu, où les alliances se battent pour les Mines Majeures. Aucun NFT requis.
- SANCTARIS AllianceMines Majeures
- Concorde Cybernétique
- Une intelligence artificielle née dans les ruines d'Aetheris. Ses patrouilles parcourent Sanctaris comme une menace PvE hostile, et leurs épaves fournissent des pièces pour fabriquer de l'équipement.
- Forgeite
- Les Arches
- Des vaisseaux-générations colossaux qui ont emporté les restes de la civilisation humaine depuis la Terre et se sont écrasés sur Sanctaris. Leurs épaves sont devenues les premières villes.
- Arches écraséesCommandants
- Réseau de Stabilisation Planétaire
- Le système automatisé qui maintenait autrefois la cohésion d'Aetheris. Son effondrement a projeté des morceaux de la croûte en orbite et a déchiré la planète.
- Le Champ d'astéroïdes
- Le Champ d'astéroïdes
- Des morceaux de la croûte d'Aetheris, projetés en orbite lors de l'effondrement du PSN. Le champ entoure complètement la planète : chaotique, et riche en ressources. Aetheris y extrait son minerai.
- SCANNER QUANTIQUE Fragments du Noyau
- Commandants
- Les survivants des crashs des Arches, et les joueurs. Ils ont bâti les villes de Sanctaris et dirigent ses alliances.
- ID de Commandant
SANCTARIS
- Alliance
- Une équipe de joueurs sur Sanctaris, avec sa propre trésorerie et ses propres grades. Il n'y a pas de factions créées par les développeurs : les alliances fixent chaque frontière et chaque guerre.
- SANCTARIS SyndicatsAlliance Forge
- Shards de serveur
- Les serveurs de jeu sur lesquels tourne Sanctaris. Chaque Commandant est rattaché à un shard ; quand un shard est plein, les deux suivants s'ouvrent aux nouveaux Commandants. Sanctaris est inter-serveurs : des Commandants de shards différents se retrouvent aussi ; les batailles et événements qui passent d'un shard à l'autre sont en conception.
- SANCTARIS Alliance
- Niveaux de zone
- Sanctaris en compte sept, de L1, les Ruches extérieures en bordure, à L7, le Noyau Apex au centre. Chaque niveau vers l'intérieur est plus riche et plus dangereux, et les quatre quadrants sont construits à l'identique.
- SANCTARIS Noyau ApexPlateaux du GouverneurEmplacements de base d'alliance
- Noyau Apex
- Le centre de Sanctaris (niveau de zone L7) et le siège du Haut Commandant. Comme chaque plateau, c'est un Stillfield, où les marches ralentissent.
- Haut CommandantStillfieldsNiveaux de zone
- Plateaux du Gouverneur
- Un au milieu de chaque quadrant de Sanctaris, dans le Territoire intermédiaire (L3–L4), chacun abritant un bâtiment de gouverneur de district. L'alliance qui en remporte un y place un avant-poste et élit un Gouverneur de district. Chaque plateau est un Stillfield, où les marches ralentissent.
- Gouverneurs de districtStillfieldsNiveaux de zone
- Gouverneurs de district
- Quatre par shard, un par quadrant. L'alliance qui remporte le bâtiment de gouverneur d'un Plateau du Gouverneur et y place un avant-poste élit un Gouverneur de district, qui gagne attaque, défense, PV et taille de flotte pendant son mandat et dispose de cadeaux d'Auron à offrir à l'alliance. Seul un Gouverneur de district peut devenir Haut Commandant.
- SANCTARIS Plateaux du GouverneurHaut Commandant
- Haut Commandant
- Le chef d'un shard, comme un président : un Gouverneur de district dont l'alliance remporte la bataille pour le bâtiment du Haut Commandant sur le Noyau Apex. Le Haut Commandant choisit un cabinet et offre des cadeaux d'Auron à tout le shard.
