본문으로 건너뛰기
FIELD OPS 플레이
  • 이번 주말 FIELD OPS: 콩코드 서지, 콩코드 함대를 칠 때마다 포지아이트 두 배
  • 새 소식: 코어 Forger: Forger 세일 후 단독 경매, 5시간 전
  • 새 소식: Field Ops: 첫 명령을 상자까지 하나씩, 5시간 전
  • 새 소식: Field Ops: 새 출발마다 A.V.A.가 맞이합니다, 5시간 전
  • 모든 업데이트

세계 // 소행성 지대 // 설계 중

Asteroid Holdings

설계 중: 소행성 지대의 소행성 50,000개가 소유할 수 있는 소행성 증서가 됩니다. 보유한 바위는 부지 옆의 두 번째 기지입니다. 웨이포스트에서 바위 속에 지은 시타델로 성장하고, 항로, 호위, 수리, 보관, 함선 부품, 정보, 인양, 신디케이트 기지를 위한 건물을 두며, 내부에 격납고가 열릴 때까지 파 들어갑니다.
소행성
50,000
크기 등급
5
ANCHOR 레벨
21
콘셉트 렌더: 스테이션 모듈 고리 안의 소행성, 탑과 안테나콘셉트 렌더
CITADEL // ANCHOR 15-21 설계 중

01 // 증서 // 보유하게 될 것

플레이를 위해 보유하는 바위 하나

이름 있는 바위 하나

소행성 증서는 Aetheris 증서처럼 NFT이며, 필드 지도에서 고른 소행성 지대의 바위 하나에 대한 것입니다. 부지가 있든 없든 어느 사령관이나 보유할 수 있습니다.

숨긴 것 없음

각 바위의 크기 등급은 번호에서 정해지며 필드 지도에 미리 공개되므로, 바위에 숨겨지거나 무작위인 것은 없습니다. 퀀텀 스캐너가 지키는 비밀은 하나뿐입니다. 어느 바위에 코어 파편이 있는가.

투자가 아닌 라이선스

부지처럼 증서는 플레이를 위한 라이선스입니다. 다른 사령관에게서 아무것도 얻지 않으며, 그들에게 여는 서비스는 무료입니다.

02 // 크기 등급 // 다섯 종류의 바위

슬롯이 선택입니다

모든 바위는 가장 가까운 필드 스테이션의 벨트에 속하며, 벨트마다 약 10,000개의 바위가 있습니다. 크기 등급이 놓을 수 있는 건물 수를 정합니다. Shard는 하나라서 소유자가 전문 분야를 하나 고르고, Titan은 다섯 개입니다.

소행성의 다섯 가지 크기 등급: 바위 수, 필드에서의 비율, 지름, 건물 슬롯
등급 바위 수 공유 지름 건물 슬롯
샤드 25,000 50% 20-60 m 1
Boulder 15,000 30% 60-150 m 2
Bastion 7,500 15% 150-400 m 3
Colossus 2,450 4.9% 400 m-1 km 4
Titan 50 0.1% 1 km + 5

Titan은 필드의 랜드마크 50개로, 각 스테이션 벨트에 10개씩 있습니다. 각각 소유자가 고른 이름을 달며, Titan은 테더 부지처럼 공개 경매로만 나갑니다.

작은 바위가 먼저 비워집니다. Shard는 약 2주, Titan은 거의 1년이 걸리지만, 대신 슬롯이 많고 암석 광석이 훨씬 많습니다.

03 // ANCHOR // 웨이포스트에서 시타델로

성장하는 기지

Anchor는 바위의 주 구조물로, 세 가지 외형에 걸쳐 레벨 1부터 21까지 있습니다. 바위의 레벨을 정하고, 다른 모든 건물의 상한이 되며, 바위를 파내는 드릴을 돌립니다. 레벨은 내 사령관의 복합재로 지불하며, 건설 시간은 실제입니다. 속도는 절대 판매되지 않습니다.

  • 콘셉트 렌더: 꼭대기에 빛나는 모듈 하나와 신호등 돛대가 있는 어두운 소행성콘셉트 렌더

    ANCHOR 1-7

    Waypost

    맨 바위에 고정한 모듈 하나와 신호등 돛대.

  • 콘셉트 렌더: 소행성을 감싼 곡선 스테이션 갑판, 화물칸과 빛나는 케이블콘셉트 렌더

    ANCHOR 8-14

    Station

    바위 위에 세운 곡선 갑판. 화물칸, 케이블, 격납고 문이 있습니다.

  • 콘셉트 렌더: 스테이션 모듈 고리 안의 소행성, 탑과 안테나콘셉트 렌더

    ANCHOR 15-21

    Citadel

    토러스로 둘러싸인 바위. 탑, 안테나, 다리가 있고 옆에 스테이션이 있습니다.

