ANÁLISE

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MANUAL DE CAMPO // DE A A Z

Glossário do Comandante

Todos os termos que você vai encontrar em Alliance Forge, em palavras simples. Cada um leva à página onde é explicado por completo.
TERMOS
76
SEÇÕES
6
IDIOMAS
11

76 DE 76 TERMOS

MUNDOS E HISTÓRIA

Aetheris
Mundo de origem da Concórdia Cibernética, despedaçado quando a Rede de Estabilização Planetária entrou em colapso. Seus 100.000 lotes são a terra do jogo industrial web de Aetheris.
TERRAS DE AETHERIS Lotes de AetherisO Campo de Asteroides
Sanctaris
O mundo onde as Arcas caíram e a linha de frente da guerra. Um mundo hexagonal 4X persistente jogado no cliente do jogo, onde as alianças lutam pelas Minas Principais. Não é preciso NFT.
SANCTARIS AliançaMinas Principais
Concórdia Cibernética
Inteligência de máquina nascida nas ruínas de Aetheris. Suas patrulhas rondam Sanctaris como ameaça PvE hostil, e seus destroços rendem peças para fabricar equipamentos.
Forgeite
As Arcas
Naves de geração colossais que levaram os restos da civilização humana da Terra e caíram em Sanctaris. Seus destroços viraram as primeiras cidades.
Arcas caídasComandantes
Rede de Estabilização Planetária
O sistema automatizado que mantinha Aetheris coeso. Seu colapso lançou pedaços da crosta em órbita e despedaçou o planeta.
O Campo de Asteroides
O Campo de Asteroides
Pedaços da crosta de Aetheris lançados em órbita quando a PSN entrou em colapso. O campo envolve o planeta por completo: caótico e rico em recursos. Aetheris extrai seu minério ali.
SCANNER QUÂNTICO Fragmentos do Núcleo
Comandantes
Os sobreviventes das quedas das Arcas, e os jogadores. Eles construíram as cidades de Sanctaris e lideram suas alianças.
ID de Comandante