- SANCTARIS Gouverneurs de districtNoyau Apex
- Stillfields
- Les cinq plateaux de Sanctaris, le Noyau Apex et les quatre Plateaux du Gouverneur, où la vitesse de marche est réduite : toute approche d'un siège du pouvoir est lente et demande de la préparation.
- Plateaux du GouverneurNoyau Apex
- Emplacements de base d'alliance
- Emplacements marqués sur la carte de Sanctaris où une base d'alliance peut s'installer. La plupart se trouvent dans les Ruches extérieures, où les alliances commencent.
- AllianceNiveaux de zone
- Bâtiments de bonus
- 50 dans chaque quadrant de Sanctaris. L'alliance qui en tient un obtient son bonus tant qu'elle en garde le contrôle.
- SANCTARIS Alliance
- Mines Majeures
- Des sites permanents contenant de l'Étain, du Lithium, du Titane ou du Tungstène. Revendiqués par les alliances, avec de la place pour jusqu'à 7 collecteurs selon l'emplacement.
- SANCTARIS Mines ÉphémèresAlliance Forge
- Mines Éphémères
- Des mines plus petites qui apparaissent régulièrement, à récolter par un seul Commandant.
- Mines Majeures
- Forgeite
- Un matériau spécial qui sert uniquement à forger et améliorer l'équipement. Gagnez-la en battant la Concorde Cybernétique niveau par niveau dans les Mines de Forgeite, le long des failles de Sanctaris.
- SANCTARIS Concorde Cybernétique
- AURON
- La ressource universelle, récoltée sur toute la carte de Sanctaris. C'est une monnaie du jeu sans valeur monétaire.
- Parcelles d'Aetheris
- Alliance Forge
- La raffinerie de votre alliance sur Sanctaris, où est raffiné le minerai qu'elle gagne au combat.
- Raffineries
- Arches écrasées
- Les épaves des Arches qui ont amené l'humanité sur Sanctaris, 50 dans chaque quadrant. Explorez-les chaque jour : en solo pour secourir des survivants, qui apportent chacun un petit bonus à votre cité, et avec votre alliance pour récupérer des tickets de technologie pour la technologie d'alliance.
- SANCTARIS Les Arches
- Ascenseur orbital
- En conception : les alliances lancent leur surplus de minerai de Sanctaris depuis un Rail de lancement, le long de l'orbite de transfert, jusqu'aux Stations du Champ, en escortant leurs convois face aux intercepteurs de la Concorde et aux alliances rivales. Rien ne redescend, et chaque récompense de l'ascenseur reste dans le jeu.
- SANCTARIS Ouvrages du ChampStations du Champ
- Unités de combat
- Chaque Commandant puise dans les mêmes 15 unités de combat, à courte, moyenne et longue portée. Les batailles se résolvent automatiquement : la victoire se gagne dans la préparation, en bâtissant la bonne contre-armée.
- COMMENT ON JOUE Grade militaire
- Grade militaire
- Votre échelle de combat de 15 grades, gagnés avec le Mérite. Chaque grade ajoute attaque, défense et PV, et les grades supérieurs commandent une flotte plus grande. Le grade est permanent.
- SANCTARIS MériteRéputation de Commandant
- Mérite
- Gagné uniquement dans les batailles classées auxquelles vous participez et pour lesquelles vous vous qualifiez. Attaquer des joueurs bien plus faibles ne rapporte rien, et aucun achat, pack ou avantage ne peut ajouter de Mérite.
- Grade militaire
- Insignes de Commandant
- Des insignes qui retracent ce qu'un Commandant a accompli. Vanguard, Pathfinder, Convoy Master et Steward suivent les quatre volets de Réputation et montent du niveau I (Acier) au V (Forgé) à mesure que le bilan grandit ; Genesis Enlistee et Secured marquent les premiers pas. Uniquement gagnés : ils ne peuvent jamais être achetés et ne donnent aucun avantage de statistiques ni de prix.
- SANCTARIS Réputation de CommandantGrade militaire
- Réputation de Commandant
- Votre dossier sur quatre voies : guerre, exploration, logistique et service. Gagné uniquement en jouant, il ne s'achète, ne se vend ni ne s'échange, et n'expire jamais. Les quatre voies réunies forment votre Statut global.