  • 콘셉트 렌더: 격납고 문이 밝은 내부로 열린 소행성 스테이션콘셉트 렌더

    속이 빈 상태

    속이 빈 바위

    드릴이 바위를 다 파내면 격납고 문이 밝은 내부로 열립니다.

드릴이 캐낸 암석 광석은 건축 자재일 뿐입니다. 바위 자신의 건물을 짓는 데만 쓰이며 부지, 정제소, 복합재, 상금 점수에 절대 닿지 않습니다. 신디케이트 안에서 줄 수는 있지만 판매하거나 거래할 수는 없습니다.

04 // 건물 // 슬롯당 하나

건물 여덟 개와 격납고

슬롯당 건물 하나, 바위당 종류별로 하나, 각각 Anchor 레벨이 상한입니다.

웨이마크

소유자에게
자신의 스테이션에서 나가는 모든 경로에 필드를 가로지르는 나만의 항로를 더하며, 그 항로 보고서는 항로를 비행하는 누구에게나 항상 전달됩니다.
다른 모두에게
Anchor 레벨 8부터 항로를 모든 사령관에게 무료로 열 수 있습니다. 공공 서비스입니다.

호위 초소

소유자에게
바위에 Picket을 정박시켜 나만의 항로에서 내 수송대를 호위합니다.
다른 모두에게
Anchor 레벨 8부터 Picket이 다른 사령관의 수송대를 무료로 호위할 수 있습니다.

드라이 독

소유자에게
함선용 수리 베이. 수리가 더 싸지고, 레벨이 오를수록 빨라집니다.
다른 모두에게
없음: 나만의 조선소입니다.

광석 사일로

소유자에게
부지의 생산량을 스테이션에 더 오래 보관해, 자리를 비운 동안 대기하거나 멈추는 양이 줄어듭니다.
다른 모두에게
Nothing.

작업장

소유자에게
내 복합재로 함선 시스템 부품을 제작합니다. 플레이 외에 부품을 얻는 유일한 방법입니다.
다른 모두에게
신디케이트 동료의 함선 부품을 그 동료 자신의 복합재로 제작합니다.

센서 마스트

소유자에게
신디케이트가 이미 읽는 항로 보고서가 더 일찍 도착할 뿐, 내용이 늘지는 않습니다.
다른 모두에게
Anchor 레벨 8부터 스테이션 경로에 대한 항로 보고서를 모든 사령관에게 하나 더 게시합니다.

인양장

소유자에게
스테이션 항로에서 벌어진 매복의 잔해를 함선 부품으로 회수합니다.
다른 모두에게
Nothing.

신디케이트 정박지

소유자에게
바위를 신디케이트의 기지로 만듭니다. 멤버들이 그곳에서 수송대를 편성하고, 명단이 바위에 표시됩니다.
다른 모두에게
신디케이트의 것이며, 한 멤버의 것이 아닙니다.

격납고

소유자에게
속이 빈 바위 전용, 별도 슬롯: 더 많은 함선을 정박시키며 바위 속 전시장이 됩니다.
다른 모두에게
Nothing.

05 // 교리 // 바위 보너스

바위가 내 계정에 주는 것

모든 바위에는 네 가지 광석 중 하나의 광맥이 있습니다. Anchor가 오를수록 내 부지는 그 광석을 조금 더 잘 정제하고 부지 업그레이드는 조금 덜 요구합니다. 나와 내 신디케이트만을 위한 것이며, 운영 성과 등급은 이 중 어느 것도 없는 것으로 계산됩니다.

광맥은 크기 등급처럼 바위의 번호에서 정해지며 필드 지도에 공개됩니다: 주석, 리튬, 티타늄, 텅스텐.

WAYPOST // ANCHOR 1

광맥 보너스

보유한 모든 부지가 바위 광맥의 광석을 조금 더 잘 정제합니다. 부지의 정제 보너스와는 별개인 독자적인 보너스입니다. 부지 전용: 국영 정제소는 기본 비율을 유지합니다.

STATION // ANCHOR 8

징발 할인

광맥 광석의 복합재로 짓는 부지 업그레이드는 그 복합재가 덜 듭니다. Anchor, 바위의 건물, 함선 Mark나 부품은 해당되지 않으며, 건설 시간이 줄지도 않습니다.

신디케이트 정박지

신디케이트 군기

신디케이트 정박지가 있는 바위는 광맥 보너스의 4분의 1을 모든 멤버의 부지에 무료로 빌려줍니다. 멤버는 자신의 보너스와 군기 중 큰 쪽을 받으며, 둘 다 받지는 않습니다.

CITADEL // ANCHOR 15

방벽

Concord가 벨트를 소탕할 때 Citadel의 장갑이 바위 자신의 방어에 나섭니다. 주사위 없이 계산됩니다. 바위만 지키며, 수송대는 지키지 않습니다.

