ANALITIK

Kami ingin menggunakan cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang dikunjungi para komandan, agar kami bisa meningkatkan situs ini. Tidak ada yang dilacak kecuali kamu menyetujuinya. Kebijakan Privasi

LANGSUNG KE KONTEN
  • Fase saat ini: FASE 1, Genesis

SEMESTA // ARSIP KISAH

Gema Genesis,
Eksodus Manusia

Dunia yang mati melahirkan pikiran mesin. Dunia yang hidup membangun Bahtera untuk melarikan diri darinya. Beginilah perang dimulai.

BAGIAN I // AETHERIS // KERUNTUHAN

Kelahiran Senyap Pikiran Mesin

Dahulu kala, dunia Aetheris adalah mercusuar pencapaian teknologi yang tak tertandingi, planet yang berdengung dengan energi canggih dan dimahkotai kota-kota yang menembus awan. Stabilitasnya bertumpu pada Jaringan Stabilisasi Planet (PSN), sistem otomatis raksasa yang mengatur jalinan lingkungannya. Namun penguasaan yang rumit itu hancur. Entah karena rentetan kegagalan sistem yang tak terduga, konflik di antara para penjaga otomatisnya, atau eksperimen yang lepas kendali, PSN runtuh. Bencana itu mutlak. Saat jaringan gagal, bongkahan besar kerak planet terlempar bersih dari planet ke orbit, membentuk Medan Asteroid, selubung puing yang kacau dan kaya sumber daya yang sepenuhnya mengelilingi planet. Ledakannya menjangkau begitu dalam hingga serpihan inti planet ikut terkoyak bersama kerak. Serpihan itu masih tersimpan di dalam asteroid: Fragmen Inti.

AETHERIS // BUAIAN KONKORD

BAGIAN II // KEHAMPAAN // EKSPANSI

Ekspansi Galaksi Konkord

"Kekuatan alam yang dibentuk ulang oleh rekayasa."

Setelah sepenuhnya mengeksploitasi sisa-sisa Aetheris yang hancur beserta Medan Asteroidnya, Konkord Sibernetik mengalihkan tatapan dingin dan logisnya ke bintang-bintang. Didorong oleh arahan yang tak pernah puas untuk tumbuh dan menyerap sumber daya baru, Konkord memulai ekspansi besarnya.

ILUSTRASI

KONKORD // GELOMBANG MESIN

ILUSTRASI

BUMI // BAHTERA BERANGKAT

BAGIAN III // BUMI // BAHTERA

Fajar Umat Manusia dan Senja yang Mengancam

"Satu-satunya harapan untuk bertahan hidup ada pada eksodus."

Ribuan tahun kemudian, di planet Bumi yang jauh, umat manusia berkembang pesat, menatap bintang-bintang dengan rasa ingin tahu dan kecakapan teknologi yang terus tumbuh. Wahana ruang angkasa dalam dan susunan sensor canggih mereka akhirnya mendeteksi anomali: pola energi yang tak terjelaskan dan gangguan gravitasi yang menandakan entitas berskala dan berkekuatan tak terbayangkan sedang bergerak melintasi kosmos, garda depan Konkord Sibernetik. Kebenarannya tak terbantahkan dan menakutkan. Kecerdasan mesin asing yang sangat maju sedang bergerak melintasi lingkungan galaksi mereka, dan kehadirannya saja sudah menjadi ancaman eksistensial bagi semua kehidupan berbasis karbon.

BAGIAN IV // BAHTERA // PENCARIAN

Pencarian Kuantum dan Dunia yang Tak Dikenal

Untuk memandu pelarian mereka yang putus asa, umat manusia mengembangkan Pemindai Kuantum, perangkat revolusioner yang mampu mendeteksi tanda kelayakhunian di jarak kosmik yang sangat jauh. Saat Bahtera hampir selesai, Pemindai Kuantum menggambar peta tipis berisi calon tempat perlindungan. Yang utama di antaranya adalah Sanctaris, dunia yang tampak murni dan mampu menopang kehidupan, mercusuar harapan.

ILUSTRASI

PEMINDAI KUANTUM // DUA SINYAL

SANCTARIS // TEMPAT SUCI YANG DIJANJIKAN

BAGIAN V // SANCTARIS // PENDARATAN

Jatuhnya Bahtera

"Bahtera tidak mendarat. Mereka jatuh."

Sanctaris seharusnya menjadi keselamatan. Namun Bahtera tidak mendarat; mereka jatuh. Satu demi satu kapal-kapal raksasa itu menembus atmosfer dan hancur di permukaan dunia yang telah mereka seberangi bintang-bintang untuk mencapainya.

BAGIAN VI // SEKARANG // TEMPAAN

Menempa Takdir Baru

"Perang untuk masa depan telah dimulai."