SANCTARIS

Aliança
Uma equipe de jogadores em Sanctaris com seu próprio tesouro e seus próprios cargos. Não há facções criadas pelos desenvolvedores: as alianças definem cada fronteira e cada guerra.
SANCTARIS SindicatosAlliance Forge
Shards de servidor
Os servidores de jogo em que Sanctaris roda. Cada Comandante é alinhado a um shard; quando um shard lota, os dois seguintes abrem para novos Comandantes. Sanctaris é entre servidores, então Comandantes de shards diferentes também se encontram; quais batalhas e eventos cruzam entre shards está em desenvolvimento.
SANCTARIS Aliança
Níveis de zona
Sanctaris tem sete, de L1, as Colmeias Externas na borda, até L7, o Núcleo Ápice no centro. Cada nível para dentro é mais rico e perigoso, e os quatro quadrantes são idênticos.
SANCTARIS Núcleo ÁpicePlatôs do GovernadorVagas de base de aliança
Núcleo Ápice
O centro de Sanctaris (nível de zona L7) e a sede do Alto Comandante. Como todo platô, é um Stillfield, onde as marchas ficam mais lentas.
Alto ComandanteStillfieldsNíveis de zona
Platôs do Governador
Um no centro de cada quadrante de Sanctaris, no Território Médio (L3–L4), cada um com um edifício de governador de distrito. A aliança que conquista um coloca um posto avançado sobre o edifício e elege um Governador de Distrito. Todo platô é um Stillfield, onde as marchas ficam mais lentas.
Governadores de DistritoStillfieldsNíveis de zona
Governadores de Distrito
Quatro por shard, um por quadrante. A aliança que conquista o edifício do governador de um Platô do Governador e coloca um posto avançado sobre ele elege um Governador de Distrito, que ganha ataque, defesa, PV e tamanho de frota enquanto está no cargo e tem presentes de Auron para dar à aliança. Só um Governador de Distrito pode se tornar Alto Comandante.
SANCTARIS Platôs do GovernadorAlto Comandante
Alto Comandante
O líder de um shard, como um presidente: um Governador de Distrito cuja aliança vence a batalha pelo edifício do Alto Comandante no Núcleo Ápice. O Alto Comandante escolhe um gabinete e distribui presentes de Auron a todo o shard.
SANCTARIS Governadores de DistritoNúcleo Ápice
Stillfields
Os cinco platôs de Sanctaris, o Núcleo Ápice e os quatro Platôs do Governador, onde a velocidade de marcha é reduzida, então toda aproximação de uma sede do poder é lenta e exige planejamento.
Platôs do GovernadorNúcleo Ápice
Vagas de base de aliança
Locais marcados no mapa de Sanctaris onde uma base de aliança pode ficar. A maioria fica nas Colmeias Externas, onde as alianças começam.
AliançaNíveis de zona
Edifícios de Bônus
50 em cada quadrante de Sanctaris. A aliança que controla um recebe seu bônus enquanto mantiver o controle.
SANCTARIS Aliança
Minas Principais
Locais permanentes com Estanho, Lítio, Titânio ou Tungstênio. Conquistados pelas alianças, com espaço para até 7 coletores, dependendo do local.
SANCTARIS Minas TemporáriasAlliance Forge
Minas Temporárias
Minas menores que surgem periodicamente para um único Comandante coletar.
Minas Principais
Forgeite
Um material especial usado apenas para forjar e aprimorar equipamentos. Ganhe-o vencendo a Concórdia Cibernética nível por nível nas Minas de Forgeite, ao longo das falhas geológicas de Sanctaris.
SANCTARIS Concórdia Cibernética
AURON
O recurso universal, coletado por todo o mapa de Sanctaris. É uma moeda do jogo sem valor em dinheiro.
Lotes de Aetheris
Alliance Forge
A refinaria própria da sua aliança em Sanctaris, onde é refinado o minério que ela conquista em batalha.
Refinarias
Arcas caídas
Os destroços das Arcas que trouxeram a humanidade para Sanctaris, 50 em cada quadrante. Explore-os todos os dias: por conta própria para resgatar sobreviventes, que dão cada um um pequeno bônus à sua cidade, e com sua aliança para recuperar tickets de tecnologia para a tecnologia da aliança.
SANCTARIS As Arcas
Elevador Orbital
Em desenvolvimento: as alianças lançam o minério excedente de Sanctaris de um Trilho de Lançamento pela órbita de transferência até as Estações do Campo, escoltando seus comboios entre interceptadores da Concórdia e alianças rivais. Nada volta a descer, e cada recompensa pelo elevador fica no jogo.
SANCTARIS Obras do CampoEstações do Campo
Unidades de batalha
Todo Comandante escolhe entre as mesmas 15 unidades de batalha, de curto, médio e longo alcance. As batalhas se resolvem automaticamente, então a vitória é conquistada na preparação, montando o contra certo.
COMO SE JOGA Patente militar
Patente militar
Sua escada de combate de 15 patentes, conquistadas com Mérito. Cada patente adiciona ataque, defesa e PV, e as patentes mais altas comandam uma frota maior. A patente é permanente.
SANCTARIS MéritoReputação de Comandante
Mérito
Conquistado apenas em batalhas ranqueadas das quais você participa e para as quais se qualifica. Atacar jogadores muito mais fracos não rende nada, e nenhuma compra, pacote ou vantagem pode adicionar Mérito.
Patente militar
Insígnias de Comandante
Insígnias que registram o que um Comandante fez. Vanguard, Pathfinder, Convoy Master e Steward acompanham as quatro frentes de Reputação e sobem do nível I (Aço) ao V (Forjado) conforme o histórico cresce; Genesis Enlistee e Secured marcam os primeiros passos. Só conquistadas: nunca podem ser compradas e não dão vantagem em atributos nem prêmios.
SANCTARIS Reputação de ComandantePatente militar
Reputação de Comandante
Seu histórico em quatro trilhas: guerra, exploração, logística e serviço. Conquistado só jogando, nunca pode ser comprado, vendido ou trocado, e nunca expira. As quatro trilhas juntas formam sua Posição geral.
MEU COMANDO Patente militarInsígnias de Comandante

