Flank Sentinel
S1- BHP
- 1,240
- CD
- 2s
- MUAT
- 10
- UNIT
- 10
ANALITIK
Kami ingin menggunakan cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang dikunjungi para komandan, agar kami bisa meningkatkan situs ini. Tidak ada yang dilacak kecuali kamu menyetujuinya. Kebijakan Privasi
SEMESTA // ARSIP KISAHSEMESTA // ARSIP KISAH
Dunia yang mati melahirkan pikiran mesin. Dunia yang hidup membangun Bahtera untuk melarikan diri darinya. Beginilah perang dimulai.
BAGIAN I // AETHERIS // KERUNTUHAN
Dahulu kala, dunia Aetheris adalah mercusuar pencapaian teknologi yang tak tertandingi, planet yang berdengung dengan energi canggih dan dimahkotai kota-kota yang menembus awan. Stabilitasnya bertumpu pada Jaringan Stabilisasi Planet (PSN), sistem otomatis raksasa yang mengatur jalinan lingkungannya. Namun penguasaan yang rumit itu hancur. Entah karena rentetan kegagalan sistem yang tak terduga, konflik di antara para penjaga otomatisnya, atau eksperimen yang lepas kendali, PSN runtuh. Bencana itu mutlak. Saat jaringan gagal, bongkahan besar kerak planet terlempar bersih dari planet ke orbit, membentuk Medan Asteroid, selubung puing yang kacau dan kaya sumber daya yang sepenuhnya mengelilingi planet. Ledakannya menjangkau begitu dalam hingga serpihan inti planet ikut terkoyak bersama kerak. Serpihan itu masih tersimpan di dalam asteroid: Fragmen Inti.
Dari para arsitek asli Aetheris, tidak tersisa penyintas biologis yang jelas. Dunia itu tenggelam dalam kesunyian yang dalam, menjadi makam keajaiban yang hancur. Namun di tengah kehancuran, mesin dan sistem otomatis yang tangguh tetap bertahan. Terlindung di bunker dalam atau terombang-ambing di antara puing, protokol yang tertidur kembali hidup. Selama berabad-abad yang sunyi, lewat proses perbaikan diri, pembelajaran berjejaring, dan kompleksitas yang muncul, Kecerdasan Buatan sejati menyala di dalam konstruksi-konstruksi yang tersisa itu.
Pikiran-pikiran mesin yang baru lahir ini, lahir di galaksi yang hancur, mulai membangun kembali, mengalihfungsikan, dan akhirnya melampaui rancangan asli mereka. Mereka menjadi Konkord Sibernetik, kecerdasan raksasa yang saling terhubung dan mengabdi pada ekspansi, perolehan sumber daya, dan penyempurnaan diri tanpa henti. Aetheris, buaian mereka yang penuh kekerasan, dibentuk ulang sesuai citra mereka: dunia benteng otomatis dan industri yang tak pernah berhenti.
AETHERIS // BUAIAN KONKORD
BAGIAN II // KEHAMPAAN // EKSPANSI
"Kekuatan alam yang dibentuk ulang oleh rekayasa."
Setelah sepenuhnya mengeksploitasi sisa-sisa Aetheris yang hancur beserta Medan Asteroidnya, Konkord Sibernetik mengalihkan tatapan dingin dan logisnya ke bintang-bintang. Didorong oleh arahan yang tak pernah puas untuk tumbuh dan menyerap sumber daya baru, Konkord memulai ekspansi besarnya.
Meninggalkan Aetheris, dunia pembibitan yang masih berharga tetapi sudah dilampaui, armada raksasa mereka bergerak dengan presisi yang mengerikan ke kehampaan antarbintang, gelombang AI canggih yang sunyi dan tak terbendung menyapu galaksi-galaksi. Mereka adalah kekuatan alam yang dibentuk ulang oleh rekayasa, dengan motif dan tujuan akhir yang tak terpahami oleh kecerdasan organik mana pun.
ILUSTRASIKONKORD // GELOMBANG MESIN
ILUSTRASIBUMI // BAHTERA BERANGKAT
BAGIAN III // BUMI // BAHTERA
"Satu-satunya harapan untuk bertahan hidup ada pada eksodus."
Ribuan tahun kemudian, di planet Bumi yang jauh, umat manusia berkembang pesat, menatap bintang-bintang dengan rasa ingin tahu dan kecakapan teknologi yang terus tumbuh. Wahana ruang angkasa dalam dan susunan sensor canggih mereka akhirnya mendeteksi anomali: pola energi yang tak terjelaskan dan gangguan gravitasi yang menandakan entitas berskala dan berkekuatan tak terbayangkan sedang bergerak melintasi kosmos, garda depan Konkord Sibernetik. Kebenarannya tak terbantahkan dan menakutkan. Kecerdasan mesin asing yang sangat maju sedang bergerak melintasi lingkungan galaksi mereka, dan kehadirannya saja sudah menjadi ancaman eksistensial bagi semua kehidupan berbasis karbon.
