ANALİTİK

Sitenin hangi sayfalarının ziyaret edildiğini görüp siteyi iyileştirmek için Google Analytics çerezlerini kullanmak istiyoruz. Kabul etmedikçe hiçbir şey izlenmez. Gizlilik Politikası

İÇERİĞE GEÇ
  • Mevcut aşama: AŞAMA 1, Genesis

EVREN // HİKÂYE ARŞİVİ

Genesis'in Yankıları,
İnsanın Göçü

Ölü bir dünya bir makine zihni doğurdu. Yaşayan bir dünya ondan kaçmak için Ark'lar inşa etti. Savaş böyle başladı.

BÖLÜM I // AETHERIS // ÇÖKÜŞ

Makine Zihninin Sessiz Doğuşu

Çok uzun zaman önce Aetheris dünyası eşsiz teknolojik başarıların bir feneriydi; gelişmiş enerjilerle uğuldayan ve bulutları delen şehirlerle taçlanmış bir gezegen. İstikrarı, çevresinin dokusunu düzenleyen devasa otomatik bir sistem olan Gezegensel Stabilizasyon Ağı'na (PSN) dayanıyordu. Ama bu karmaşık hâkimiyet paramparça oldu. İster öngörülemeyen bir sistem çöküş zinciri, ister otomatik bekçileri arasındaki bir çatışma, ister kontrolden çıkan bir deney yüzünden olsun, PSN çöktü. Felaket mutlaktı. Ağ çökerken kabuğun devasa parçalarını gezegenden koparıp yörüngeye fırlattı ve gezegeni tamamen saran kaotik, kaynak zengini bir enkaz örtüsü olan Asteroit Alanı'nı oluşturdu. Patlamalar o kadar derine ulaştı ki gezegenin çekirdeğinden kırıntılar da kabukla birlikte koptu. Hâlâ asteroitlerin içinde yatıyorlar: Çekirdek Parçaları.

AETHERIS // KONKORD'UN BEŞİĞİ

BÖLÜM II // BOŞLUK // GENİŞLEME

Konkord'un galaktik genişlemesi

"Yapaylıkla yeniden biçimlenmiş bir doğa gücü."

Aetheris'in harap kalıntılarını ve Asteroit Alanı'nı tamamen sömürdükten sonra Sibernetik Konkord soğuk, mantıklı bakışlarını yıldızlara çevirdi. Büyüme ve yeni kaynakları özümseme yönündeki doymak bilmez bir direktifle Konkord büyük genişlemesine başladı.

İLLÜSTRASYON

KONKORD // MAKİNE DALGASI

İLLÜSTRASYON

DÜNYA // ARK'LAR YOLA ÇIKIYOR

BÖLÜM III // DÜNYA // ARK'LAR

İnsanlığın şafağı ve yaklaşan alacakaranlığı

"Hayatta kalmanın tek umudu göçtü."

Binlerce yıl sonra, uzak Dünya gezegeninde insanlık gelişiyor, büyüyen bir merak ve teknolojik ustalıkla yıldızlara bakıyordu. Derin uzay sondaları ve gelişmiş sensör dizileri sonunda anormallikler tespit etti: kozmosta hareket eden, hayal edilemez ölçek ve güçte bir varlığın habercisi olan açıklanamayan enerji desenleri ve kütleçekim bozulmaları. Sibernetik Konkord'un öncü birlikleriydi bu. Gerçek inkâr edilemezdi ve dehşet vericiydi. Yabancı, aşırı gelişmiş bir makine zekâsı galaktik komşuluklarında ilerliyordu ve salt varlığı bile karbon temelli tüm yaşam için varoluşsal bir tehditti.

BÖLÜM IV // ARK'LAR // ARAYIŞ

Kuantum Arayış ve Bilinmeyen Dünyalar

Çaresiz kaçışlarına yön vermek için insanlık, muazzam kozmik mesafelerde yaşanabilirlik belirtilerini algılayabilen devrim niteliğinde bir cihaz olan Kuantum Tarayıcı'yı geliştirdi. Ark'lar tamamlanmaya yaklaşırken Kuantum Tarayıcı olası sığınakların seyrek bir haritasını çıkardı. Bunların başında, bozulmamış ve yaşama elverişli görünen, bir umut feneri olan Sanctaris geliyordu.

