ANALYSE

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ZUM INHALT SPRINGEN
  • Aktuelle Phase: PHASE 1, Genesis

FELDHANDBUCH // VON A BIS Z

Glossar für Kommandanten

Jeder Begriff, dem du bei Alliance Forge begegnest, in einfachen Worten. Jeder verlinkt auf die Seite, auf der er ausführlich erklärt wird.
BEGRIFFE
76
BEREICHE
6
SPRACHEN
11

76 VON 76 BEGRIFFEN

WELTEN & LORE

Aetheris
Ursprungswelt der Kybernetischen Konkordanz, zerschmettert, als das Planetare Stabilisierungsnetz zusammenbrach. Ihre 100.000 Parzellen sind das Land des industriellen Webspiels von Aetheris.
LÄNDEREIEN VON AETHERIS Aetheris-ParzellenDas Asteroidenfeld
Sanctaris
Die Welt, auf der die Archen abstürzten, und die Front des Krieges. Eine persistente 4X-Hexwelt im Spielclient, in der Allianzen um Hauptminen kämpfen. Kein NFT nötig.
SANCTARIS AllianzHauptminen
Kybernetische Konkordanz
Eine Maschinenintelligenz, geboren in den Ruinen von Aetheris. Ihre Patrouillen streifen als feindliche PvE-Bedrohung durch Sanctaris, und ihre Wracks liefern Teile zur Herstellung von Ausrüstung.
Forgeit
Die Archen
Kolossale Generationenschiffe, die die Reste der menschlichen Zivilisation von der Erde trugen und auf Sanctaris abstürzten. Ihre Trümmer wurden zu den ersten Städten.
Abgestürzte ArchenKommandanten
Planetares Stabilisierungsnetz
Das automatisierte System, das Aetheris einst zusammenhielt. Sein Zusammenbruch schleuderte Stücke der Kruste in den Orbit und zerriss den Planeten.
Das Asteroidenfeld
Das Asteroidenfeld
Stücke der Kruste von Aetheris, beim Zusammenbruch des PSN in den Orbit geschleudert. Das Feld umgibt den Planeten vollständig: chaotisch und reich an Ressourcen. Aetheris baut dort sein Erz ab.
QUANTENSCANNER Kernfragmente
Kommandanten
Die Überlebenden der Archenabstürze, und die Spieler. Sie bauten die Städte von Sanctaris und führen seine Allianzen.
Kommandanten-ID

