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WELTEN // ASTEROIDENFELD // IN ENTWICKLUNG

Asteroid Holdings

In Entwicklung: Die 50.000 Asteroiden des Asteroidenfelds werden zu besitzbaren Asteroiden-Urkunden. Ein gehaltener Felsen ist eine zweite Basis neben deiner Parzelle. Er wächst von einem Waypost zu einer in den Fels gebauten Citadel, trägt Gebäude für Routen, Eskorten, Reparaturen, Lager, Schiffsteile, Aufklärung, Bergung und eine Syndikatsbasis und wird ausgehöhlt, bis sich in seinem Inneren ein Hangar öffnet.
ASTEROIDEN
50,000
GRÖSSENKLASSEN
5
ANCHOR-STUFEN
21
Konzept-Render: ein Asteroid in einem Ring aus Stationsmodulen, mit einem Turm und AntennenKONZEPT-RENDER
CITADEL // ANCHOR 15-21 IN ENTWICKLUNG

01 // DIE URKUNDE // WAS DU HALTEN WÜRDEST

Ein Felsen, gehalten zum Spielen

Ein benannter Felsen

Eine Asteroiden-Urkunde ist ein NFT, wie eine Urkunde von Aetheris, für einen Felsen im Asteroidenfeld, ausgewählt auf der Feldkarte. Jeder Kommandant könnte einen halten, mit oder ohne Parzelle.

Nichts verborgen

Die Größenklasse jedes Felsens ergibt sich aus seiner Nummer und wird vorab auf der Feldkarte veröffentlicht, also ist nichts an einem Felsen verborgen oder zufällig. Der Quantenscanner behält sein einziges Geheimnis: welche Felsen ein Kernfragment bergen.

Eine Lizenz, keine Investition

Wie eine Parzelle wäre eine Urkunde eine Lizenz zum Spielen. Sie verdient nichts an anderen Kommandanten: Die Dienste, die sie ihnen öffnet, sind kostenlos.

02 // GRÖSSENKLASSEN // FÜNF ARTEN VON FELS

Die Plätze sind die Wahl

Jeder Felsen gehört zum Gürtel seiner nächsten Feldstation, rund 10.000 Felsen pro Gürtel. Seine Größenklasse bestimmt, wie viele Gebäude er trägt: Ein Shard trägt eines, sein Besitzer wählt also eine Spezialisierung; ein Titan trägt fünf.

Die fünf Größenklassen der Asteroiden, mit der Zahl der Felsen, ihrem Anteil am Feld, ihrem Durchmesser und ihren Gebäudeplätzen
KLASSE FELSEN TEILEN DURCHMESSER GEBÄUDEPLÄTZE
Shard 25,000 50% 20-60 m 1
Boulder 15,000 30% 60-150 m 2
Bastion 7,500 15% 150-400 m 3
Colossus 2,450 4.9% 400 m-1 km 4
Titan 50 0.1% 1 km + 5

Titans sind die 50 Landmarken des Felds, zehn im Gürtel jeder Station. Jeder trägt einen Namen, den sein Besitzer wählt, und Titans gehen nur in offene Auktion, wie die Aufzugsparzellen.

Kleine Felsen sind zuerst hohl: Ein Shard ist in etwa zwei Wochen ausgehöhlt, ein Titan in fast einem Jahr, dafür mit mehr Plätzen und weit mehr Felserz.

03 // DER ANCHOR // VOM WAYPOST ZUR CITADEL

Eine Basis, die wächst

Der Anchor ist das Hauptbauwerk des Felsens, mit den Stufen 1 bis 21 in drei Ansichten. Er bestimmt die Stufe des Felsens, begrenzt jedes andere Gebäude und betreibt den Bohrer, der den Felsen aushöhlt. Seine Stufen werden mit Verbundstoffen deines eigenen Kommandanten bezahlt, und Bauzeiten sind echt: Tempo wird nie verkauft.

  • Konzept-Render: ein dunkler Asteroid mit einem leuchtenden Modul und einem Leuchtfeuermast obenaufKONZEPT-RENDER

    ANCHOR 1-7

    Waypost

    Ein einzelnes Modul und ein Leuchtfeuermast, verankert im nackten Fels.

  • Konzept-Render: ein geschwungenes Stationsdeck um einen Asteroiden, mit Frachtbuchten und leuchtenden KabelnKONZEPT-RENDER

    ANCHOR 8-14

    Station

    Ein geschwungenes Deck auf dem Fels, mit Frachtbuchten, Kabelsträngen und einem Hangartor.

  • Konzept-Render: ein Asteroid in einem Ring aus Stationsmodulen, mit einem Turm und AntennenKONZEPT-RENDER

    ANCHOR 15-21

    Citadel

    Der Felsen, umringt von einem Torus, mit einem Turm, Antennen und Brücken, und die Station daneben.

  • Konzept-Render: eine Asteroidenstation, deren Hangartor offen auf ein beleuchtetes Inneres blicktKONZEPT-RENDER

    AUSGEHÖHLT

    Ausgehöhlt

    Sobald der Bohrer den Felsen ausgehöhlt hat, öffnet sich das Hangartor auf ein beleuchtetes Inneres.