İLLÜSTRASYON

KUANTUM TARAYICI // İKİ SİNYAL

SANCTARIS // VAAT EDİLEN SIĞINAK

BÖLÜM V // SANCTARIS // İNİŞ

Ark'ların Düşüşü

"Ark'lar inmedi. Düştüler."

Sanctaris kurtuluş olacaktı. Ama Ark'lar inmedi; düştüler. Dev gemiler birbiri ardına atmosferi yarıp geçti ve ulaşmak için yıldızları aştıkları dünyanın yüzeyinde parçalandı.

BÖLÜM VI // ŞİMDİ // OCAK

Yeni Bir Kaderin Dövülmesi

"Gelecek için savaş başladı."

Şimdi insanlık, Ark'ların enkazından yükselen genç bir uygarlık olan Sanctaris'e tutunuyor; Sibernetik Konkord'un gölgesi ise giderek büyüyor. Unutulmuş köken dünyası Aetheris, kadim sırları ve tehlikeleri örtülü hâlde bekliyor. Konkord acımasız genişlemesini sürdürüyor; hayatta kalanları görmezden gelebilecek ya da onları işlenecek küçük bir değişken sayabilecek bir güç.

OCAK // İKİ DÜNYA, TEK SAVAŞ

KODEKS

Temel terimler

AETHERIS
Sibernetik Konkord'un köken dünyası, PSN çöküşüyle paramparça oldu. Yaralı, kaynak zengini ve tarihi insanlık tarafından bilinmiyor.
GEZEGENSEL STABİLİZASYON AĞI
Bir zamanlar Aetheris'i bir arada tutan otomatik sistem. Çöküşü kabuk parçalarını yörüngeye fırlattı ve gezegeni parçaladı.
ASTEROİT ALANI
PSN çöktüğünde yörüngeye fırlatılan Aetheris kabuğu parçaları. Alan gezegeni tamamen sarar: kaotik ve kaynak zengini.
ÇEKİRDEK PARÇALARI
Kabukla birlikte koparılan ve hâlâ asteroitlerin içinde saklı olan Aetheris çekirdeği kırıntıları. Onları yalnızca Kuantum Tarayıcı algılayabilir.
SİBERNETİK KONKORD
Aetheris'in harabelerinde doğan makine zekâsı. Devriyeleri düşman bir PvE tehdidi olarak Sanctaris'te dolaşır ve enkazları ekipman üretimi için parça sağlar.
KOMUTANLAR
Ark kazalarından sağ kurtulanlar ve oyuncular. Sanctaris'in şehirlerini kurdular ve ittifaklarına liderlik ediyorlar.
ARK'LAR
İnsan uygarlığının kalıntılarını Dünya'dan taşıyıp Sanctaris'e düşen devasa nesil gemileri. Enkazları ilk şehirler oldu.
KUANTUM TARAYICI
İnsanlığın uzun menzilli yaşanabilirlik sensörü. Sanctaris'i buldu ve Aetheris'i işaretledi.
SANCTARIS
Bozulmamış ve yaşama elverişli görünen dünya. Ark'ların düştüğü yer. Hayatta kalanları, yani Komutanlar, şehirlerini burada kurdu ve artık burası savaşın ön cephesi.
TÜM SÖZLÜK: 76 TERİM

NASIL OYNANIR

4X savaşı, başrolde ittifaklar

Keşfet, genişle, sömür, yok et. Savaş makinesini sen kurarsın; savaşlar kendi kendine yapılır. Hizip yok: geliştiricinin belirlediği takımlar yoktur. Her komutan aynı 15 savaş birliğinden seçer ve oyuncular kendi hazineleri ve rütbeleriyle kendi İttifaklarını kurar; Sanctaris'teki her sınırı ve her savaşı onlar belirler.