SANCTARIS

Allianz
Ein Team von Spielern auf Sanctaris mit eigener Schatzkammer und eigenen Rängen. Es gibt keine vom Entwickler gemachten Fraktionen: Allianzen bestimmen jede Grenze und jeden Krieg.
SANCTARIS SyndikateAlliance Forge
Server-Shards
Die Spielserver, auf denen Sanctaris läuft. Jeder Kommandant ist einem Shard zugeordnet; ist ein Shard voll, öffnen die nächsten beiden für neue Kommandanten. Sanctaris ist serverübergreifend, daher begegnen sich auch Kommandanten verschiedener Shards; welche Kämpfe und Events zwischen Shards stattfinden, ist in Entwicklung.
SANCTARIS Allianz
Zonenstufen
Sanctaris hat sieben, von L1, den Äußeren Stöcken am Rand, bis L7, dem Apex-Kern in der Mitte. Jede Stufe weiter innen ist reicher und gefährlicher, und die vier Quadranten sind identisch aufgebaut.
SANCTARIS Apex-KernGouverneursplateausAllianz-Basisplätze
Apex-Kern
Die Mitte von Sanctaris (Zonenstufe L7) und der Sitz des Hochkommandanten. Wie jedes Plateau ist sie ein Stillfield, in dem Märsche langsamer werden.
HochkommandantStillfieldsZonenstufen
Gouverneursplateaus
Eines in der Mitte jedes Quadranten von Sanctaris, im Mittleren Territorium (L3–L4), jedes mit einem Bezirksgouverneursgebäude. Eine Allianz, die eines erobert, setzt einen Außenposten über das Gebäude und wählt einen Bezirksgouverneur. Jedes Plateau ist ein Stillfield, in dem Märsche langsamer werden.
BezirksgouverneureStillfieldsZonenstufen
Bezirksgouverneure
Vier pro Shard, einer pro Quadrant. Eine Allianz, die das Gouverneursgebäude eines Gouverneursplateaus erobert und einen Außenposten darüber setzt, wählt einen Bezirksgouverneur, der im Amt Angriff, Verteidigung, HP und Flottengröße gewinnt und Auron-Geschenke an die Allianz vergeben kann. Nur ein Bezirksgouverneur kann Hochkommandant werden.
SANCTARIS GouverneursplateausHochkommandant
Hochkommandant
Der Anführer eines Shards, wie ein Präsident: ein Bezirksgouverneur, dessen Allianz die Schlacht um das Hochkommandanten-Gebäude auf dem Apex-Kern gewinnt. Der Hochkommandant wählt ein Kabinett und vergibt Auron-Geschenke an den ganzen Shard.
SANCTARIS BezirksgouverneureApex-Kern
Stillfields
Die fünf Plateaus von Sanctaris, der Apex-Kern und die vier Gouverneursplateaus, auf denen die Marschgeschwindigkeit verringert ist, daher ist jeder Anmarsch auf einen Machtsitz langsam und will geplant sein.
GouverneursplateausApex-Kern
Allianz-Basisplätze
Markierte Plätze auf der Karte von Sanctaris, an denen eine Allianzbasis stehen kann. Die meisten liegen in den Äußeren Stöcken, wo Allianzen beginnen.
AllianzZonenstufen
Bonusgebäude
50 in jedem Quadranten von Sanctaris. Die Allianz, die eines hält, erhält seinen Bonus, solange sie die Kontrolle behält.
SANCTARIS Allianz
Hauptminen
Dauerhafte Orte mit Zinn, Lithium, Titan oder Wolfram. Von Allianzen beansprucht, mit Platz für bis zu 7 Sammler je nach Lage.
SANCTARIS Pop-up-MinenAlliance Forge
Pop-up-Minen
Kleinere Minen, die regelmäßig erscheinen und von einem einzelnen Kommandanten abgebaut werden.
Hauptminen
Forgeit
Ein besonderes Material, das nur zum Schmieden und Verbessern von Ausrüstung dient. Du gewinnst es, indem du die Kybernetische Konkordanz Stufe für Stufe in den Forgeit-Minen entlang der Verwerfungslinien von Sanctaris besiegst.
SANCTARIS Kybernetische Konkordanz
AURON
Die universelle Ressource, gesammelt auf der ganzen Karte von Sanctaris. Sie ist eine Spielwährung ohne Geldwert.
Aetheris-Parzellen
Alliance Forge
Die eigene Raffinerie deiner Allianz auf Sanctaris, in der das Erz raffiniert wird, das sie im Kampf erobert.
Raffinerien
Abgestürzte Archen
Die Wracks der Archen, die die Menschheit nach Sanctaris brachten, 50 in jedem Quadranten. Erkunde sie jeden Tag: allein, um Überlebende zu retten, die deiner Stadt je einen kleinen Bonus geben, und mit deiner Allianz, um Technologie-Tickets für die Allianztechnologie zu bergen.
SANCTARIS Die Archen
Orbitallift
In Entwicklung: Allianzen starten überschüssiges Erz aus Sanctaris von einer Startschiene den Transferorbit hinauf zu den Feldstationen und eskortieren ihre Konvois an Abfangjägern der Konkordanz und rivalisierenden Allianzen vorbei. Nichts kommt zurück, und jede Belohnung für den Lift bleibt im Spiel.
SANCTARIS FeldwerkeFeldstationen
Kampfeinheiten
Jeder Kommandant wählt aus denselben 15 Kampfeinheiten, auf kurze, mittlere und lange Distanz. Schlachten laufen automatisch ab, also wird der Sieg in der Vorbereitung errungen, mit dem richtigen Konter.
SO WIRD GESPIELT Militärrang
Militärrang
Deine Kampfleiter aus 15 Rängen, erworben durch Verdienst. Jeder Rang bringt Angriff, Verteidigung und LP, und höhere Ränge befehligen eine größere Flotte. Rang ist dauerhaft.
SANCTARIS VerdienstKommandanten-Ruf
Verdienst
Wird nur in Ranglistenschlachten verdient, an denen du teilnimmst und für die du dich qualifizierst. Angriffe auf weit schwächere Spieler bringen nichts, und kein Kauf, Paket oder Vorteil kann Verdienst hinzufügen.
Militärrang
Kommandanten-Abzeichen
Abzeichen, die festhalten, was ein Kommandant geleistet hat. Vanguard, Pathfinder, Convoy Master und Steward folgen den vier Ruf-Bereichen und steigen mit wachsender Bilanz von Stufe I (Stahl) bis V (Geschmiedet) auf; Genesis Enlistee und Secured markieren die ersten Schritte. Nur verdient: Sie können nie gekauft werden und geben keinen Werte- oder Preisvorteil.
SANCTARIS Kommandanten-RufMilitärrang
Kommandanten-Ruf
Deine Bilanz in vier Bereichen: Kriegsführung, Erkundung, Logistik und Dienst. Nur durch Spielen verdient, kann sie nie gekauft, verkauft oder gehandelt werden und verfällt nie. Zusammen ergeben die Bereiche deine gesamte Stellung.
MEIN HQ MilitärrangKommandanten-Abzeichen

