ANALITIK

Kami ingin menggunakan cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang dikunjungi para komandan, agar kami bisa meningkatkan situs ini. Tidak ada yang dilacak kecuali kamu menyetujuinya. Kebijakan Privasi

LANGSUNG KE KONTEN
  • Fase saat ini: FASE 1, Genesis

PLANET 02 // ZONA PERANG YANG DIPEREBUTKAN

Sanctaris

Rumah baru umat manusia, direbut dengan susah payah: Bahtera jatuh di sini, dan para penyintasnya, sang Komandan, membangun kota dari puing-puingnya. Kini tempat ini adalah garis depan perang.

Aliansi mengklaim Tambang Utama permanen di 75.000 heks persisten, dan mengerahkan pasukan 15 unit mereka untuk mempertahankannya. Saat aliansi musuh memperebutkan sebuah heks, pasukan bertempur otomatis di jarak dekat, menengah, dan jauh; pemenang mengamankan heks dan menambang Timah, Litium, Titanium, atau Tungsten-nya untuk dimurnikan di Alliance Forge milik aliansi itu sendiri.

MEDAN
75.000 HEKS
ZONA
7 TINGKAT
PERAN
PENAMBANGAN PVP
BIJIH
4 LOGAM

RENDER LANGSUNG // SHARD SERVER BERNOMOR

SHARD SERVER

SATU SHARD, SATU SERVER

Setiap heksagon di bola dunia adalah shard: sebuah server game. Setiap Komandan terikat ke satu shard dan berperang di sana.

DIBUKA SAAT PENUH

Saat sebuah shard penuh, dua shard berikutnya dibuka, dan Komandan baru otomatis ditempatkan di salah satunya, sehingga setiap shard ramai sejak awal.

DINOMORI BERURUTAN

Shard dinomori mulai 01 sesuai urutan dibukanya. Bola dunia ini hanya ilustrasi: jumlah sebenarnya bertambah seiring basis pemain.

LINTAS SERVER

Shard tidak terisolasi. Sanctaris bersifat lintas server, jadi Komandan dari shard berbeda juga bertemu dalam permainan yang melintasi server. Pertempuran dan event mana yang lintas shard masih dalam desain.

01 // PETA

Tujuh tingkat zona, empat kuadran yang setara

LAPISAN PETA

  • Inti Puncak: Panglima Tertinggi
  • Dataran Tinggi Gubernur: Gubernur Distrik
  • Slot basis aliansi
  • Harta yang Diperebutkan
  • Bahtera yang Jatuh
  • Bangunan Bonus
  • Stillfield: pergerakan lebih lambat

ILUSTRATIF // DIGAMBAR DARI PETA DALAM GAME. Posisi hanya perkiraan; jumlah per kuadran sesuai desain saat ini.

Sanctaris adalah satu peta heks persisten dengan sekitar 75.000 heks. Tujuh tingkat zona, dari L1 di tepi hingga L7 di pusat, makin kaya dan berbahaya ke arah tengah, dan keempat kuadran dibangun identik agar tidak ada aliansi yang memulai lebih unggul.

  • L7

    Inti Puncak

    Kedudukan Panglima Tertinggi tepat di pusat. Siapa pun yang menguasainya memimpin shard, memilih kabinet, dan membagikan hadiah Auron kepada setiap Komandan di sana.

  • L5–L6

    Benteng Dalam

    Titik sempit utama dan kendali sumber daya tingkat tinggi. PvP berkonflik tinggi.

  • L3–L4

    Wilayah Tengah

    Ekspansi paruh permainan di sekitar Dataran Tinggi Gubernur dan Harta yang Diperebutkan.

  • L1–L2

    Sarang Luar

    Pengumpulan dasar, progres awal, dan sebagian besar slot basis aliansi: sarang tempat aliansi memulai.

SETIAP KUADRAN BERISI

Dataran Tinggi Gubernur
1
Harta yang Diperebutkan
1
Bangunan Bonus
50
Bahtera yang Jatuh
50
Tambang Forgeite
500
Tambang Utama
360

TIGA JENIS TAMBANG

ALIANSI

Tambang Utama

Lokasi permanen yang menyimpan Timah, Litium, Titanium, atau Tungsten. Diklaim oleh aliansi, dengan ruang hingga 7 pengumpul tergantung lokasinya.