- MON QG Grade militaireInsignes de Commandant
AETHERIS
- Parcelles d'Aetheris
- Les 100 000 parcelles du globe d'Aetheris, détenues sous forme de NFT appelés Titres d'Aetheris. Chaque parcelle est une licence pour jouer au jeu industriel d'Aetheris, pas un investissement, et ne rapporte jamais d'Auron, d'USDC ni de part des revenus.
- TERRES D'AETHERIS Rangs de parcelleAffinité de minerai
- Titres d'Aetheris
- Les NFT qui détiennent les parcelles d'Aetheris : posséder un Titre, c'est posséder sa parcelle. Les Titres s'échangent de joueur à joueur sur le Marché Outpost après la Vente Genesis, et l'inventaire de chaque parcelle la suit.
- MARCHÉ Parcelles d'AetherisMarché Outpost
- Gestionnaires d'usine
- Joueurs à qui un propriétaire attribue une parcelle pour une saison (ERC-4907). Ils la jouent mais ne peuvent jamais la vendre ni la transférer, aucun loyer n'est payé en argent réel et l'accès revient automatiquement au propriétaire.
- Location de parcellesChambre des Terres
- Rangs de parcelle
- Commune, Peu commune, Rare, Épique, Légendaire et Mythique, plus l'unique parcelle Noyau. Les numéros de parcelle partent en spirale du Noyau au pôle Nord, si bien que chaque rang forme un anneau autour de lui. La Vente Genesis propose de Commune à Épique à un prix fixe par rang, et Légendaire et Mythique suivront lors d'une sortie ultérieure.
- Vente Genesis
- Affinité de minerai
- Le minerai qu'une parcelle privilégie : étain, lithium, titane ou tungstène. Chaque parcelle affiche son affinité sur le globe avant que vous la choisissiez. Seul le Noyau privilégie les quatre.
- Parcelles d'Aetheris
- Bonus de raffinage
- Le bonus de rang d'une parcelle sur la vitesse de raffinage : Commune +1 %, Peu commune +2 %, Rare +3 %, Épique +4 %, Légendaire +5 %, Mythique +6 % et le Noyau +10 %. Il diminue anneau après anneau en s'éloignant du Noyau et ne s'applique qu'au jeu web d'Aetheris.
- Rangs de parcelleRaffineries
- Raffineries
- Les parcelles d'Aetheris font tourner un réseau de raffinage web aux côtés des Alliance Forges du jeu, transformant le minerai en composites comme le Tungstène durci et le Plasma de lithium. Les raffineries, docks et entrepôts améliorés traitent davantage.
- Composites
- Composites
- Des matériaux raffinés comme le Tungstène durci et le Plasma de lithium. Les composites raffinés comptent pour votre Indice de performance opérationnelle.
- Indice de performance opérationnelle
- File de raffinage
- Chaque raffinerie peut mettre en file jusqu'à 8 heures de travail, la même durée pour toutes les parcelles, pour que personne n'ait à rester connecté. Rien de ce qui est en vente ne l'allonge.
- RaffineriesIndice de performance opérationnelle
- Extracteurs
- Des installations que votre parcelle exploite dans le Champ d'astéroïdes, avec 49 niveaux d'amélioration. Leur minerai descend en navette par les couloirs de fret jusqu'à votre raffinerie. Le temps de fonctionnement des extracteurs compte dans votre Operational Performance Rating.
- Stations du ChampIndice de performance opérationnelle
- Stations du Champ
- Cinq quais au sommet des ascenseurs orbitaux de la Concorde, là-haut dans le Champ d'astéroïdes : Core, Vesper, Halcyon, Anvil et Meridian Station. Ils rassemblent le minerai extrait dans le champ, et chaque parcelle est desservie par la station la plus proche.