AETHERIS

Aetheris-Parzellen
Die 100.000 Parzellen auf dem Globus von Aetheris, gehalten als NFTs namens Urkunden von Aetheris. Jede Parzelle ist eine Lizenz, das industrielle Spiel von Aetheris zu spielen, keine Investition, und bringt nie Auron, USDC oder einen Anteil am Umsatz ein.
LÄNDEREIEN VON AETHERIS ParzellenstufenErzaffinität
Urkunden von Aetheris
Die NFTs, die Aetheris-Parzellen halten: Wer eine Urkunde besitzt, besitzt ihre Parzelle. Urkunden werden nach dem Genesis-Verkauf auf dem Outpost-Marktplatz direkt zwischen Spielern gehandelt, und das Inventar jeder Parzelle geht mit ihr über.
MARKTPLATZ Aetheris-ParzellenOutpost-Marktplatz
Werksleiter
Spieler, denen ein Besitzer eine Parzelle für eine Saison zuweist (ERC-4907). Sie spielen sie, können sie aber niemals verkaufen oder übertragen, es wird keine Pacht in echtem Geld gezahlt, und der Zugang fällt automatisch an den Besitzer zurück.
ParzellenvermietungLandkammer
Parzellenstufen
Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mythisch, dazu die einzige Kern-Parzelle. Die Parzellennummern verlaufen spiralförmig vom Kern am Nordpol nach außen, sodass jede Stufe einen Ring um ihn bildet. Der Genesis-Verkauf bietet Gewöhnlich bis Episch zu einem festen Preis pro Stufe; Legendär und Mythisch folgen in einer späteren Freigabe.
Genesis-Verkauf
Erzaffinität
Das Erz, das eine Parzelle bevorzugt: Zinn, Lithium, Titan oder Wolfram. Jede Parzelle zeigt ihre Affinität auf dem Globus, bevor du sie wählst. Nur der Kern bevorzugt alle vier.
Aetheris-Parzellen
Raffinationsbonus
Der Stufenbonus einer Parzelle auf die Raffinationsgeschwindigkeit: Gewöhnlich +1 %, Ungewöhnlich +2 %, Selten +3 %, Episch +4 %, Legendär +5 %, Mythisch +6 % und der Kern +10 %. Er sinkt Ring für Ring mit dem Abstand zum Kern und gilt nur im Aetheris-Webspiel.
ParzellenstufenRaffinerien
Raffinerien
Die Parzellen von Aetheris betreiben neben den Alliance Forges im Spiel ein webbasiertes Raffinerienetz und verwandeln Erz in Verbundstoffe wie Gehärtetes Wolfram und Lithiumplasma. Ausgebaute Raffinerien, Docks und Lager schaffen mehr.
Verbundstoffe
Verbundstoffe
Raffinierte Materialien wie Gehärtetes Wolfram und Lithiumplasma. Raffinierte Verbundstoffe zählen für deine Operative Leistungswertung.
Operative Leistungswertung
Raffinationswarteschlange
Jede Raffinerie kann bis zu 8 Stunden Arbeit einreihen, für jede Parzelle gleich, damit niemand online bleiben muss. Nichts, was man kaufen kann, verlängert sie.
RaffinerienOperative Leistungswertung
Extraktoren
Anlagen, die deine Parzelle draußen im Asteroidenfeld betreibt, mit 49 Ausbaustufen. Ihr Erz fliegt per Shuttle über die Frachtrouten zu deiner Raffinerie. Die Betriebszeit der Extraktoren zählt zu deinem Operational Performance Rating.
FeldstationenOperative Leistungswertung
Feldstationen