Tambang Utama Timah, render dalam gameTambang Utama Litium, render dalam gameTambang Utama Titanium, render dalam gameTambang Utama Tungsten, render dalam game
SOLO

Tambang Sementara

Muncul berkala dengan endapan lebih kecil dari bijih apa pun, termasuk Auron. Satu Komandan dalam satu waktu.

PVE

Tambang Forgeite

Ditemukan di sepanjang garis patahan Sanctaris dan dijaga Konkord Sibernetik. Kalahkan mereka level demi level untuk memenangkan Forgeite, material khusus yang hanya dipakai untuk menempa dan meningkatkan perlengkapan.

Tambang Forgeite, render dalam game

TAMBANG SEMENTARA: LIMA SUMBER DAYA

  • Tambang Sementara Timah, render dalam game

    Timah

    BIJIH PERAK

  • Tambang Sementara Litium, render dalam game

    Litium

    BIJIH SIAN

  • Tambang Sementara Titanium, render dalam game

    Titanium

    BIJIH UNGU

  • Tambang Sementara Tungsten, render dalam game

    Tungsten

    BIJIH ORANYE

  • Tambang Sementara AURON, render dalam game

    AURON

    SUMBER DAYA UNIVERSAL

RENDER DALAM GAME // PRA-ALFA

SANCTARIS DIMAINKAN DI KLIEN GAME PC // HALAMAN INI HANYA UNTUK INFORMASI

02 // CARA PERANG DIMAINKAN

Kerahkan. Perebutkan. Tambang.

  1. 01

    KERAHKAN

    Kirim pasukan 15 unitmu ke Tambang Utama yang diklaim aliansimu.

  2. 02

    PEREBUTKAN

    Aliansi musuh bergerak ke heks yang sama. Tambang itu kini diperebutkan.

  3. 03

    PERTEMPURAN OTOMATIS

    Pasukan bertempur otomatis di jarak dekat, menengah, dan jauh. Komposisimu yang menentukan.

  4. 04

    TAMBANG & TEMPA

    Pemenang mengamankan heks, menambang Timah, Litium, Titanium, atau Tungsten, dan memurnikannya di Alliance Forge miliknya.

LIHAT KE-15 UNIT TEMPUR

DARI TAMBANG KE TEMPAAN // SIKLUS SANCTARIS

BIJIHDIBAWA PULANGKOMPOSITTENTARA LEBIH KUATHEKS YANG DIREBUTLEBIH BANYAK TAMBANGTAMBANG FORGEITEMENEMPA PERLENGKAPANLIFT ORBITALSATU ARAH KE ATAS // DALAM DESAINTAMBANGUTAMA · SEMENTARA · PENYERBUANALLIANCE FORGEMEMURNIKAN BIJIH // KOMPOSITTENTARA & KOTAPASUKAN · BANGUNANPERTEMPURANPERTEMPURAN ALIANSI OTOMATISSANCTARISDI DALAM GAME
SELURUH SIKLUS BERJALAN DI DALAM GAME // BIJIH HANYA KELUAR LEWAT LIFT ORBITAL, SATU ARAH

03 // PUSAT KEKUASAAN // LIMA DATARAN TINGGI

Siapa yang memerintah shard

Setiap shard diperintah dari lima dataran tingginya: satu Dataran Tinggi Gubernur di setiap kuadran dan Inti Puncak di pusat. Aliansi memperebutkannya dan memilih gubernur, dan seorang gubernur bisa naik memimpin seluruh shard.

DALAM DESAIN // NAMA, LEVEL, DAN JADWAL DAPAT BERUBAH

PANGLIMA TERTINGGIGUBERNURGUBERNURGUBERNURGUBERNUR

4 PER SHARD // SATU PER KUADRAN

Gubernur Distrik

Dataran Tinggi Gubernur di setiap kuadran memiliki bangunan gubernur distrik. Menangkan pertempuran untuknya dan tempatkan pos terdepan di atas bangunan itu, maka aliansimu memilih seorang Gubernur Distrik, yang mendapat serangan, pertahanan, HP, dan ukuran armada selama menjabat serta punya hadiah Auron untuk dibagikan kepada aliansi.