Kini umat manusia bertahan di Sanctaris, peradaban muda yang dibangun dari puing Bahtera, sementara bayang-bayang Konkord Sibernetik kian membesar. Aetheris, dunia asal yang terlupakan, menunggu dengan rahasia dan bahaya kunonya yang tersembunyi. Konkord terus melanjutkan ekspansinya tanpa henti, kekuatan yang bisa saja mengabaikan para penyintas atau menganggap mereka variabel kecil yang perlu diproses.

TEMPAAN // DUA DUNIA, SATU PERANG

KODEKS

Istilah kunci

AETHERIS
Dunia asal Konkord Sibernetik, hancur oleh runtuhnya PSN. Penuh luka, kaya sumber daya, dan sejarahnya tak diketahui umat manusia.
JARINGAN STABILISASI PLANET
Sistem otomatis yang dulu menjaga Aetheris tetap utuh. Keruntuhannya meledakkan kepingan kerak ke orbit dan mengoyak planet.
MEDAN ASTEROID
Kepingan kerak Aetheris, terlempar ke orbit saat PSN runtuh. Medan ini sepenuhnya mengelilingi planet: kacau dan kaya sumber daya.
FRAGMEN INTI
Serpihan inti Aetheris, terkoyak bersama kerak dan masih tersembunyi di dalam asteroid. Hanya Pemindai Kuantum yang bisa mendeteksinya.
KONKORD SIBERNETIK
Kecerdasan mesin yang lahir di reruntuhan Aetheris. Patrolinya berkeliaran di Sanctaris sebagai ancaman PvE musuh, dan bangkainya menghasilkan komponen untuk membuat perlengkapan.
KOMANDAN
Para penyintas jatuhnya Bahtera, dan para pemain. Mereka membangun kota-kota Sanctaris dan memimpin aliansinya.
BAHTERA
Kapal generasi raksasa yang membawa sisa peradaban manusia dari Bumi dan jatuh di Sanctaris. Puing-puingnya menjadi kota-kota pertama.
PEMINDAI KUANTUM
Sensor kelayakhunian jarak jauh milik umat manusia. Sensor ini menemukan Sanctaris dan menandai Aetheris.
SANCTARIS
Dunia yang tampak murni dan mampu menopang kehidupan. Tempat Bahtera jatuh. Para penyintasnya, sang Komandan, membangun kota mereka di sini, dan kini dunia ini menjadi garis depan perang.
GLOSARIUM LENGKAP: 76 ISTILAH

CARA BERMAIN

Perang 4X para aliansi

Jelajahi, perluas, eksploitasi, basmi. Kamu membangun mesin perang; pertempuran berjalan sendiri. Tanpa faksi: tidak ada tim buatan pengembang. Setiap komandan memakai 15 unit tempur yang sama, dan pemain membentuk Aliansi sendiri, dengan kas dan pangkat masing-masing, yang menetapkan setiap perbatasan dan setiap perang di Sanctaris.

JELAJAHI

Jelajahi heks Sanctaris dan Bahtera yang Jatuh di sana, lalu sapu Medan Asteroid di atas Aetheris dengan Pemindai Kuantum.

PERLUAS

Perluas aliansimu melintasi heks Sanctaris dan, jika kamu menginginkan lahan, klaim sebuah petak di Aetheris.

EKSPLOITASI

Bangun, kumpulkan, dan murnikan. Bijih yang dimenangkan di Sanctaris dimurnikan di Alliance Forge milik aliansimu.

BASMI

Turunkan pasukanmu. Pertempuran selesai secara otomatis, jadi kemenangan diraih lewat persiapan.

Pertempuran otomatis

Komandan tidak mengatur pertempuran secara mikro. Kamu memilih unit yang diturunkan dan cara menyeimbangkan jangkauannya, lalu pertempuran berjalan sendiri. Menanglah sebelum tembakan pertama dengan membaca musuh dan menyusun counter yang tepat.

15

UNIT TEMPUR

3

PITA JANGKAUAN

0

FAKSI

Garis depan. Bertempur lebih dulu dan menahan musuh di tempatnya.

5 UNIT

Flank Sentinel

S1
SERANG150
PERTAHANAN3,800
JANGKAUAN1.5
KECEPATAN110
BHP
1,240
CD
2s
MUAT
10
UNIT
10

Assault Commando

S2
SERANG250
PERTAHANAN2,200
JANGKAUAN1.7
KECEPATAN173
BHP
140
CD
2s
MUAT
0
UNIT
2

Phantom Siege Tank

S3
SERANG400
PERTAHANAN5,000
JANGKAUAN1.5
KECEPATAN151
BHP
280
CD
2s
MUAT
10
UNIT
10

Shock Trooper

S4
SERANG80
PERTAHANAN800
JANGKAUAN1.9
KECEPATAN192
BHP
100
CD
1s
MUAT
5
UNIT
2

Dreadnought

S5
SERANG420
PERTAHANAN4,500
JANGKAUAN1.6
KECEPATAN161
BHP
260
CD
2s
MUAT
10
UNIT
10

STATISTIK SEMENTARA PRA-ALFA UNTUK MENGUJI MESIN TEMPUR // PENYEIMBANGAN MENYELURUH DILAKUKAN SEBELUM SANCTARIS ALPHA. BHP = POIN NYAWA DASAR · CD = JEDA SERANGAN.