Fünf Docks an der Spitze der Orbitalaufzüge der Konkordanz, oben im Asteroidenfeld: Core, Vesper, Halcyon, Anvil und Meridian Station. Sie sammeln das im Feld abgebaute Erz, und jede Parzelle wird von der nächstgelegenen Station versorgt.
FrachtroutenAufzugsparzellen
Feldwerke
In Entwicklung: gemeinsame Verteidigungsanlagen und Infrastruktur für den Krieg gegen die Konkordanz, gebaut aus Erz, das aus Sanctaris hochgebracht wird, und jede Saison von der Nexus DACI ausgewählt. Ein fertiges Werk verändert das Feld der nächsten Saison für jede Parzelle gleich. Hochgebrachtes Erz wird nie zu Parzellenerz oder Verbundstoffen und zählt nie für Preise.
LÄNDEREIEN VON AETHERIS OrbitalliftFeldstationenNEXUS DACI
Staatsraffinerie
In Entwicklung: eine Raffinerie an jeder Feldstation, offen für jeden Kommandanten ohne Land und ohne Wallet. Kommandanten ohne Land raffinieren dort das Feld-Erz, das sie mit Transport- und Eskortaufträgen verdienen, zum Grundtarif ohne Raffinationsbonus, und bauen mit den Verbundstoffen ihre eigenen Schiffe. Sie hat nie mit USDC oder den Preisligen zu tun.
LÄNDEREIEN VON AETHERIS FeldstationenFrachtroutenSyndikate
Frachtrouten
Shuttlerouten durch das Asteroidenfeld, zwischen den Feldstationen und hinunter zu den Parzellen. Plünderer können jede Ladung überfallen, also entscheiden Routenwahl, Eskorten und Konvois, was ankommt.
FeldstationenSyndikate
Aufzugsparzellen
Die fünf Parzellen am Fuß der Orbitalaufzüge der Konkordanz, der Kern eingeschlossen. Jeder Besitzer hütet die Station darüber: Er benennt sie, hisst dort sein Banner und kann pro Saison einen Antrag in der Landkammer zu ihren Routen stellen. Kein Ertragsbonus. Verkauf in offener Auktion.
FeldstationenLandkammer
Wundrand-Parzellen
Parzellen an den Rändern der sechs Explosionswunden, wo der Kern noch durchscheint. Jede erhält einen zusätzlichen Sockel für Kernfragmente.
Kernfragmente
Parzellen-Wallet
Jede Parzelle hat eine eigene Wallet mit Erz, Verbundstoffen, Extraktoren und Shuttles. Verkaufst du die Parzelle, geht ihr gesamtes Inventar in einer einzigen Transaktion mit, geschützt vor Front-Running durch Asset-Commitment-Sperren.
Outpost-Marktplatz
Genesis-Verkauf
Der erste Verkauf von Land auf Aetheris: 20.000 bis 25.000 Parzellen von Gewöhnlich bis Episch zu einem festen Preis pro Stufe, mit Obergrenzen pro Wallet. Du wählst die genaue Parzelle auf dem Globus, also ist nichts zufällig.
LÄNDEREIEN VON AETHERIS WhitelistGenesis Forgers
Genesis Forgers
1.000 Genesis Forgers, jeder ein Spezialisten-Kommandant im Industriespiel von Aetheris. Ein Forger schaltet eine neue Spielweise frei, keine größeren Zahlen: Seine Fähigkeit hilft nur, wenn du sie gut nutzt.
GENESIS FORGERS Genesis-Verkauf
Parzellenvermietung
Lass einen anderen Kommandanten deine Parzelle spielen, während du Eigentümer bleibst, über ERC-4907-Vermietung. Gemietete Parzellen zählen für die Liga des Mieters.
Ligen