1 PER SHARD // INTI PUNCAK

Panglima Tertinggi

Pemimpin shard, seperti presiden. Gubernur Distrik yang aliansinya memenangkan pertempuran untuk bangunan Panglima Tertinggi di Inti Puncak menjadi Panglima Tertinggi, memilih kabinet, dan membagikan hadiah Auron kepada seluruh shard.

KELIMA DATARAN TINGGI

Stillfield

Kecepatan pasukan berkurang di kelima dataran tinggi, jadi setiap pendekatan ke pusat kekuasaan berjalan lambat dan perlu direncanakan.

BANGUNAN BONUS // 50 PER KUADRAN

Ilustrasi: Kinetic Strike ArrayILUSTRASI
DALAM PENGEMBANGAN

Kinetic Strike Array

PENGEBOMAN RAILGUN DARI ORBIT

Bangunan Bonus. Aliansi yang menguasainya mendapat bonusnya selama tetap memegang kendali.

BANGUNAN BONUS YANG DAPAT DIREBUT
Ilustrasi: Aegis Shield MatrixILUSTRASI
DALAM PENGEMBANGAN

Aegis Shield Matrix

BUNKER PERTAHANAN DEFLEKTOR BERAT

Bangunan Bonus. Aliansi yang menguasainya mendapat bonusnya selama tetap memegang kendali.

BANGUNAN BONUS YANG DAPAT DIREBUT
Ilustrasi: Nanite Regeneration HubILUSTRASI
DALAM PENGEMBANGAN

Nanite Regeneration Hub

FASILITAS PERBAIKAN KATEDRAL BIOSINTETIS

Bangunan Bonus. Aliansi yang menguasainya mendapat bonusnya selama tetap memegang kendali.

BANGUNAN BONUS YANG DAPAT DIREBUT

04 // SIKLUS OPERASI HARIAN

Bahtera yang Jatuh: Eksplorasi Harian

Ilustrasi: sebuah Bahtera yang jatuh dan patah menjadi dua, dengan penyintas dan tiket teknologi ditandai
LOKASI JATUH // ILUSTRASIPENYINTASTIKET TEKNOLOGI

BANGKAI BAHTERA // 50 PER KUADRAN

Apa yang dibawa Bahtera masih ada di luar sana.

BAHTERA PER KUADRAN

50

EKSPLORASI

HARIAN

LAPORAN EKSPLORASI // BAHTERA YANG JATUH

Bahtera-bahtera jatuh di seluruh Sanctaris, 50 di setiap kuadran. Jelajahi setiap hari: sendiri untuk menyelamatkan penyintas, dan bersama aliansimu untuk mendapatkan tiket teknologi bagi teknologi aliansi. Penyintas yang diselamatkan bergabung dengan kotamu, dan masing-masing memberi bonus kecil.

BERSAMA ALIANSIMU

TIKET TEKNOLOGI

SENDIRI

PENYINTAS

05 // PANGKAT MILITER // DIRAIH DI MEDAN PERANG

Naik melewati 15 pangkat

Setiap Komandan memulai sebagai Kadet Rekrut. Jasa dari pertempuran peringkat menaikkan pangkatmu, dan setiap pangkat menambah serangan, pertahanan, HP, dan ukuran armada. Pangkat diraih di medan perang dan tidak pernah bisa dibeli.