Anchor 레벨 8부터 소유자는 하루에 한 번 각 바위의 태세를 정해, 힘을 광맥 보너스와 할인 사이에서 옮깁니다. 더해지지는 않습니다. 속이 빈 바위는 모든 보너스가 10분의 1 더 강해지며, 광맥마다 Anchor 레벨 8 이상의 바위를 하나씩 보유하면 모든 바위도 그렇게 되고 '사광맥 사령관' 칭호를 얻습니다.

바위는 Anchor를 짓기 전까지 아무것도 주지 않으므로, 모든 힘은 실제 건설 시간을 들인 내 복합재에서 나오며, Shard의 보너스는 Anchor가 Station 레벨에 충분히 들어설 때까지 작게 유지됩니다. 같은 광맥의 상위 바위 세 개만 계산되며, 바위는 낮은 등급 부지를 가장 많이 끌어올릴 뿐 코어 부지를 그 자신의 사다리 너머로 올리지는 않습니다. 모든 보너스는 설계 중이며 바뀔 수 있습니다.

06 // 페어 플레이 // 바위가 절대 하지 않는 일

돈도, 상금 우위도 없음

  • 돈은 절대 없음

    USDC도, 수익도, 수익 배분도 없습니다. 증서는 수익, 이익, 트레저리에 대한 어떤 권리도 주지 않으며, 그 기능이 돈을 지급하는 일도 없습니다.

  • 다른 사령관에게서 얻는 것 없음

    통행료도 대여료도 없습니다. 개방한 항로와 공공 호위는 무료이며, 소유자는 지도 위의 영예만 얻습니다.

  • 상금 우위 없음

    운영 성과 등급은 바위에 나나 내 신디케이트에게만 열린 효과가 없는 것으로 계산됩니다. 나만의 항로로 한 비행은 표준 항로를 비행한 것으로 채점됩니다.

  • 속도와 운은 팔지 않습니다

    Anchor와 건물 레벨, 건설 시간, 암석 광석은 절대 판매되지 않으며, 바위에는 무작위 요소가 없습니다. 도색, 신호등 색상, 표지판 같은 외형은 바위의 모습만 바꿀 뿐 하는 일은 바꾸지 않습니다.

  • 휴면 서비스는 꺼집니다

    소유자가 14일 동안 로그인하지 않으면 바위의 공공 서비스는 돌아올 때까지 꺼집니다. 바위와 그 레벨은 절대 회수되지 않습니다.

07 // 필드에서 // 방어와 임무

함께 지킨다

  • CONCORD 소탕

    Concord가 스테이션의 벨트를 소탕하면, 소유자와 그 신디케이트가 함께 바위를 지킵니다. 결과는 공개된 소탕 전력에 맞선 방어로 계산되며 주사위는 없습니다. 함락된 바위는 사일로에서 대기 중인 광석만 잃고, 방어자는 새 외형을 해금하는 측량 해도를 얻습니다.

  • 공지되는 폭풍

    유성 폭풍은 한 교대 동안 벨트의 항로를 닫습니다. 폭풍은 일주일 전에 공지되며 무작위가 아니고, 레벨 14 이상의 웨이마크는 폭풍 중에도 항로를 열어 둡니다.

  • 필드 공사

    소유자는 Nexus DACI가 자신의 스테이션을 위해 고른 필드 공사를 유치하도록 Citadel을 제공할 수 있습니다. 유치한 쪽은 지도 위의 영예만 얻습니다.

  • 벨트 감독관

    스테이션 벨트의 소유자들은 시즌마다 벨트 감독관을 선출하며, 감독관은 그 벨트의 항로에 관해 토지원에 안건을 하나 낼 수 있습니다. 바위를 몇 개 보유하든 사령관 한 명에 한 표입니다.

08 // 변함없음 // 그대로 유지되는 것

그대로인 것

퀀텀 스캐너

같은 필드, 같은 확률, 같은 수수료, 코어 파편에 대한 같은 청구 규칙.

퀀텀 스캐너

증서 거래소

플레이어 간 바위 거래는 설계의 일부입니다. 현재 증서 거래소는 Aetheris 증서만 거래합니다.

증서 거래소

Sanctaris와 Field Ops

바위의 어떤 것도 Sanctaris나 Field Ops에 닿지 않으며, 그쪽에서 돌아오는 것도 없습니다.

SANCTARIS

설계 중

설계에 의견을 주세요

내 바위에 무엇을 짓고 싶은지 Discord에서 알려 주세요. 무료 플레이, 토지는 선택입니다.

분석

사이트 개선을 위해 Google Analytics 쿠키로 사령관들이 어떤 페이지를 방문하는지 확인하고자 합니다. 동의하지 않으면 아무것도 추적하지 않습니다. 개인정보 처리방침