QUANTENSCANNER

Quanten­scanner
Der Langstrecken-Habitabilitätssensor der Menschheit. Auf dieser Seite scannst du damit das Asteroidenfeld nach Kernfragmenten.
QUANTENSCANNER Kernfragmente
Kernfragmente
Splitter des Kerns von Aetheris, verborgen im Asteroidenfeld: 10.000 unter 50.000 Asteroiden, von Gewöhnlich bis Mythisch. Sie verstärken Raffination und Förderung im Webspiel von Aetheris.
QUANTENSCANNER AnspruchsgebührDas Kern-Fragment
Das Kern-Fragment
Das seltenste Fragment im Feld. Es wird nie gegen eine Gebühr beansprucht, sondern versteigert.
Kernfragmente
Anspruchsgebühr
Eine feste USDC-Gebühr, je nach Seltenheit, um ein gefundenes Fragment zu beanspruchen. Du siehst seine Seltenheit, bevor du dich entscheidest.
QUANTENSCANNER USDC

PREISE & TEAMS

Operative Leistungswertung
Saisonpreise im E-Sport-Stil werden nach der Operativen Leistungswertung vergeben. Sie misst raffinierte Verbundstoffe, ohne Hinterhalt gelieferte Logistik und die Betriebszeit der Extraktoren. Sie belohnt Können, niemals bloßen Besitz.
REGELN DES PREISPOOLS LigenVerbundstoffe
Field Ops
Ein kostenloses Spiel im Asteroidenfeld, das du schon jetzt spielen kannst, hier auf der Website, mit Discord-Anmeldung. Errichte einen Außenposten, beanspruche Gestein und stelle Anlagen auf, überfalle die Anlagen rivalisierender Kommandanten und fliege, was deine Laderäume fördern, mit einem Lane Run nach Hause: Nur geliefertes Erz zählt auf der Saisontabelle. Eine Saison dauert einen Kalendermonat. Dein Außenposten und deine Ausrüstung gehören dir für immer; mit jeder neuen Saison beginnt das Feld von vorn. Nichts ist Glück: Das Feld ist für alle gleich.
FIELD OPS Lane RunDas AsteroidenfeldSyndikate
Lane Run
So werden Lieferungen in Field Ops geflogen: Deine Laderäume kommen auf einen Konvoi, und du fliegst ihn mit einem Tippen an den Plünderern vorbei, jedes Mal auf einer neuen Route. Wie gut du fliegst, entscheidet, wie viel ankommt, und Konvoi-Umbauten machen jeden Lauf wertvoller. Keine Würfel und keine Preise.
FIELD OPS FrachtroutenOperative Leistungswertung
Ligen
Zwei Ranglisten. Solo-Kommandanten nach den Parzellen, die sie besitzen oder pachten: Unabhängiger Betreiber (1–3), Unternehmensliga (4–9) und Magnaten-Liga (10+). Syndikate nach den Kommandanten in ihrer Aufstellung: Venture-Liga (3–5), Konsortium-Liga (6–12) und Konglomerat-Liga (13–25). Jede Liga ist ein eigener Preispool, dessen Größe sich danach richtet, wie viele Kommandanten in ihr spielen. Deine Liga wird beim Saison-Snapshot festgelegt.
REGELN DES PREISPOOLS Magnaten-LigaSyndikateSaison
Magnaten-Liga
Die Liga für Solo-Kommandanten mit 10 oder mehr Parzellen, damit ein allein geführter großer Besitz gegen andere Solo-Besitze antritt, nie gegen volle Syndikate. Syndikate spielen stattdessen in Ligen nach Teamgröße: Venture (3–5 Kommandanten), Konsortium (6–12) und Konglomerat (13–25).
SYNDIKATE LigenSyndikate
Saison
Ein Wettbewerbszeitraum des Webspiels mit eigenem Preispool. Ligen und die Preisaufteilung von Syndikaten werden beim Saison-Snapshot festgeschrieben.
Ligen
Syndikate
Ein Team aus 3 bis 25 Kommandanten aus beliebigen Allianzen, die eine Saison lang Konvois, Aufklärung, Verteidigung und Parzellen teilen und gemeinsam in der Liga ihrer Teamgröße antreten. Preise werden an die eigene Wallet jedes Mitglieds ausgezahlt, auch an Mitglieder ohne Land.
SYNDIKATE RollenAllianz
Rollen
Jedes Mitglied wählt Transporter, Eskorte, Raffinierer oder Späher. Die Rolle steht in der Aufstellung und schränkt nicht ein, was es tun kann.
Syndikate
USDC
Ein an den US-Dollar gekoppelter Stablecoin. Land und Ansprüche im Quantenscanner werden in USDC auf Arbitrum bezahlt, und Saisonpreise werden in USDC auf die verifizierte Wallet jedes Gewinners ausgezahlt.
Anspruchsgebühr