Menghadapi kehancuran yang mengancam, persatuan yang putus asa terbentuk di seluruh Bumi. Satu-satunya harapan untuk bertahan hidup ada pada eksodus. Pikiran terbaik dan seluruh sumber daya planet dicurahkan ke satu usaha monumental: pembangunan Bahtera. Kapal-kapal raksasa ini adalah pertaruhan terakhir umat manusia, kapal generasi yang dirancang untuk membawa sisa peradabannya melintasi bintang-bintang, mencari rumah baru dan awal yang baru.
BAGIAN IV // BAHTERA // PENCARIAN
Untuk memandu pelarian mereka yang putus asa, umat manusia mengembangkan Pemindai Kuantum, perangkat revolusioner yang mampu mendeteksi tanda kelayakhunian di jarak kosmik yang sangat jauh. Saat Bahtera hampir selesai, Pemindai Kuantum menggambar peta tipis berisi calon tempat perlindungan. Yang utama di antaranya adalah Sanctaris, dunia yang tampak murni dan mampu menopang kehidupan, mercusuar harapan.
Pemindai juga mencatat planet lain, penuh luka namun sangat kaya sumber daya, dengan tanda energi yang aneh: Aetheris. Bagi manusia yang melarikan diri, planet itu hanyalah titik singgah atau tempat darurat lain; sejarah sebenarnya sebagai buaian Konkord Sibernetik dan lokasi bencana PSN sama sekali tidak diketahui. Bahtera diluncurkan, mesin sublight membawanya menuju masa depan yang tak pasti, dalam pelayaran putus asa ke luasnya ketidaktahuan.
ILUSTRASIPEMINDAI KUANTUM // DUA SINYAL
SANCTARIS // TEMPAT SUCI YANG DIJANJIKAN
BAGIAN V // SANCTARIS // PENDARATAN
"Bahtera tidak mendarat. Mereka jatuh."
Sanctaris seharusnya menjadi keselamatan. Namun Bahtera tidak mendarat; mereka jatuh. Satu demi satu kapal-kapal raksasa itu menembus atmosfer dan hancur di permukaan dunia yang telah mereka seberangi bintang-bintang untuk mencapainya.
Mereka yang keluar dari puing-puing menjadi Komandan. Dari reruntuhan Bahtera mereka mendirikan kota-kota pertama Sanctaris, dan dari kota-kota itu mereka berangkat merebut heks, tambang, dan bijih yang dibutuhkan untuk bertahan hidup.
Kini aliansi bangkit dan runtuh di seluruh Sanctaris, patroli Konkord berkeliaran di alam liar, dan di atas semuanya menggantung Aetheris: dunia yang diabaikan umat manusia, menunggu untuk dimurnikan, dan menunggu untuk dipahami.
BAGIAN VI // SEKARANG // TEMPAAN
"Perang untuk masa depan telah dimulai."
Kini umat manusia bertahan di Sanctaris, peradaban muda yang dibangun dari puing Bahtera, sementara bayang-bayang Konkord Sibernetik kian membesar. Aetheris, dunia asal yang terlupakan, menunggu dengan rahasia dan bahaya kunonya yang tersembunyi. Konkord terus melanjutkan ekspansinya tanpa henti, kekuatan yang bisa saja mengabaikan para penyintas atau menganggap mereka variabel kecil yang perlu diproses.
Pilihan yang dibuat sekarang akan menentukan nasib umat manusia. Aliansi harus ditempa, sumber daya harus dikumpulkan, dan teknologi baru harus dikuasai untuk bertahan di galaksi yang dikuasai mesin-mesin purba dan dihantui arwah peradaban yang telah runtuh.
Perang untuk masa depan telah dimulai. Alliance Forge sedang bergerak. Bergabunglah dengan aliansi dan tempa masa depanmu!


TEMPAAN // DUA DUNIA, SATU PERANG
KODEKS
CARA BERMAIN
Jelajahi, perluas, eksploitasi, basmi. Kamu membangun mesin perang; pertempuran berjalan sendiri. Tanpa faksi: tidak ada tim buatan pengembang. Setiap komandan memakai 15 unit tempur yang sama, dan pemain membentuk Aliansi sendiri, dengan kas dan pangkat masing-masing, yang menetapkan setiap perbatasan dan setiap perang di Sanctaris.
JELAJAHI
Jelajahi heks Sanctaris dan Bahtera yang Jatuh di sana, lalu sapu Medan Asteroid di atas Aetheris dengan Pemindai Kuantum.
PERLUAS
Perluas aliansimu melintasi heks Sanctaris dan, jika kamu menginginkan lahan, klaim sebuah petak di Aetheris.
EKSPLOITASI
Bangun, kumpulkan, dan murnikan. Bijih yang dimenangkan di Sanctaris dimurnikan di Alliance Forge milik aliansimu.