Felserz, vom Bohrer gefördert, ist nur Baumaterial: Es baut die eigenen Gebäude des Felsens und erreicht nie eine Parzelle, eine Raffinerie, Verbundstoffe oder eine Preiswertung. Es kann innerhalb deines Syndikats verschenkt, nie verkauft oder gehandelt werden.

04 // GEBÄUDE // EINES PRO PLATZ

Acht Gebäude und ein Hangar

Ein Gebäude pro Platz, eines jeder Art pro Felsen, jedes begrenzt auf die Stufe des Anchor.

Wegmarke

FÜR DEN BESITZER
Fügt jeder Route von deiner Station deine eigene Route durch das Feld hinzu, und ihr Routenbericht erreicht immer jeden, der sie fliegt.
FÜR ALLE ANDEREN
Ab Anchor-Stufe 8 kann ihre Route jedem Kommandanten offenstehen, kostenlos: ein öffentlicher Dienst.

Eskortposten

FÜR DEN BESITZER
Stationiert Pickets am Felsen, die deine Konvois auf deiner eigenen Route eskortieren.
FÜR ALLE ANDEREN
Ab Anchor-Stufe 8 können seine Pickets die Konvois anderer Kommandanten eskortieren, kostenlos.

Trockendock

FÜR DEN BESITZER
Reparaturbuchten für deine Schiffe: günstigere Reparaturen und schnellere, je höher es steigt.
FÜR ALLE ANDEREN
Nichts: Es ist deine eigene Werft.

Erzsilo

FÜR DEN BESITZER
Hält mehr Stunden der Ausbeute deiner Parzelle an der Station, sodass weniger wartet oder stockt, während du weg bist.
FÜR ALLE ANDEREN
Nothing.

Werkstatt

FÜR DEN BESITZER
Baut Schiffssystem-Teile aus deinen eigenen Verbundstoffen: neben dem Spielen die einzige verdiente Quelle für Teile.
FÜR ALLE ANDEREN
Baut Teile für das Schiff eines Syndikatsmitglieds aus dessen eigenen Verbundstoffen.

Sensormast

FÜR DEN BESITZER
Die Routenberichte, die dein Syndikat ohnehin liest, erreichen dich früher, nie mit mehr Inhalt.
FÜR ALLE ANDEREN
Ab Anchor-Stufe 8 veröffentlicht er für jeden Kommandanten einen weiteren Routenbericht zu den Routen seiner Station.

Bergungshof

FÜR DEN BESITZER
Sammelt Wrackteile aus Hinterhalten auf den Routen seiner Station als Schiffsteile.
FÜR ALLE ANDEREN
Nothing.

Syndikatsliegeplatz

FÜR DEN BESITZER
Macht den Felsen zur Basis deines Syndikats: Mitglieder stellen dort Konvois zusammen, und die Mannschaftsliste erscheint am Felsen.
FÜR ALLE ANDEREN
Er gehört dem Syndikat, nicht einem einzelnen Mitglied.

Hangar

FÜR DEN BESITZER
Nur ausgehöhlte Felsen, auf einem eigenen Platz: stationiert mehr Schiffe und ist der Ausstellungsraum im Inneren des Felsens.
FÜR ALLE ANDEREN
Nothing.

05 // DIE DOKTRIN // FELSBONI

Was ein Felsen deinem Konto gibt

Jeder Felsen trägt eine Ader eines der vier Erze: Während sein Anchor steigt, raffinieren deine Parzellen dieses Erz etwas besser und deine Parzellen-Upgrades verlangen etwas weniger, nur für dich und dein Syndikat, und die Operative Leistungswertung wird so berechnet, als gäbe es nichts davon.

Die Ader ergibt sich aus der Nummer des Felsens, wie seine Größenklasse, und wird auf der Feldkarte veröffentlicht: Zinn, Lithium, Titan oder Wolfram.

WAYPOST // ANCHOR 1

Aderbonus

Jede Parzelle, die du hältst, raffiniert das Adererz des Felsens etwas besser: ein eigener Bonus neben dem Raffinationsbonus der Parzelle. Nur Parzellen: Die Staatsraffinerie bleibt beim Grundsatz.

STATION // ANCHOR 8

Requirierungsrabatt

Parzellen-Upgrades aus den Verbundstoffen des Adererzes verlangen weniger davon. Nie der Anchor, die Gebäude des Felsens, Schiffs-Marks oder Teile, und nie eine kürzere Bauzeit.

SYNDIKATSLIEGEPLATZ

Syndikatsstandarte

Ein Felsen mit Syndikatsliegeplatz leiht den Parzellen jedes Mitglieds ein Viertel seines Aderbonus, kostenlos. Ein Mitglied erhält den größeren Wert aus eigenem Bonus und Standarte, nie beide.