KONTO & GOVERNANCE

Kommandanten-ID
Dein Konto. Jede Anmeldemethode, die du verknüpfst, öffnet dieselbe Kommandanten-ID. Verknüpfe mindestens zwei, damit du durch den Verlust einer nie ausgesperrt wirst.
Whitelist
Whitelist
Die Kommandanten-Whitelist für den Genesis-Verkauf. Forger-Besitzer kaufen zuerst, dann die Whitelist, dann die Öffentlichkeit.
Genesis-Verkauf
NEXUS DACI
Kurz für Nexus Digital Asset Command Interface (digitale Asset-Kommandoschnittstelle). Die Besitzer von Aetheris regieren den Planeten über die Nexus DACI. Die Stimmkraft wächst mit dem gehaltenen Land, aber mit abnehmender Rate. Aktive Kommandanten bilden eine gleichberechtigte zweite Kammer, damit die Spielenden die Kontrolle mit den Landbesitzern teilen.
NEXUS DACI LandkammerKommandanten­kammer
Landkammer
Die Kammer der Landbesitzer in der Nexus DACI. Stimmen wachsen mit der Quadratwurzel der gehaltenen Parzellen, und eine Parzelle zählt erst nach 30 Tagen.
NEXUS DACIWurzel-AbstimmungStimm-Snapshot
Kommandanten­kammer
Die Kammer der Spieler in der Nexus DACI, in der aktive Kommandanten eine gleichberechtigte Stimme haben.
NEXUS DACIDoppelte Mehrheit
Wurzel-Abstimmung
So zählt die Landkammer Stimmen: Die Stimmen einer Wallet sind die Quadratwurzel ihrer berechtigten Parzellen. Eine Parzelle ist eine Stimme, neun Parzellen sind drei, hundert sind zehn. Jede Parzelle zählt, aber jede bringt weniger als die vorige. Die Stufe vervielfacht keine Stimmen.
NEXUS DACI Landkammer
Doppelte Mehrheit
Die Regel des Nexus DACI für große Änderungen: Sie müssen sowohl die Landkammer als auch die Kommandantenkammer passieren. Routinevorschläge brauchen die Landkammer plus Quorum.
NEXUS DACI LandkammerKommandanten­kammer
Stimm-Snapshot
Die Stimmkraft wird im Block festgelegt, in dem ein Vorschlag startet, also bringt es nichts, während der Abstimmung Parzellen zu kaufen oder zu leihen. Eine Parzelle zählt erst, wenn sie 30 Tage gehalten wurde.
Landkammer
Outpost-Marktplatz
Die Börse von Spieler zu Spieler. Sie startet in Etappen, sobald die jeweiligen Assets live gehen: Urkunden von Aetheris nach dem Genesis-Verkauf und Kernfragmente mit den Scanner-Ansprüchen.
MARKTPLATZ Parzellen-WalletQuartiermeister
Frachtraum
Der Frachtraum deines Kommandanten auf der Website: Hier liegen die Kernfragmente, die du mit dem Quantenscanner beanspruchst, und die Gegenstände, die dir gehören. Du öffnest ihn über Mein HQ.
FRACHTRAUM KernfragmenteQuartiermeister
Quartiermeister
In einer Armee der Offizier, der die Bestände verwaltet. Hier verwaltet der Quartiermeister die Bestände für das Hauptspiel: Lackierungen für deine Schiffe, Fahnen für deine Parzelle und Veredelungen für deine Kommandantenkarte. Alles ist kosmetisch: Nichts verändert das Spiel oder die Rangliste. Auch das offizielle Merchandise gehört zum Quartiermeister. Die Bestände sind noch nicht im Verkauf. Field Ops verkauft seinen eigenen Nachschub und Lackierungen für die Kurierdrohne im Spiel, im Nachschubladen.
THE QUARTERMASTER AnforderungAnzugsartenFrachtraumOutpost-Marktplatz
Anforderung
Einen Gegenstand aus den Beständen des Quartiermeisters zum festen, veröffentlichten Preis anfordern. Du bezahlst per Karte auf der Checkout-Seite von Stripe, und der Gegenstand wird dann in deinen Frachtraum ausgegeben.
QuartiermeisterFrachtraum
Parzellenfahne
Eine Fahne, die über einer deiner Aetheris-Parzellen weht. Im Militär trägt jede Einheit ihre Fahne. Rein kosmetisch: Sie ändert, wie eine Parzelle aussieht, nie, was sie produziert. In Entwicklung.
Aetheris-ParzellenQuartiermeister
Anzugsarten
Die Stufe eines kosmetischen Gegenstands vom Quartiermeister: Standard, Parade oder Ceremonial, von schlicht bis prunkvoll. Sie sagt, wie ein Gegenstand aussieht, nie, wie stark er ist. In Entwicklung.
Quartiermeister

FEHLT EIN BEGRIFF?

Frag das Team

Wenn ein Wort auf der Seite hier nicht erklärt ist, frag auf Discord, und wir ergänzen es.