KEŞFET

Sanctaris'in altıgenlerini ve Düşen Ark'larını keşfet, Aetheris'in üzerindeki Asteroit Alanı'nı Kuantum Tarayıcı ile tara.

GENİŞLE

İttifakını Sanctaris'in altıgenlerine yay ve arazi istiyorsan Aetheris'te bir arsa edin.

SÖMÜR

İnşa et, topla ve rafine et. Sanctaris'te kazanılan cevher, ittifakının kendi Alliance Forge'unda rafine edilir.

YOK ET

Ordunu sahaya sür. Savaşlar otomatik sonuçlanır, bu yüzden zafer hazırlıkta kazanılır.

Otomatik savaşlar

Komutanlar çatışmayı mikro düzeyde yönetmez. Hangi birlikleri sahaya süreceğini ve menzilleri nasıl dengeleyeceğini seçersin, sonra savaş kendi kendine gelişir. Düşmanı okuyup doğru karşı kompozisyonu kurarak ilk atıştan önce kazan.

15

SAVAŞ BİRLİKLERİ

3

MENZİL KUŞAKLARI

0

HİZİPLER

Ön cephe. İlk çatışmaya girer ve düşmanı yerinde tutar.

5 BİRLİKLER

Flank Sentinel

S1
SALDIRI150
SAVUNMA3,800
MENZİL1.5
HIZ110
BHP
1,240
CD
2s
YÜKLE
10
BİRLİKLER
10

Assault Commando

S2
SALDIRI250
SAVUNMA2,200
MENZİL1.7
HIZ173
BHP
140
CD
2s
YÜKLE
0
BİRLİKLER
2

Phantom Siege Tank

S3
SALDIRI400
SAVUNMA5,000
MENZİL1.5
HIZ151
BHP
280
CD
2s
YÜKLE
10
BİRLİKLER
10

Shock Trooper

S4
SALDIRI80
SAVUNMA800
MENZİL1.9
HIZ192
BHP
100
CD
1s
YÜKLE
5
BİRLİKLER
2

Dreadnought

S5
SALDIRI420
SAVUNMA4,500
MENZİL1.6
HIZ161
BHP
260
CD
2s
YÜKLE
10
BİRLİKLER
10

SAVAŞ MOTORUNU TEST ETMEK İÇİN PRE-ALFA GEÇİCİ DEĞERLER // SANCTARIS ALPHA ÖNCESİNDE TAM BİR DENGE ÇALIŞMASI YAPILACAK. BHP = TEMEL CAN PUANI · CD = SALDIRI BEKLEME SÜRESİ.

Savaş döngüsü

Sanctaris bir 4X altıgen haritadır. Kaynaklar kasılarak değil, kazanılarak elde edilir: ittifaklar kalıcı Ana Madenler için mücadele eder ve bu savaşlar otomatik sonuçlanır. Daha küçük Geçici Madenler, tek bir Komutanın toplaması için düzenli aralıklarla belirir.

  1. 01

    KONUŞLAN

    15 birlikten oluşan ordunu ittifakının ele geçirdiği bir Ana Madene gönder.

  2. 02

    MÜCADELE

    Düşman bir ittifak aynı altıgene ilerliyor. Maden artık çekişmeli.

  3. 03

    OTOMATİK SAVAŞ

    Ordular kısa, orta ve uzun menzilde otomatik olarak savaşır. Sonucu kompozisyonun belirler.

  4. 04

    ÇIKAR VE DÖV

    Kazanan altıgeni güvenceye alır; Kalay, Lityum, Titanyum ya da Tungsten çıkarır ve kendi Alliance Forge'unda rafine eder.

PVE TEHDİDİ

Konkord hâlâ avlanıyor

Sibernetik Konkord devriyeleri Sanctaris haritasında dolaşır; her ittifak için düşman bir tehlikedir. Onları yok et; enkazları ekipman üretimi için parça sağlar. Konkord, fay hatları boyunca uzanan Forgeite Madenlerini de korur.