AETHERIS

Lotes de Aetheris
Os 100.000 lotes do globo de Aetheris, possuídos como NFTs chamados Escrituras de Aetheris. Cada lote é uma licença para jogar o jogo industrial de Aetheris, não um investimento, e nunca rende Auron, USDC ou uma parte da receita.
TERRAS DE AETHERIS Níveis de loteAfinidade de minério
Escrituras de Aetheris
Os NFTs que guardam os lotes de Aetheris: ter uma Escritura é ter o lote dela. As Escrituras são negociadas entre jogadores no Mercado Outpost depois da Venda Genesis, e o inventário de cada lote vai junto.
MERCADO Lotes de AetherisMercado Outpost
Gerentes de Planta
Jogadores a quem um proprietário designa um lote por uma temporada (ERC-4907). Eles jogam, mas nunca podem vender ou transferir o lote, nenhum aluguel é pago em dinheiro real e o acesso volta ao proprietário automaticamente.
Aluguel de lotesCâmara da Terra
Níveis de lote
Comum, Incomum, Raro, Épico, Lendário e Mítico, além do único lote Núcleo. Os números dos lotes saem em espiral do Núcleo no polo norte, então cada nível forma um anel ao redor dele. A Venda Genesis oferece de Comum a Épico a um preço fixo por nível, e Lendário e Mítico chegam em um lançamento posterior.
Venda Genesis
Afinidade de minério
O minério preferido de um lote: Estanho, Lítio, Titânio ou Tungstênio. Todo lote mostra sua afinidade no globo antes de você escolhê-lo. Só o Núcleo prefere os quatro.
Lotes de Aetheris
Bônus de refino
O bônus de nível de um lote na velocidade de refino: Comum +1%, Incomum +2%, Raro +3%, Épico +4%, Lendário +5%, Mítico +6% e o Núcleo +10%. Ele cai anel a anel à medida que se afasta do Núcleo e vale apenas no jogo web de Aetheris.
Níveis de loteRefinarias
Refinarias
Os lotes de Aetheris operam uma rede de refino web ao lado das Alliance Forges do jogo, transformando minério em compostos como Tungstênio Endurecido e Plasma de Lítio. Refinarias, docas e armazéns melhorados processam mais.
Compostos
Compostos
Materiais refinados como Tungstênio Endurecido e Plasma de Lítio. Os compostos refinados contam para o seu Índice de Desempenho Operacional.
Índice de Desempenho Operacional
Fila de refino
Cada refinaria pode enfileirar até 8 horas de trabalho, o mesmo para todos os lotes, para que ninguém precise ficar online. Nada à venda aumenta esse limite.
RefinariasÍndice de Desempenho Operacional
Extratores
Equipamentos que o seu lote opera no Campo de Asteroides, com 49 níveis de melhoria. O minério deles segue em naves de carga pelas rotas de carga até a sua refinaria. O tempo de operação dos extratores conta para a sua Operational Performance Rating.
Estações do CampoÍndice de Desempenho Operacional
Estações do Campo
Cinco docas no topo dos elevadores orbitais da Concórdia, lá no Campo de Asteroides: Core, Vesper, Halcyon, Anvil e Meridian Station. Elas reúnem o minério extraído no campo, e cada lote é atendido pela estação mais próxima.
Rotas de cargaLotes de elevador
Obras do Campo
Em desenvolvimento: defesas e infraestrutura compartilhadas para a guerra contra a Concórdia, construídas com minério elevado de Sanctaris e escolhidas a cada temporada pelo Nexus DACI. Uma obra concluída muda o campo da temporada seguinte da mesma forma para todos os lotes. O minério elevado nunca vira minério de lote nem compostos e nunca conta para os prêmios.
TERRAS DE AETHERIS Elevador OrbitalEstações do CampoNEXUS DACI
Refinaria Estatal
Em desenvolvimento: uma refinaria em cada Estação do Campo, aberta a todos os comandantes sem terra e sem carteira. Comandantes sem terra refinam ali o minério do campo que ganham com contratos de transporte e escolta, na taxa base e sem Bônus de refino, e constroem suas próprias naves com os compostos. Nunca envolve USDC nem as ligas de prêmios.
TERRAS DE AETHERIS Estações do CampoRotas de cargaSindicatos
Rotas de carga
Rotas de naves de carga pelo Campo de Asteroides, entre as Estações do Campo e até os lotes. Saqueadores podem emboscar qualquer carregamento, então a escolha da rota, as escoltas e os comboios decidem o que chega.
Estações do CampoSindicatos
Lotes de elevador
Os cinco lotes ao pé dos elevadores orbitais da Concórdia, incluindo o Núcleo. Cada dono guarda a estação acima: dá um nome a ela, hasteia ali seu estandarte e pode apresentar uma proposta por temporada na Câmara da Terra sobre suas rotas. Sem bônus de produção. Vendidos em leilão aberto.
Estações do CampoCâmara da Terra
Lotes da Borda da Ferida
Lotes nas bordas das seis feridas de explosão, onde o núcleo ainda aparece. Cada um ganha um encaixe extra para Fragmentos do Núcleo.
Fragmentos do Núcleo
Carteira do lote
Cada lote tem sua própria carteira com minério, compostos, extratores e naves de carga. Venda o lote e todo o inventário vai junto em uma única transação, protegido contra front-running por travas de compromisso de ativos.
Mercado Outpost
Venda Genesis
A primeira venda de terra de Aetheris: de 20.000 a 25.000 lotes de Comum a Épico a um preço fixo por nível, com limites por carteira. Você escolhe o lote exato no globo, então nada é aleatório.
TERRAS DE AETHERIS WhitelistGenesis Forgers
Genesis Forgers
1.000 Genesis Forgers, cada um um Comandante Especialista no jogo industrial de Aetheris. Um Forger libera uma nova forma de jogar, não números maiores: sua habilidade só ajuda se você a usar bem.
GENESIS FORGERS Venda Genesis
Aluguel de lotes
Deixe outro Comandante jogar no seu lote enquanto você mantém a posse, por meio de aluguéis ERC-4907. Lotes alugados contam para a liga de quem aluga.
Ligas

