Flank Sentinel
S1- BHP
- 1,240
- CD
- 2s
- YÜKLE
- 10
- BİRLİKLER
- 10
ANALİTİK
Sitenin hangi sayfalarının ziyaret edildiğini görüp siteyi iyileştirmek için Google Analytics çerezlerini kullanmak istiyoruz. Kabul etmedikçe hiçbir şey izlenmez. Gizlilik Politikası
EVREN // HİKÂYE ARŞİVİEVREN // HİKÂYE ARŞİVİ
Ölü bir dünya bir makine zihni doğurdu. Yaşayan bir dünya ondan kaçmak için Ark'lar inşa etti. Savaş böyle başladı.
BÖLÜM I // AETHERIS // ÇÖKÜŞ
Çok uzun zaman önce Aetheris dünyası eşsiz teknolojik başarıların bir feneriydi; gelişmiş enerjilerle uğuldayan ve bulutları delen şehirlerle taçlanmış bir gezegen. İstikrarı, çevresinin dokusunu düzenleyen devasa otomatik bir sistem olan Gezegensel Stabilizasyon Ağı'na (PSN) dayanıyordu. Ama bu karmaşık hâkimiyet paramparça oldu. İster öngörülemeyen bir sistem çöküş zinciri, ister otomatik bekçileri arasındaki bir çatışma, ister kontrolden çıkan bir deney yüzünden olsun, PSN çöktü. Felaket mutlaktı. Ağ çökerken kabuğun devasa parçalarını gezegenden koparıp yörüngeye fırlattı ve gezegeni tamamen saran kaotik, kaynak zengini bir enkaz örtüsü olan Asteroit Alanı'nı oluşturdu. Patlamalar o kadar derine ulaştı ki gezegenin çekirdeğinden kırıntılar da kabukla birlikte koptu. Hâlâ asteroitlerin içinde yatıyorlar: Çekirdek Parçaları.
Aetheris'in asıl mimarlarından belirgin hiçbir biyolojik hayatta kalan kalmadı. Dünya derin bir sessizliğe gömüldü; paramparça harikaların mezarı oldu. Yine de yıkımın ortasında dayanıklı makineler ve otomatik sistemler varlığını sürdürdü. Derin sığınaklarda korunan ya da enkazda sürüklenen uykudaki protokoller yeniden canlandı. Issız yüzyıllar boyunca, kendini onarma, ağ tabanlı öğrenme ve ortaya çıkan karmaşıklık süreçleriyle, hayatta kalan bu yapıların içinde gerçek Yapay Zekâ kıvılcımlandı.
Harap bir galakside doğan bu yeni makine zihinleri yeniden inşa etmeye, yeniden kullanmaya ve sonunda özgün tasarımlarını aşmaya başladı. Genişlemeye, kaynak edinmeye ve durmaksızın kendini geliştirmeye adanmış, devasa ve birbirine bağlı bir zekâ olan Sibernetik Konkord'a dönüştüler. Şiddet dolu beşikleri Aetheris onların suretinde yeniden biçimlendi: otomatik kaleler ve dinmeyen endüstriden oluşan bir dünya.
AETHERIS // KONKORD'UN BEŞİĞİ
BÖLÜM II // BOŞLUK // GENİŞLEME
"Yapaylıkla yeniden biçimlenmiş bir doğa gücü."
Aetheris'in harap kalıntılarını ve Asteroit Alanı'nı tamamen sömürdükten sonra Sibernetik Konkord soğuk, mantıklı bakışlarını yıldızlara çevirdi. Büyüme ve yeni kaynakları özümseme yönündeki doymak bilmez bir direktifle Konkord büyük genişlemesine başladı.