CITADEL // ANCHOR 15

Bollwerk

Die Panzerung der Citadel steht in der eigenen Verteidigung des Felsens, wenn die Concord seinen Gürtel säubert, berechnet ohne Würfel. Sie schützt nur den Felsen, nie einen Konvoi.

Ab Anchor-Stufe 8 legt ein Besitzer einmal am Tag die Haltung jedes Felsens fest und verschiebt seine Stärke zwischen Aderbonus und Rabatt, ohne sie zu erhöhen. Ein ausgehöhlter Felsen lässt jeden Bonus um ein Zehntel stärker wirken, ebenso alle deine Felsen, sobald du von jeder Ader einen ab Anchor-Stufe 8 hältst, mit dem Titel Vier-Adern-Kommandant.

Ein Felsen gibt nichts, bis sein Anchor gebaut ist, also kommt seine ganze Stärke aus deinen eigenen Verbundstoffen über echte Bauzeiten, und die Boni eines Shard bleiben klein, bis sein Anchor weit in den Station-Stufen ist. Nur deine besten drei Felsen einer Ader zählen, und ein Felsen hebt eine Parzelle niedriger Stufe am meisten, eine Kernparzelle nie über ihre eigene Leiter hinaus. Jeder Bonus ist in Entwicklung und kann sich ändern.

06 // FAIR PLAY // WAS EIN FELSEN NIE TUT

Kein Geld, kein Preisvorteil

  • NIEMALS GELD

    Kein USDC, kein Ertrag und keine Umsatzbeteiligung: Eine Urkunde gäbe kein Recht auf Umsatz, Gewinn oder Treasury, und nichts, was sie tut, würde Geld auszahlen.

  • NICHTS VON ANDEREN KOMMANDANTEN

    Keine Maut und keine Mietgebühren. Seine offene Route und öffentlichen Eskorten sind kostenlos; der Besitzer erhält die Ehre auf der Karte und nichts weiter.

  • KEIN PREISVORTEIL

    Die Operative Leistungswertung wird so berechnet, als hätte dein Felsen keine Wirkungen, die nur dir oder deinem Syndikat offenstehen. Ein Flug auf deiner eigenen Route wird gewertet, als wäre er auf einer Standardroute geflogen worden.

  • TEMPO UND GLÜCK NIE IM VERKAUF

    Anchor- und Gebäudestufen, Bauzeit und Felserz werden nie verkauft, und nichts an einem Felsen ist zufällig. Optik wie Lackierung, Leuchtfeuerfarben und Beschilderung würde ändern, wie ein Felsen aussieht, nie, was er tut.

  • RUHENDE DIENSTE SCHALTEN AB

    Hat sich ein Besitzer 14 Tage nicht angemeldet, schalten die öffentlichen Dienste des Felsens ab, bis er zurück ist. Der Felsen und seine Stufen werden nie weggenommen.

07 // IM FELD // VERTEIDIGUNG UND DIENST

Gemeinsam gehalten

  • CONCORD-SÄUBERUNGEN

    Wenn die Concord den Gürtel einer Station säubert, verteidigen Besitzer und ihre Syndikate ihre Felsen gemeinsam. Das Ergebnis ergibt sich aus der Verteidigung gegen die veröffentlichte Stärke der Säuberung, ohne Würfel. Ein gefallener Felsen verliert nur das Erz, das in seinem Silo wartet, und Verteidiger erhalten Vermessungskarten, die neue Ansichten freischalten.

  • ANGEKÜNDIGTE STÜRME

    Ein Meteorsturm schließt die Routen eines Gürtels für eine Schicht. Stürme werden eine Woche vorher angekündigt, nie zufällig, und eine Wegmarke ab Stufe 14 hält ihre Route durch den Sturm offen.

  • FELDWERKE

    Ein Besitzer kann eine Citadel anbieten, um ein Feldwerk zu beherbergen, das der Nexus DACI für seine Station wählt. Der Gastgeber erhält die Ehre auf der Karte, sonst nichts.

  • GÜRTELWART

    Die Besitzer im Gürtel einer Station wählen jede Saison einen Gürtelwart, der einen Antrag in der Landkammer zu den Routen dieses Gürtels einbringen kann. Ein Kommandant, eine Stimme, egal wie viele Felsen er hält.

08 // UNVERÄNDERT // WAS BLEIBT, WIE ES IST

Was gleich bleibt

Der Quantenscanner

Dasselbe Feld, dieselben Chancen, dieselben Gebühren und dieselben Anspruchsregeln für Kernfragmente.

QUANTENSCANNER

Die Urkundenbörse

Der Handel mit Felsen von Spieler zu Spieler ist Teil des Entwurfs. Heute handelt die Urkundenbörse nur Urkunden von Aetheris.

URKUNDENBÖRSE

Sanctaris und Field Ops

Nichts von einem Felsen erreicht Sanctaris oder Field Ops, und nichts kommt von dort zurück.

SANCTARIS

IN ENTWICKLUNG

Gestalte den Entwurf mit

Sag uns auf Discord, was du auf deinem Felsen bauen würdest. Kostenlos spielbar; Land ist optional.

ANALYSE

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