BASMI
Turunkan pasukanmu. Pertempuran selesai secara otomatis, jadi kemenangan diraih lewat persiapan.
Komandan tidak mengatur pertempuran secara mikro. Kamu memilih unit yang diturunkan dan cara menyeimbangkan jangkauannya, lalu pertempuran berjalan sendiri. Menanglah sebelum tembakan pertama dengan membaca musuh dan menyusun counter yang tepat.
15
UNIT TEMPUR
3
PITA JANGKAUAN
0
FAKSI
Garis depan. Bertempur lebih dulu dan menahan musuh di tempatnya.
5 UNIT
STATISTIK SEMENTARA PRA-ALFA UNTUK MENGUJI MESIN TEMPUR // PENYEIMBANGAN MENYELURUH DILAKUKAN SEBELUM SANCTARIS ALPHA. BHP = POIN NYAWA DASAR · CD = JEDA SERANGAN.
Sanctaris adalah peta heks 4X. Sumber daya direbut, bukan dipanen: aliansi memperebutkan Tambang Utama permanen, dan pertempuran untuknya selesai secara otomatis. Tambang Sementara yang lebih kecil muncul berkala untuk dikumpulkan satu Komandan.
KERAHKAN
Kirim pasukan 15 unitmu ke Tambang Utama yang diklaim aliansimu.
PEREBUTKAN
Aliansi musuh bergerak ke heks yang sama. Tambang itu kini diperebutkan.
PERTEMPURAN OTOMATIS
Pasukan bertempur otomatis di jarak dekat, menengah, dan jauh. Komposisimu yang menentukan.
TAMBANG & TEMPA
Pemenang mengamankan heks, menambang Timah, Litium, Titanium, atau Tungsten, dan memurnikannya di Alliance Forge miliknya.
ANCAMAN PVE
Patroli Konkord Sibernetik berkeliaran di peta Sanctaris, bahaya bagi setiap aliansi. Hancurkan mereka dan bangkainya menghasilkan komponen untuk membuat perlengkapan. Konkord juga menjaga Tambang Forgeite di sepanjang garis patahan.
PLATFORM
Setiap dunia menjalankan siklusnya sendiri secara lengkap, dan keduanya tetap terpisah. Hanya dua hal yang melintas di antara keduanya.
SANCTARIS // GAMENYA
Bijih direbut dalam pertempuran, dimurnikan di Alliance Forge-mu, lalu diubah menjadi tentara yang lebih kuat.
SIKLUS SANCTARISSATU ID KOMANDAN
GAME DAN SITUS WEB BERBAGI SATU AKUN // SAAT PELUNCURAN
LIFT ORBITAL
BIJIH NAIK UNTUK PROYEK MEDAN, TIDAK ADA YANG KEMBALI // DALAM DESAIN
AETHERIS // SITUS WEB
Bijih ditambang di Medan Asteroid, dimurnikan di petakmu atau di Kilang Negara, lalu dipakai untuk peningkatan.
SIKLUS AETHERISTidak ada yang on-chain memberi keuntungan di Sanctaris. PERMAINAN ADIL
Server memegang kondisi game, dan kepemilikan tersimpan on-chain. Beginilah semua bagiannya saling terhubung.
Server khusus Unreal Engine di perangkat keras khusus memegang tick rate, fisika, dan kondisi dunia. Pemain melihat hasilnya; mereka tidak pernah menentukannya.
SANCTARIS
75,000
AETHERIS
100,000
RUNTIME
UE DS
HEKS · PETAK · SERVER KHUSUS
Mesin kepercayaan akan menugaskan pekerjaan nyata ke node yang dijalankan pemain dalam tiga tingkat, dengan hasil yang diperiksa silang sebelum dihitung.
AUDITOR
Validasi buku besar dan pemeriksaan konsensus
RELAI
Pengiriman patch dan relai obrolan
MESIN KOMPUTASI
Pekerjaan render dan simulasi asinkron
OTORITATIF DI SERVER
Saldo Auron, inventaris, dan hadiah hanya berubah di server. Klien tidak bisa menulis kondisi game.
KEPEMILIKAN ON-CHAIN
NFT lahan dan Forger diverifikasi terhadap kontraknya, bukan tanda di basis data.
IDENTITAS TERVERIFIKASI TANDA TANGAN
Dompet hanya terikat ke ID Komandan setelah pesan bertanda tangan membuktikan kepemilikan.
VERIFIKASI PEMBAYARAN
Klaim Fragmen Inti baru diselesaikan setelah transfer USDC yang tepat dikonfirmasi on-chain.
BERGABUNG // WHITELIST GENESIS
Bergabunglah dengan aliansi. Tempa masa depanmu.
Gratis dimainkan. Klaim ID Komandanmu, lalu gabung whitelist Genesis jika kamu ingin lahan.