Hâlâ değerli ama artık aşılmış bir kreş dünyası olan Aetheris'i geride bırakarak devasa filoları ürkütücü bir kesinlikle yıldızlar arası boşluğa ilerledi; galaksileri silip süpüren sessiz ve durdurulamaz bir gelişmiş yapay zekâ dalgası. Yapaylıkla yeniden biçimlenmiş bir doğa gücüydüler; güdüleri ve nihai amaçları hiçbir organik zekânın kavrayamayacağı kadar gizemliydi.
İLLÜSTRASYONKONKORD // MAKİNE DALGASI
İLLÜSTRASYONDÜNYA // ARK'LAR YOLA ÇIKIYOR
BÖLÜM III // DÜNYA // ARK'LAR
"Hayatta kalmanın tek umudu göçtü."
Binlerce yıl sonra, uzak Dünya gezegeninde insanlık gelişiyor, büyüyen bir merak ve teknolojik ustalıkla yıldızlara bakıyordu. Derin uzay sondaları ve gelişmiş sensör dizileri sonunda anormallikler tespit etti: kozmosta hareket eden, hayal edilemez ölçek ve güçte bir varlığın habercisi olan açıklanamayan enerji desenleri ve kütleçekim bozulmaları. Sibernetik Konkord'un öncü birlikleriydi bu. Gerçek inkâr edilemezdi ve dehşet vericiydi. Yabancı, aşırı gelişmiş bir makine zekâsı galaktik komşuluklarında ilerliyordu ve salt varlığı bile karbon temelli tüm yaşam için varoluşsal bir tehditti.
Yaklaşan kıyametin karşısında Dünya'nın dört bir yanında çaresiz bir birlik oluştu. Hayatta kalmanın tek umudu göçtü. Gezegenin en parlak zihinleri ve tüm kaynakları tek ve anıtsal bir girişime akıtıldı: Ark'ların inşası. Bu devasa gemiler insanlığın son kumarıydı; uygarlığının kalıntılarını yıldızların ötesine taşıyıp yeni bir yurt, yeni bir başlangıç aramak için tasarlanmış nesil gemileriydi.
BÖLÜM IV // ARK'LAR // ARAYIŞ
Çaresiz kaçışlarına yön vermek için insanlık, muazzam kozmik mesafelerde yaşanabilirlik belirtilerini algılayabilen devrim niteliğinde bir cihaz olan Kuantum Tarayıcı'yı geliştirdi. Ark'lar tamamlanmaya yaklaşırken Kuantum Tarayıcı olası sığınakların seyrek bir haritasını çıkardı. Bunların başında, bozulmamış ve yaşama elverişli görünen, bir umut feneri olan Sanctaris geliyordu.
Tarayıcı, yaralı ama dikkat çekici derecede kaynak zengini, tuhaf enerji imzaları taşıyan başka bir gezegeni de kaydetti: Aetheris. Kaçan insanlar için orası yalnızca olası bir ara durak ya da acil durum sığınağıydı; Sibernetik Konkord'un beşiği ve PSN felaketinin yaşandığı yer olarak gerçek tarihinden tamamen habersizdiler. Ark'lar fırlatıldı; ışık altı motorları onları belirsiz bir geleceğe, uçsuz bucaksız bilinmeze doğru çaresiz bir yolculuğa taşıdı.
İLLÜSTRASYONKUANTUM TARAYICI // İKİ SİNYAL
SANCTARIS // VAAT EDİLEN SIĞINAK
BÖLÜM V // SANCTARIS // İNİŞ
"Ark'lar inmedi. Düştüler."
Sanctaris kurtuluş olacaktı. Ama Ark'lar inmedi; düştüler. Dev gemiler birbiri ardına atmosferi yarıp geçti ve ulaşmak için yıldızları aştıkları dünyanın yüzeyinde parçalandı.
Enkazdan çıkanlar Komutanlar oldu. Ark'ların harabelerinden Sanctaris'in ilk şehirlerini kurdular ve o şehirlerden, hayatta kalmanın gerektirdiği altıgenleri, madenleri ve cevheri ele geçirmek için yola çıktılar.