DI MARSEKAL AGUNG FORGE: +28% SERANGAN, PERTAHANAN, DAN HP · +70,000 UKURAN ARMADA

Tamtama

TINGKAT 0–4
  1. Kadet Rekrut

    0 JASA · +0%

  2. Prajurit Garis Depan

    300 JASA · +2%

  3. Prajurit Spesialis

    1,300 JASA · +4%

  4. Sersan Serbu

    4,300 JASA · +6% · +1,500 ARMADA

  5. Sersan Mayor

    11,300 JASA · +8% · +3,500 ARMADA

Perwira

TINGKAT 5–9
  1. Pembantu Letnan

    25,300 JASA · +10% · +6,000 ARMADA

  2. Letnan Dua

    51,300 JASA · +12% · +9,000 ARMADA

  3. Letnan Sektor

    91,300 JASA · +14% · +13,000 ARMADA

  4. Kapten Serbu

    147,300 JASA · +16% · +18,000 ARMADA

  5. Mayor Sektor

    222,300 JASA · +18% · +24,000 ARMADA

Komando Tinggi

TINGKAT 10–14
  1. Komandan Armada

    322,300 JASA · +20% · +31,000 ARMADA

  2. Kolonel Sektor

    452,300 JASA · +22% · +39,000 ARMADA

  3. Brigadir Jenderal

    617,300 JASA · +24% · +48,000 ARMADA

  4. Jenderal Planet

    822,300 JASA · +26% · +58,000 ARMADA

  5. Marsekal Agung Forge

    1,072,300 JASA · +28% · +70,000 ARMADA

HANYA PERTEMPURAN PERINGKAT

Jasa dibagikan setelah pertempuran Tambang Utama, serangan gabungan, sasaran aliansi, dan invasi Konkord kepada setiap Komandan yang bertempur dan memenuhi syarat.

PERTARUNGAN ADIL

Menyerang Komandan yang jauh lebih lemah tidak menghasilkan apa-apa, jadi pangkat tidak bisa di-farm dari pemain baru.

JATUHKAN SANG PEMIMPIN

Serangan gabungan yang mengalahkan pangkat jauh lebih tinggi mendapat jasa dua kali lipat, sehingga aliansi yang bersatu melawan pemain yang terlalu kuat mendapat imbalan.

TAK PERNAH HILANG, TAK PERNAH DIJUAL

Pangkat bersifat permanen, dan tidak ada pembelian, paket, atau keuntungan yang bisa menambah jasa.

LIHAT PANGKATMU DI KOMANDO SAYA

06 // KONKORD SIBERNETIK // PANDUAN LAPANGAN

Kenali musuhmu

Konkord adalah satu pikiran mesin dengan banyak tubuh: pelat heksagonal grafit yang disatukan oleh medan, bukan sendi, dan diterangi kristal inti yang sama dengan fragmen di Medan Asteroid. Drone kecil bergabung menjadi bentuk tempur yang lebih besar, dan bangkai yang dibiarkan mulai membangun dirinya kembali. Setiap jenis mengunggulkan satu jangkauan, jadi pasukan yang kamu bawa menentukan pertempuran.

DALAM DESAIN // NAMA, LEVEL, DAN JADWAL DAPAT BERUBAH

KAWANAN · LV 1–5

Motes

Drone seukuran kepalan tangan yang berburu dalam gerombolan. Mudah diburu satu per satu, tetapi gerombolan yang dibiarkan hidup bergabung menjadi Warden.

JAWABAN TERBAIK
JARAK DEKAT
JARAHAN
SUKU CADANG DASAR

PENGINTAI · LV 3–10

Seekers

Pengintai bermata lensa yang memetakan wilayahmu. Hancurkan sebelum kabur, atau ia menandai kotamu untuk invasi berikutnya.

JAWABAN TERBAIK
JARAK JAUH
JARAHAN
SUKU CADANG SENSOR

PATROLI · LV 8–20

Wardens

Penjelajah berkaki empat yang berpatroli di antara pusat-pusat: patroli Konkord yang pertama kali ditemui setiap Komandan.

JAWABAN TERBAIK
JARAK MENENGAH
JARAHAN
SUKU CADANG MANUFAKTUR

JARAK JAUH · LV 10–25

Lancers

Platform sinar yang menancap di dataran tinggi dan menghukum pasukan jarak dekat yang lambat.

JAWABAN TERBAIK
JARAK JAUH
JARAHAN
LENSA PEMFOKUS

LAPIS BAJA · LV 12–25

Carapaces

Perayap berperisai yang menyerap kerusakan untuk unit di belakangnya. Hancurkan cangkangnya dulu.