Siklus perang

Sanctaris adalah peta heks 4X. Sumber daya direbut, bukan dipanen: aliansi memperebutkan Tambang Utama permanen, dan pertempuran untuknya selesai secara otomatis. Tambang Sementara yang lebih kecil muncul berkala untuk dikumpulkan satu Komandan.

  1. 01

    KERAHKAN

    Kirim pasukan 15 unitmu ke Tambang Utama yang diklaim aliansimu.

  2. 02

    PEREBUTKAN

    Aliansi musuh bergerak ke heks yang sama. Tambang itu kini diperebutkan.

  3. 03

    PERTEMPURAN OTOMATIS

    Pasukan bertempur otomatis di jarak dekat, menengah, dan jauh. Komposisimu yang menentukan.

  4. 04

    TAMBANG & TEMPA

    Pemenang mengamankan heks, menambang Timah, Litium, Titanium, atau Tungsten, dan memurnikannya di Alliance Forge miliknya.

ANCAMAN PVE

Konkord masih berburu

Patroli Konkord Sibernetik berkeliaran di peta Sanctaris, bahaya bagi setiap aliansi. Hancurkan mereka dan bangkainya menghasilkan komponen untuk membuat perlengkapan. Konkord juga menjaga Tambang Forgeite di sepanjang garis patahan.

PLATFORM

Dua klien, satu perang

  • Peramban: Konsol Komando untuk lahan, Nexus DACI, ekonomi industri, dan Pemindai Kuantum.
  • PC (Unreal Engine): Sanctaris, dengan pertempuran 3D dan eksplorasi heks.

Dua dunia, dua siklus

Setiap dunia menjalankan siklusnya sendiri secara lengkap, dan keduanya tetap terpisah. Hanya dua hal yang melintas di antara keduanya.

SANCTARIS // GAMENYA

TAMBANGALLIANCE FORGETENTARA & KOTAPERTEMPURAN

Bijih direbut dalam pertempuran, dimurnikan di Alliance Forge-mu, lalu diubah menjadi tentara yang lebih kuat.

SIKLUS SANCTARIS

SATU ID KOMANDAN

GAME DAN SITUS WEB BERBAGI SATU AKUN // SAAT PELUNCURAN

LIFT ORBITAL

BIJIH NAIK UNTUK PROYEK MEDAN, TIDAK ADA YANG KEMBALI // DALAM DESAIN

AETHERIS // SITUS WEB

MEDAN ASTEROIDSTASIUN MEDANKILANGPENINGKATAN

Bijih ditambang di Medan Asteroid, dimurnikan di petakmu atau di Kilang Negara, lalu dipakai untuk peningkatan.

SIKLUS AETHERIS

Tidak ada yang on-chain memberi keuntungan di Sanctaris. PERMAINAN ADIL

Di balik layar

Server memegang kondisi game, dan kepemilikan tersimpan on-chain. Beginilah semua bagiannya saling terhubung.

MESIN 01 // SERVER GAMEDALAM PENGEMBANGAN

Server Unreal otoritatif

Server khusus Unreal Engine di perangkat keras khusus memegang tick rate, fisika, dan kondisi dunia. Pemain melihat hasilnya; mereka tidak pernah menentukannya.

SANCTARIS

75,000

AETHERIS

100,000

RUNTIME

UE DS

HEKS · PETAK · SERVER KHUSUS

MESIN 02 // NODE PEMAINDIRENCANAKAN

Tenaga kerja node pemain

Mesin kepercayaan akan menugaskan pekerjaan nyata ke node yang dijalankan pemain dalam tiga tingkat, dengan hasil yang diperiksa silang sebelum dihitung.

TINGKAT 1

AUDITOR

Validasi buku besar dan pemeriksaan konsensus

TINGKAT 2

RELAI

Pengiriman patch dan relai obrolan

TINGKAT 3

MESIN KOMPUTASI

Pekerjaan render dan simulasi asinkron

OTORITATIF DI SERVER

Saldo Auron, inventaris, dan hadiah hanya berubah di server. Klien tidak bisa menulis kondisi game.

KEPEMILIKAN ON-CHAIN

NFT lahan dan Forger diverifikasi terhadap kontraknya, bukan tanda di basis data.

IDENTITAS TERVERIFIKASI TANDA TANGAN

Dompet hanya terikat ke ID Komandan setelah pesan bertanda tangan membuktikan kepemilikan.

VERIFIKASI PEMBAYARAN

Klaim Fragmen Inti baru diselesaikan setelah transfer USDC yang tepat dikonfirmasi on-chain.

BERGABUNG // WHITELIST GENESIS

Bergabunglah dengan aliansi. Tempa masa depanmu.

Gratis dimainkan. Klaim ID Komandanmu, lalu gabung whitelist Genesis jika kamu ingin lahan.

IKUTI DI XDISCORD