Şimdi Sanctaris'te ittifaklar yükselip düşüyor, Konkord devriyeleri vahşi topraklarda dolaşıyor ve her şeyin üstünde Aetheris asılı duruyor: insanlığın gözden kaçırdığı, rafine edilmeyi ve anlaşılmayı bekleyen dünya.
BÖLÜM VI // ŞİMDİ // OCAK
"Gelecek için savaş başladı."
Şimdi insanlık, Ark'ların enkazından yükselen genç bir uygarlık olan Sanctaris'e tutunuyor; Sibernetik Konkord'un gölgesi ise giderek büyüyor. Unutulmuş köken dünyası Aetheris, kadim sırları ve tehlikeleri örtülü hâlde bekliyor. Konkord acımasız genişlemesini sürdürüyor; hayatta kalanları görmezden gelebilecek ya da onları işlenecek küçük bir değişken sayabilecek bir güç.
Şimdi yapılan seçimler insanlığın kaderini belirleyecek. Kadim makinelerin hükmettiği ve çökmüş uygarlıkların hayaletlerinin dolaştığı bir galakside hayatta kalmak için ittifaklar kurulmalı, kaynaklar toplanmalı ve yeni teknolojilerde ustalaşılmalı.
Gelecek için savaş başladı. Alliance Forge harekete geçti. Bir ittifaka katıl ve geleceğini dövüp biçimlendir!


OCAK // İKİ DÜNYA, TEK SAVAŞ
KODEKS
NASIL OYNANIR
Keşfet, genişle, sömür, yok et. Savaş makinesini sen kurarsın; savaşlar kendi kendine yapılır. Hizip yok: geliştiricinin belirlediği takımlar yoktur. Her komutan aynı 15 savaş birliğinden seçer ve oyuncular kendi hazineleri ve rütbeleriyle kendi İttifaklarını kurar; Sanctaris'teki her sınırı ve her savaşı onlar belirler.
KEŞFET
Sanctaris'in altıgenlerini ve Düşen Ark'larını keşfet, Aetheris'in üzerindeki Asteroit Alanı'nı Kuantum Tarayıcı ile tara.
GENİŞLE
İttifakını Sanctaris'in altıgenlerine yay ve arazi istiyorsan Aetheris'te bir arsa edin.
SÖMÜR
İnşa et, topla ve rafine et. Sanctaris'te kazanılan cevher, ittifakının kendi Alliance Forge'unda rafine edilir.
YOK ET
Ordunu sahaya sür. Savaşlar otomatik sonuçlanır, bu yüzden zafer hazırlıkta kazanılır.
Komutanlar çatışmayı mikro düzeyde yönetmez. Hangi birlikleri sahaya süreceğini ve menzilleri nasıl dengeleyeceğini seçersin, sonra savaş kendi kendine gelişir. Düşmanı okuyup doğru karşı kompozisyonu kurarak ilk atıştan önce kazan.
15
SAVAŞ BİRLİKLERİ
3
MENZİL KUŞAKLARI
0
HİZİPLER
Ön cephe. İlk çatışmaya girer ve düşmanı yerinde tutar.
5 BİRLİKLER
SAVAŞ MOTORUNU TEST ETMEK İÇİN PRE-ALFA GEÇİCİ DEĞERLER // SANCTARIS ALPHA ÖNCESİNDE TAM BİR DENGE ÇALIŞMASI YAPILACAK. BHP = TEMEL CAN PUANI · CD = SALDIRI BEKLEME SÜRESİ.
Sanctaris bir 4X altıgen haritadır. Kaynaklar kasılarak değil, kazanılarak elde edilir: ittifaklar kalıcı Ana Madenler için mücadele eder ve bu savaşlar otomatik sonuçlanır. Daha küçük Geçici Madenler, tek bir Komutanın toplaması için düzenli aralıklarla belirir.