SCANNER QUÂNTICO

Scanner Quântico
O sensor de habitabilidade de longo alcance da humanidade. Neste site, você o usa para escanear o Campo de Asteroides em busca de Fragmentos do Núcleo.
SCANNER QUÂNTICO Fragmentos do Núcleo
Fragmentos do Núcleo
Fragmentos do núcleo de Aetheris escondidos no Campo de Asteroides: 10.000 entre 50.000 asteroides, de Comum a Mítico. Eles impulsionam o refino e a extração no jogo web de Aetheris.
SCANNER QUÂNTICO Taxa de resgateO Fragmento Núcleo
O Fragmento Núcleo
O fragmento mais raro do campo. Ele nunca é resgatado por uma taxa: vai a leilão.
Fragmentos do Núcleo
Taxa de resgate
Uma taxa fixa em USDC, definida pela raridade, para resgatar um fragmento que você encontrou. Você vê a raridade antes de decidir resgatá-lo.
SCANNER QUÂNTICO USDC

PRÊMIOS E EQUIPES

Índice de Desempenho Operacional
Os prêmios de temporada, no estilo dos esports, são concedidos pelo Índice de Desempenho Operacional. Ele mede compostos refinados, logística entregue sem sofrer emboscadas e tempo ativo dos extratores. Recompensa a habilidade, nunca a simples posse.
REGRAS DO FUNDO DE PRÊMIOS LigasCompostos
Field Ops
Um jogo gratuito no Campo de Asteroides que você já pode jogar, neste site, com login do Discord. Erga um posto avançado, reivindique rocha e instale equipamentos, ataque os equipamentos de Comandantes rivais e leve para casa o que seus porões extraem em uma Lane Run: só o minério entregue conta no placar da temporada. Uma temporada dura um mês do calendário. Seu posto avançado e seu equipamento são seus para sempre; a cada nova temporada o campo recomeça do zero. Nada é sorte: o campo é o mesmo para todos.
FIELD OPS Lane RunO Campo de AsteroidesSindicatos
Lane Run
Como as entregas de Field Ops são pilotadas: seus porões vão para um comboio, e você o pilota entre os saqueadores com um toque, numa rota nova a cada vez. O quanto você pilota bem decide quanto chega, e as melhorias do comboio fazem cada corrida valer mais. Sem dados e sem prêmios.
FIELD OPS Rotas de cargaÍndice de Desempenho Operacional
Ligas
Duas escadas. Comandantes solo pelos lotes que possuem ou alugam: Operador Independente (1–3), Liga Empresa (4–9) e Liga Magnata (10+). Sindicatos pelos Comandantes no elenco: Liga Empreendimento (3–5), Liga Consórcio (6–12) e Liga Conglomerado (13–25). Cada liga é um fundo de prêmios próprio, dimensionado pelo número de Comandantes que jogam nela. Sua liga é definida no snapshot da temporada.
REGRAS DO FUNDO DE PRÊMIOS Liga MagnataSindicatosTemporada
Liga Magnata
A liga para Comandantes solo com 10 ou mais lotes, para que uma grande propriedade administrada sozinha seja classificada contra outras propriedades solo, nunca contra Sindicatos completos. Os Sindicatos jogam em vez disso em ligas por tamanho de equipe: Empreendimento (3–5 Comandantes), Consórcio (6–12) e Conglomerado (13–25).
SINDICATOS LigasSindicatos
Temporada
Um período competitivo do jogo web com seu próprio fundo de prêmios. As ligas e as divisões de prêmios dos Sindicatos são fixadas no snapshot da temporada.
Ligas
Sindicatos
Uma equipe de 3 a 25 Comandantes, de quaisquer Alianças, que compartilham comboios, inteligência, defesa e lotes durante uma temporada e competem juntos na liga do seu tamanho de equipe. Os prêmios são pagos na carteira de cada membro, incluindo membros que não possuem terra.
SINDICATOS FunçõesAliança
Funções
Cada membro escolhe Transportador, Escolta, Refinador ou Batedor. Aparece no elenco e não limita o que ele pode fazer.
Sindicatos
USDC
Uma stablecoin atrelada ao dólar americano. A terra e os resgates do Scanner Quântico são pagos em USDC na Arbitrum, e os prêmios de temporada são pagos em USDC na carteira verificada de cada vencedor.
Taxa de resgate