PLATFORMLAR

İki istemci, tek savaş

  • Tarayıcı: arazi, Nexus DACI, endüstriyel ekonomi ve Kuantum Tarayıcı için Komuta Konsolu.
  • PC (Unreal Engine): Sanctaris; 3B savaş ve altıgen keşifle.

İki dünya, iki döngü

Her dünyanın kendi eksiksiz döngüsü var ve ikisi ayrı kalır. Aralarında yalnızca iki şey geçer.

SANCTARIS // OYUN

MADENLERALLIANCE FORGEORDU VE ŞEHİRSAVAŞ

Cevher savaşta kazanılır, Alliance Forge'unda rafine edilir ve daha güçlü bir orduya dönüşür.

SANCTARIS DÖNGÜSÜ

TEK KOMUTAN KİMLİĞİ

OYUN VE WEB SİTESİ TEK HESABI PAYLAŞIR // ÇIKIŞTA

YÖRÜNGE ASANSÖRÜ

CEVHER ALAN YAPILARI İÇİN YUKARI ÇIKAR, HİÇBİR ŞEY GERİ DÖNMEZ // TASARIM AŞAMASINDA

AETHERIS // WEB SİTESİ

ASTEROİT ALANIALAN İSTASYONURAFİNERİGELİŞTİRMELER

Cevher Asteroit Alanı'nda çıkarılır, arsanda ya da Devlet Rafinerisi'nde rafine edilir ve geliştirmelere harcanır.

AETHERIS DÖNGÜSÜ

Zincir üzerindeki hiçbir şey Sanctaris'te avantaj sağlamaz. ADİL OYUN

Perde arkası

Oyun durumunu sunucular yönetir, sahiplik zincir üstünde yaşar. Parçalar şöyle birleşiyor.

MOTOR 01 // OYUN SUNUCULARIGELİŞTİRİLİYOR

Yetkili Unreal sunucuları

Özel donanım üzerindeki Unreal Engine özel sunucuları tick hızını, fiziği ve dünya durumunu yönetir. Oyuncular sonucu görür; asla belirlemez.

SANCTARIS

75,000

AETHERIS

100,000

ÇALIŞMA ZAMANI

UE DS

ALTIGENLER · ARSALAR · ÖZEL SUNUCU

MOTOR 02 // OYUNCU DÜĞÜMLERİPLANLANDI

Oyuncu düğümü iş gücü

Bir güven motoru, gerçek işleri üç kademede oyuncuların işlettiği düğümlere dağıtacak; sonuçlar sayılmadan önce çapraz kontrol edilecek.

KADEME 1

DENETÇİ

Defter doğrulaması ve mutabakat kontrolleri

KADEME 2

AKTARICI

Yama dağıtımı ve sohbet aktarımı

KADEME 3

HESAPLAMA MOTORU

Eşzamansız render ve simülasyon işleri

SUNUCU YETKİLİ

Auron bakiyeleri, envanter ve ödüller yalnızca sunucuda değişir. İstemciler oyun durumunu yazamaz.

ZİNCİR ÜSTÜ SAHİPLİK

Arazi ve Forger NFT'leri bir veritabanı işaretiyle değil, kendi sözleşmeleriyle doğrulanır.

İMZAYLA DOĞRULANMIŞ KİMLİK

Bir cüzdan, imzalı bir mesaj sahipliği kanıtladıktan sonra Komutan Kimliğine bağlanır.

ÖDEME DOĞRULAMA

Çekirdek Parçası talepleri ancak tam USDC transferi zincir üzerinde onaylandıktan sonra sonuçlanır.

KATIL // GENESIS BEYAZ LİSTESİ

Bir ittifaka katıl. Geleceğini dövüp biçimlendir.

Ücretsiz oyna. Komutan kimliğini al, arazi istersen Genesis beyaz listesine katıl.

X'TE TAKİP ETDISCORD