KONUŞLAN
15 birlikten oluşan ordunu ittifakının ele geçirdiği bir Ana Madene gönder.
MÜCADELE
Düşman bir ittifak aynı altıgene ilerliyor. Maden artık çekişmeli.
OTOMATİK SAVAŞ
Ordular kısa, orta ve uzun menzilde otomatik olarak savaşır. Sonucu kompozisyonun belirler.
ÇIKAR VE DÖV
Kazanan altıgeni güvenceye alır; Kalay, Lityum, Titanyum ya da Tungsten çıkarır ve kendi Alliance Forge'unda rafine eder.
PVE TEHDİDİ
Sibernetik Konkord devriyeleri Sanctaris haritasında dolaşır; her ittifak için düşman bir tehlikedir. Onları yok et; enkazları ekipman üretimi için parça sağlar. Konkord, fay hatları boyunca uzanan Forgeite Madenlerini de korur.
PLATFORMLAR
Her dünyanın kendi eksiksiz döngüsü var ve ikisi ayrı kalır. Aralarında yalnızca iki şey geçer.
SANCTARIS // OYUN
Cevher savaşta kazanılır, Alliance Forge'unda rafine edilir ve daha güçlü bir orduya dönüşür.
SANCTARIS DÖNGÜSÜTEK KOMUTAN KİMLİĞİ
OYUN VE WEB SİTESİ TEK HESABI PAYLAŞIR // ÇIKIŞTA
YÖRÜNGE ASANSÖRÜ
CEVHER ALAN YAPILARI İÇİN YUKARI ÇIKAR, HİÇBİR ŞEY GERİ DÖNMEZ // TASARIM AŞAMASINDA
AETHERIS // WEB SİTESİ
Cevher Asteroit Alanı'nda çıkarılır, arsanda ya da Devlet Rafinerisi'nde rafine edilir ve geliştirmelere harcanır.
AETHERIS DÖNGÜSÜZincir üzerindeki hiçbir şey Sanctaris'te avantaj sağlamaz. ADİL OYUN
Oyun durumunu sunucular yönetir, sahiplik zincir üstünde yaşar. Parçalar şöyle birleşiyor.
Özel donanım üzerindeki Unreal Engine özel sunucuları tick hızını, fiziği ve dünya durumunu yönetir. Oyuncular sonucu görür; asla belirlemez.
SANCTARIS
75,000
AETHERIS
100,000
ÇALIŞMA ZAMANI
UE DS
ALTIGENLER · ARSALAR · ÖZEL SUNUCU
Bir güven motoru, gerçek işleri üç kademede oyuncuların işlettiği düğümlere dağıtacak; sonuçlar sayılmadan önce çapraz kontrol edilecek.
DENETÇİ
Defter doğrulaması ve mutabakat kontrolleri
AKTARICI
Yama dağıtımı ve sohbet aktarımı
HESAPLAMA MOTORU
Eşzamansız render ve simülasyon işleri
SUNUCU YETKİLİ
Auron bakiyeleri, envanter ve ödüller yalnızca sunucuda değişir. İstemciler oyun durumunu yazamaz.
ZİNCİR ÜSTÜ SAHİPLİK
Arazi ve Forger NFT'leri bir veritabanı işaretiyle değil, kendi sözleşmeleriyle doğrulanır.
İMZAYLA DOĞRULANMIŞ KİMLİK
Bir cüzdan, imzalı bir mesaj sahipliği kanıtladıktan sonra Komutan Kimliğine bağlanır.
ÖDEME DOĞRULAMA
Çekirdek Parçası talepleri ancak tam USDC transferi zincir üzerinde onaylandıktan sonra sonuçlanır.
KATIL // GENESIS BEYAZ LİSTESİ
Bir ittifaka katıl. Geleceğini dövüp biçimlendir.
Ücretsiz oyna. Komutan kimliğini al, arazi istersen Genesis beyaz listesine katıl.