CONTA E GOVERNANÇA

ID de Comandante
Sua conta. Todo método de login que você vincula abre o mesmo ID de Comandante. Vincule pelo menos dois para que perder um nunca bloqueie seu acesso.
Whitelist
Whitelist
A whitelist de Comandantes para a Venda Genesis. Os detentores de Forgers compram primeiro, depois a whitelist, depois o público.
Venda Genesis
NEXUS DACI
Sigla de Nexus Digital Asset Command Interface (interface de comando de ativos digitais). Os donos de Aetheris governam o planeta pela Nexus DACI. O poder de voto cresce com a terra possuída, mas em ritmo decrescente. Os Comandantes ativos formam uma segunda câmara igual, então quem joga divide o controle com quem é dono da terra.
NEXUS DACI Câmara da TerraCâmara dos Comandantes
Câmara da Terra
A câmara dos proprietários de terra da Nexus DACI. Os votos crescem com a raiz quadrada dos lotes possuídos, e um lote só conta após 30 dias.
NEXUS DACIVoto por raiz quadradaSnapshot de votação
Câmara dos Comandantes
A câmara dos jogadores da Nexus DACI, onde os Comandantes ativos têm voz igual.
NEXUS DACIMaioria dupla
Voto por raiz quadrada
Como a Câmara da Terra conta os votos: os votos de uma carteira são a raiz quadrada dos seus lotes elegíveis. Um lote é um voto, nove lotes são três, cem são dez, então todo lote conta, mas cada um soma menos que o anterior. O nível não multiplica os votos.
NEXUS DACI Câmara da Terra
Maioria dupla
A regra do Nexus DACI para mudanças importantes: elas precisam passar na Câmara da Terra e na Câmara dos Comandantes. Propostas de rotina precisam da Câmara da Terra mais quórum.
NEXUS DACI Câmara da TerraCâmara dos Comandantes
Snapshot de votação
O poder de voto é fixado no bloco em que a proposta abre, então comprar ou pegar lotes emprestados no meio da votação não soma nada. Um lote só conta depois de mantido por 30 dias.
Câmara da Terra
Mercado Outpost
A troca entre jogadores. Ela abre em etapas conforme cada ativo entra no ar: as Escrituras de Aetheris após a Venda Genesis e os Fragmentos do Núcleo com os resgates do scanner.
MERCADO Carteira do loteIntendência
Porão de Carga
O porão do seu Comandante no site: os Fragmentos do Núcleo que você reivindica com o Scanner Quântico e os itens que possui ficam guardados aqui. Abra-o em Meu Comando.
PORÃO DE CARGA Fragmentos do NúcleoIntendência
Intendência
Num exército, o oficial que guarda os depósitos. Aqui a Intendência guarda os depósitos do jogo principal: esquemas de pintura para as suas naves, bandeiras para o seu lote e acabamentos para o seu Cartão de Comandante. Tudo é cosmético: nada muda o jogo nem uma pontuação de prêmios. Os produtos oficiais também são da Intendência. Os depósitos ainda não estão à venda. O Field Ops vende seus próprios suprimentos e a pintura do drone mensageiro dentro do jogo, na Loja de Suprimentos.
THE QUARTERMASTER RequisiçãoOrdens de uniformePorão de CargaMercado Outpost
Requisição
Retirar um item dos depósitos da Intendência pelo preço fixo e publicado. Você paga com cartão na página de pagamento da Stripe, e depois o item é entregue no seu Porão de Carga.
IntendênciaPorão de Carga
Bandeira do lote
Uma bandeira hasteada sobre um lote de Aetheris que você possui. No exército, cada unidade tem a sua bandeira. Apenas cosmética: muda a aparência de um lote, nunca o que ele produz. Em desenvolvimento.
Lotes de AetherisIntendência
Ordens de uniforme
O grau de um item cosmético da Intendência: Standard, Parade ou Ceremonial, do mais sóbrio ao mais vistoso. Diz como um item se parece, nunca o quão forte é. Em desenvolvimento.
Intendência

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