- Couloirs de fretParcelles d'ascenseur
- Ouvrages du Champ
- En conception : des défenses et des infrastructures communes pour la guerre contre la Concorde, bâties avec du minerai hissé depuis Sanctaris et choisies chaque saison par le Nexus DACI. Un ouvrage achevé modifie le Champ de la saison suivante de la même façon pour chaque parcelle. Le minerai hissé ne devient jamais du minerai de parcelle ni des composites et ne compte jamais pour les prix.
- TERRES D'AETHERIS Ascenseur orbitalStations du ChampNEXUS DACI
- Raffinerie d'État
- En conception : une raffinerie à chaque Station du Champ, ouverte à tous les commandants, sans terre ni portefeuille. Les commandants sans terre y raffinent le minerai du Champ gagné grâce aux contrats de transport et d'escorte, au tarif de base et sans Bonus de raffinage, et construisent leurs propres vaisseaux avec les composites. Elle n'implique jamais d'USDC ni les ligues de prix.
- TERRES D'AETHERIS Stations du ChampCouloirs de fretSyndicats
- Couloirs de fret
- Des routes de navettes à travers le Champ d'astéroïdes, entre les Stations du Champ et jusqu'aux parcelles. Les pillards peuvent attaquer n'importe quel chargement, donc le choix du couloir, les escortes et les convois décident de ce qui arrive.
- Stations du ChampSyndicats
- Parcelles d'ascenseur
- Les cinq parcelles au pied des ascenseurs orbitaux de la Concorde, Noyau compris. Chaque propriétaire garde la station au-dessus : il la nomme, y hisse sa bannière et peut déposer une proposition par saison à la Chambre des Terres sur ses couloirs. Aucun bonus de production. Vendues aux enchères ouvertes.
- Stations du ChampChambre des Terres
- Parcelles du Bord de la Plaie
- Des parcelles au bord des six plaies d'explosion, là où le noyau transparaît encore. Chacune reçoit un emplacement supplémentaire pour Fragment du Noyau.
- Fragments du Noyau
- Portefeuille de parcelle
- Chaque parcelle possède son propre portefeuille contenant minerai, composites, extracteurs et navettes. Vendez la parcelle et tout son inventaire la suit en une seule transaction, protégé du front-running par des verrous d'engagement d'actifs.
- Marché Outpost
- Vente Genesis
- La première vente de terres d'Aetheris : 20 000 à 25 000 parcelles de Commune à Épique, à un prix fixe par rang, avec des plafonds par portefeuille. Vous choisissez la parcelle exacte sur le globe : rien n'est aléatoire.
- TERRES D'AETHERIS WhitelistGenesis Forgers
- Genesis Forgers
- 1 000 Genesis Forgers, chacun étant un Commandant Spécialiste dans le jeu industriel d'Aetheris. Un Forger débloque une nouvelle façon de jouer, pas de plus gros chiffres : sa capacité n'aide que si vous l'utilisez bien.
- GENESIS FORGERS Vente Genesis
- Location de parcelles
- Laissez un autre Commandant jouer votre parcelle tout en restant propriétaire, grâce aux locations ERC-4907. Les parcelles louées comptent pour la ligue du locataire.
- Ligues
SCANNER QUANTIQUE
- Scanner Quantique
- Le capteur d'habitabilité longue portée de l'humanité. Sur ce site, vous l'utilisez pour scanner le Champ d'astéroïdes à la recherche de Fragments du Noyau.
- SCANNER QUANTIQUE Fragments du Noyau
- Fragments du Noyau
- Des éclats du noyau d'Aetheris cachés dans le Champ d'astéroïdes : 10 000 parmi 50 000 astéroïdes, de Commune à Mythique. Ils renforcent le raffinage et l'extraction dans le jeu web d'Aetheris.
- SCANNER QUANTIQUE Frais de réclamationLe Fragment Noyau
- Le Fragment Noyau
- Le fragment le plus rare du champ. Il ne se réclame jamais contre des frais : il part aux enchères.
- Fragments du Noyau
- Frais de réclamation
- Des frais fixes en USDC, selon la rareté, pour réclamer un fragment que vous avez trouvé. Vous voyez sa rareté avant de choisir de le réclamer.