JAWABAN TERBAIK
JARAK DEKAT
JARAHAN
PELAT LAMBUNG

PENGEPUNGAN · LV 15–30

Breachers

Pendobrak yang dibuat untuk meruntuhkan tembok. Mereka memimpin setiap invasi Konkord dan langsung menyasar bangunanmu.

JAWABAN TERBAIK
JARAK MENENGAH
JARAHAN
INTI PENGGERAK

ELITE · HANYA SERANGAN GABUNGAN

Hexarchs

Komandan lapangan berlengan enam, terlalu kuat untuk satu Komandan. Galang aliansimu: Hexarch terus mencetak Motes sampai ia tumbang.

JAWABAN TERBAIK
SERANGAN GABUNGAN CAMPURAN
JARAHAN
CETAK BIRU DAN JASA

PENJAGA · LEVEL TAMBANG

Forge Sentinels

Penjaga Tambang Forgeite di sepanjang garis patahan. Kalahkan mereka level demi level untuk memenangkan Forgeite.

JAWABAN TERBAIK
BERUBAH SESUAI LEVEL
JARAHAN
FORGEITE

PUNCAK · MINGGUAN

The Assembler

Pabrik berjalan seukuran satu blok kota. Ia membangun pasukannya sambil bergerak, dan mendarat seminggu sekali di setiap kuadran.

JAWABAN TERBAIK
SETIAP ALIANSI YANG BISA KAMU PANGGIL
JARAHAN
CETAK BIRU DAN JASA
LIHAT KE-15 UNIT TEMPUR

07 // ANCAMAN MINGGUAN // DALAM DESAIN

Pertahankan garis

Tiga pertempuran mingguan memberi setiap aliansi alasan untuk masuk bersama: satu melawan Konkord di depan pintumu, satu melawan puncaknya, dan satu melawan sesama.

2–3 KALI SEMINGGU

Invasi Konkord

Inti Konkord yang tertidur di bangkai Bahtera yang Jatuh terbangun, dan gelombang serangan mengalir menuju pusat aliansi terdekat. Pertahankan garis bersama: pusat yang jatuh kehilangan bonusnya selama 24 jam, tidak untuk selamanya, dan semua yang bertempur dan memenuhi syarat mendapat Jasa.

MINGGUAN · SETIAP KUADRAN

Pendaratan Assembler

Assembler mendarat di sebuah garis patahan. Aliansi menyerangnya bersama secara bertahap sementara ia mencetak Hexarch dan Motes, dan setiap aliansi mendapat imbalan sesuai bagian kerusakan yang ia berikan.

MINGGUAN · DEKLARASI, LALU BERTEMPUR

Jendela Perang

Aliansi dalam divisi perang yang sama dapat mendeklarasikan perang dalam jendela deklarasi yang ditetapkan dan bertempur dalam jendela pertempuran yang tetap. Satu aliansi hanya bisa menghadapi satu deklarasi pada satu waktu, jadi tidak ada yang dikeroyok, dan hasilnya memberi Jasa menurut skala pertarungan adil.

Hadiah Sanctaris tetap di dalam game: suku cadang, cetak biru, dan Jasa. Tidak ada NFT, tidak ada USDC, dan tidak ada biaya masuk dalam event Sanctaris.

08 // LIFT ORBITAL // DALAM DESAIN

Satu arah: ke atas

Aliansi dapat meluncurkan bijih berlebih dari Sanctaris ke Medan Asteroid di atas Aetheris. Konvoi bertempur menembus orbit transfer, dan yang tiba membangun Proyek Medan untuk perang melawan Konkord. Tidak ada yang kembali turun: setiap hadiah pengangkutan diperoleh dan tetap di dalam game.

DALAM DESAIN // NAMA, LEVEL, DAN JADWAL DAPAT BERUBAH

Ilustrasi: konvoi pengangkut bijih naik di orbit transfer dari Sanctaris ke Stasiun Medan, para pengawal menghalau pencegat Concord
ORBIT TRANSFER // ILUSTRASIKONVOIPENGAWALPENCEGAT CONCORD
  1. 01

    Rel Peluncur

    Bangunan aliansi yang dibangun ulang dari mesin Bahtera yang jatuh. Anggota memuat bijih berlebih ke ruang kargonya, dan konvoi berangkat pada jendela peluncuran yang tetap.