- SCANNER QUANTIQUE USDC
PRIX ET ÉQUIPES
- Indice de performance opérationnelle
- Les prix de saison, façon esport, sont attribués selon l'Indice de performance opérationnelle. Il mesure les composites raffinés, la logistique livrée sans embuscade et le temps de fonctionnement des extracteurs. Il récompense le talent, jamais la simple détention.
- RÈGLES DE LA CAGNOTTE LiguesComposites
- Field Ops
- Un jeu gratuit dans le Champ d'astéroïdes, jouable dès maintenant sur ce site, avec connexion Discord. Établis un avant-poste, revendique de la roche et déploie des installations, pille les installations des Commandants rivaux et ramène ce que tes cales extraient lors d'une Lane Run : seul le minerai livré compte au classement de la saison. Une saison dure un mois civil. Ton avant-poste et ton équipement t'appartiennent pour de bon ; à chaque nouvelle saison, le champ repart de zéro. Rien n'est laissé au hasard : le champ est le même pour tous.
- FIELD OPS Lane RunLe Champ d'astéroïdesSyndicats
- Lane Run
- Comment les livraisons de Field Ops sont pilotées : tes cales partent sur un convoi, et tu le guides entre les pillards d’un seul geste, sur une route nouvelle à chaque fois. Ton pilotage décide de ce qui arrive, et les améliorations du convoi rendent chaque course plus rentable. Pas de dés et pas de prix.
- FIELD OPS Couloirs de fretIndice de performance opérationnelle
- Ligues
- Deux classements. Les Commandants solo selon les parcelles qu'ils possèdent ou louent : Opérateur indépendant (1–3), Ligue Entreprise (4–9) et Ligue Magnat (10+). Les Syndicats selon les Commandants de leur effectif : Ligue Coentreprise (3–5), Ligue Consortium (6–12) et Ligue Conglomérat (13–25). Chaque ligue est une cagnotte à part, dimensionnée selon le nombre de Commandants qui y jouent. Votre ligue est fixée au snapshot de la saison.
- RÈGLES DE LA CAGNOTTE Ligue MagnatSyndicatsSaison
- Ligue Magnat
- La ligue des Commandants solo de 10 parcelles ou plus, afin qu'un grand domaine géré seul soit classé face à d'autres domaines solo, jamais face à des Syndicats complets. Les Syndicats jouent à la place dans des ligues par taille d'équipe : Coentreprise (3–5 Commandants), Consortium (6–12) et Conglomérat (13–25).
- SYNDICATS LiguesSyndicats
- Saison
- Une période de compétition du jeu web, avec sa propre cagnotte. Les ligues et les répartitions de prix des Syndicats sont verrouillées au snapshot de la saison.
- Ligues
- Syndicats
- Une équipe de 3 à 25 Commandants, issus de n'importe quelles Alliances, qui partagent convois, renseignements, défense et parcelles pendant une saison et concourent ensemble dans la ligue de leur taille d'équipe. Les prix sont versés sur le portefeuille de chaque membre, y compris les membres qui ne possèdent aucune terre.
- SYNDICATS RôlesAlliance
- Rôles
- Chaque membre choisit Transporteur, Escorte, Raffineur ou Éclaireur. Ce rôle apparaît dans l'effectif et ne limite pas ce qu'il peut faire.
- Syndicats
- USDC
- Un stablecoin adossé au dollar américain. Les terres et les réclamations du Scanner Quantique se paient en USDC sur Arbitrum, et les prix de saison sont versés en USDC sur le portefeuille vérifié de chaque gagnant.
- Frais de réclamation
COMPTE ET GOUVERNANCE
- ID de Commandant
- Votre compte. Chaque méthode de connexion que vous liez ouvre le même ID de Commandant. Liez-en au moins deux pour qu'en perdre une ne vous bloque jamais.
- Whitelist
- Whitelist
- La whitelist des Commandants pour la Vente Genesis. Les détenteurs de Forgers achètent en premier, puis la whitelist, puis le public.