  2. 02

    Orbit transfer

    Armada pengawal menjaga setiap konvoi naik melalui orbit transfer. Pencegat Konkord menyerang sepanjang jalan, dan aliansi saingan boleh menyerang selama jendela perang.

  3. 03

    Dermaga Lift

    Yang selamat bersandar di salah satu dari lima Stasiun Medan. Kargo yang direbut saingan dibawa pulang ke kota-kota saingan itu sebagai jarahan.

  4. 04

    Proyek Medan

    Bijih yang diangkut habis dipakai untuk membangun pertahanan dan infrastruktur bersama bagi perang melawan Konkord. Setiap proyek yang selesai mengubah medan mulai musim berikutnya.

HADIAH LIFT // TETAP DI DALAM GAME

JASA
Pertempuran orbit yang memenuhi syarat adalah pertempuran peringkat.
REPUTASI LOGISTIK
Untuk setiap ton yang dikirim aliansimu.
GELAR ALIANSI
Untuk aliansi pengangkut teratas musim ini.

09 // LENCANA KOMANDAN // DIRAIH, TAK PERNAH DIBELI

Lencana yang naik tingkat bersamamu

Empat lencana pengabdian mengikuti ID Komandanmu di kedua dunia dan naik dari tingkat I ke V seiring catatanmu bertambah. Lencana menunjukkan apa yang telah kamu lakukan: tidak ada barang dijual yang bisa menaikkannya, dan lencana tidak memberi keuntungan statistik atau hadiah.

DALAM DESAIN // NAMA DAN AMBANG DAPAT BERUBAH

Vanguard

Catatan peperangan: pertempuran dimenangkan dan patroli Konkord dihancurkan

  1. I BAJA100
  2. II KOBALT500
  3. III NANIT2,500
  4. IV EMAS10,000
  5. V TEMPAAN50,000

Pathfinder

Catatan eksplorasi: Bahtera yang Jatuh, penyintas diselamatkan, asteroid dipindai

  1. I BAJA100
  2. II KOBALT500
  3. III NANIT2,500
  4. IV EMAS10,000
  5. V TEMPAAN50,000

Convoy Master

Catatan logistik: pengiriman tanpa disergap

  1. I BAJA100
  2. II KOBALT500
  3. III NANIT2,500
  4. IV EMAS10,000
  5. V TEMPAAN50,000

Steward

Catatan pengabdian: bantuan aliansi, teknologi yang disumbangkan, kerja node

  1. I BAJA100
  2. II KOBALT500
  3. III NANIT2,500
  4. IV EMAS10,000
  5. V TEMPAAN50,000

TONGGAK

Genesis Enlistee

Bergabung dengan whitelist Genesis

TONGGAK

Secured

Dua metode masuk terikat ke ID Komandanmu

PENEMPATAN BERIKUTNYA // KONSEP LENCANA

Desain ini masih dalam pengembangan dan belum bisa diraih. Kemajuan akan datang dari permainan terverifikasi, tidak pernah dari pembelian.

KONSEP PROGRESI

First Contact

Operasi terverifikasi yang diselesaikan di seluruh Alliance Forge

  1. I1
  2. II5
  3. III25
  4. IV100
  5. V250

KEHORMATAN UNIK

Interworld Pioneer

Operasi terverifikasi yang diselesaikan di kedua dunia, Aetheris dan Sanctaris

KEDUA DUNIA

KEHORMATAN UNIK

Core Discoverer

Penemu terverifikasi Fragmen Inti

SATU PENEMU TERVERIFIKASI

AMBANG YANG DIUSULKAN // tergantung uji permainan dan verifikasi acara

Angka di bawah tiap tingkat adalah catatan jalur Reputasi yang dibutuhkan. Jalur dibuka bersama game; sampai saat itu setiap lencana pengabdian dimulai dari nol.

LIHAT LENCANAMU DI KOMANDO SAYA

SANCTARIS ALPHA // PC

Bersiaplah untuk pertempuran pertama

Klaim ID Komandanmu sekarang dan ikuti kabar Sanctaris Alpha.

IKUTI DI XDISCORD