- Vente Genesis
- NEXUS DACI
- Abréviation de Nexus Digital Asset Command Interface (interface de commandement des actifs numériques). Les propriétaires d'Aetheris gouvernent la planète via la Nexus DACI. Le pouvoir de vote augmente avec les terres détenues, mais de façon dégressive. Les Commandants actifs forment une seconde chambre égale, pour que ceux qui jouent partagent le contrôle avec ceux qui possèdent les terres.
- NEXUS DACI Chambre des TerresChambre des Commandants
- Chambre des Terres
- La chambre des propriétaires de la Nexus DACI. Les votes augmentent avec la racine carrée des parcelles détenues, et une parcelle ne compte qu'après 30 jours.
- NEXUS DACIVote en racine carréeInstantané de vote
- Chambre des Commandants
- La chambre des joueurs de la Nexus DACI, où les Commandants actifs ont une voix égale.
- NEXUS DACIDouble majorité
- Vote en racine carrée
- La façon dont la Chambre des Terres compte les voix : les voix d'un portefeuille sont la racine carrée de ses parcelles éligibles. Une parcelle vaut une voix, neuf en valent trois, cent en valent dix : chaque parcelle compte, mais chacune pèse moins que la précédente. Le rang ne multiplie pas les voix.
- NEXUS DACI Chambre des Terres
- Double majorité
- La règle du Nexus DACI pour les changements majeurs : ils doivent être adoptés par la Chambre des Terres et par la Chambre des Commandants. Les propositions courantes nécessitent la Chambre des Terres et le quorum.
- NEXUS DACI Chambre des TerresChambre des Commandants
- Instantané de vote
- Le pouvoir de vote est figé au bloc d'ouverture d'une proposition : acheter ou emprunter des parcelles en cours de vote n'ajoute rien. Une parcelle ne compte qu'après 30 jours de détention.
- Chambre des Terres
- Marché Outpost
- La bourse d'échange entre joueurs. Elle ouvre par étapes à mesure que chaque actif est mis en ligne : les Titres d'Aetheris après la Vente Genesis, et les Fragments du Noyau avec les réclamations du scanner.
- MARCHÉ Portefeuille de parcelleIntendance
- Soute
- La soute de votre Commandant sur le site : les Fragments du Noyau que vous réclamez avec le Scanner Quantique et les objets que vous possédez y sont conservés. Ouvrez-la depuis Mon QG.
- SOUTE Fragments du NoyauIntendance
- Intendance
- Dans une armée, l'officier qui tient les magasins. Ici, l'Intendance tient les magasins du jeu principal : schémas de peinture pour vos vaisseaux, drapeaux pour votre parcelle et finitions pour votre Carte de Commandant. Tout est cosmétique : rien ne change le jeu ni le classement. La boutique officielle relève aussi de l'Intendance. Les magasins ne sont pas encore en vente. Field Ops vend son propre ravitaillement et la peinture du drone coursier dans le jeu, à son Magasin de ravitaillement.
- THE QUARTERMASTER Demande de matérielTenuesSouteMarché Outpost
- Demande de matériel
- Retirer un objet des magasins de l'Intendance à son prix fixe et publié. Vous payez par carte sur la page de paiement de Stripe, puis l'objet est délivré dans votre Soute.
- IntendanceSoute
- Drapeau de parcelle
- Un drapeau qui flotte sur une parcelle d'Aetheris que vous possédez. Dans l'armée, chaque unité a son drapeau. Purement cosmétique : il change l'aspect d'une parcelle, jamais ce qu'elle produit. En conception.
- Parcelles d'AetherisIntendance
- Tenues
- Le grade d'un objet cosmétique de l'Intendance : Standard, Parade ou Ceremonial, du plus sobre au plus éclatant. Il dit à quoi ressemble un objet, jamais sa puissance. En conception.
- Intendance
UN TERME MANQUE ?
Demandez à l'équipe
Si un mot du site n'est pas expliqué ici, demandez sur Discord et nous l'ajouterons.