ANALITIK

Kami ingin menggunakan cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang dikunjungi para komandan, agar kami bisa meningkatkan situs ini. Tidak ada yang dilacak kecuali kamu menyetujuinya. Kebijakan Privasi

LANGSUNG KE KONTEN
  • Fase saat ini: FASE 1, Genesis

PLANET 01 // DAFTAR LAHAN BERDAULAT

Lahan Aetheris

Pusat industri bebas perang dalam perang dua planet, dimainkan di browser. Setiap petak adalah lisensi untuk menjalankan kilangmu sendiri, bersaing di liga hadiah, dan memberi suara di Dewan Lahan. Kamu tidak pernah butuh lahan untuk bermain Sanctaris, dan Kilang Negara (dalam desain) membuka Aetheris bagi Komandan tanpa petak. Putar planetnya dan periksa salah satu dari 100.000 petaknya.

TOTAL PETAK

100,000

SEKTOR

4,000

PETAK GENESIS

20–25K

SERET ATAU TOMBOL PANAH UNTUK MEMUTAR · KLIK ATAU ENTER UNTUK MEMILIH

WILAYAH AETHERIS

Enam pita garis bujur, masing-masing dengan penandanya sendiri. Wilayah adalah tempat untuk dijelajahi, bukan bonus: hasil sebuah petak berasal dari tingkat, afinitas, dan peningkatannya.

R1 // 180° – 120°W

Cekungan Jantung Tempaan

Luka terdalam akibat runtuhnya PSN. Sebuah cekungan ledakan besar masih berpendar oleh inti planet, dikelilingi lapisan yang dibangun kembali.

  • CEKUNGAN LEDAKAN BESAR

16,700 PETAK · 15,850 UMUM HINGGA EPIK

R2 // 120°W – 60°W

Tanah Tandus Kuali

Tanah hangus di sekitar cekungan ledakan kedua, tempat lapisan kota berganti menjadi lahan industri terbengkalai.

  • 1 KAWAH LEDAKAN

16,875 PETAK · 15,975 UMUM HINGGA EPIK

R3 // 60°W – 0°

Jangkauan Paron

Lapisan arkologi yang padat di bawah lift orbit yang menjulang ke Medan Asteroid.

  • ANVIL STATION

16,550 PETAK · 15,650 UMUM HINGGA EPIK

R4 // 0° – 60°E

Hamparan Hujan Serpihan

Hamparan kawah ledakan tempat lempeng kerak terlempar ke orbit, dipenuhi saluran PSN.

  • 4 KAWAH LEDAKAN

16,575 PETAK · 15,824 UMUM HINGGA EPIK

R5 // 60°E – 120°E

Menara Sunyi

Lapisan tenang di bawah dua lift orbit yang menjulang ke Medan Asteroid.

  • VESPER STATION
  • HALCYON STATION

16,725 PETAK · 15,875 UMUM HINGGA EPIK

R6 // 120°E – 180°

Mahkota Genesis

Pusat arkologi di lintang utara, dimahkotai sebuah lift orbit.

  • MERIDIAN STATION

16,575 PETAK · 15,825 UMUM HINGGA EPIK

01 // RENCANA RILIS

Cara lahan dirilis

FASE I

Penjualan Genesis

20.000 – 25.000 petak Umum, Tak Umum, Langka, dan Epik dengan harga tetap per tingkat dalam USDC.

GERBANG // Dibuka setelah audit kontrak, opini hukum, dan pratinjau pengelolaan petak yang bisa dimainkan.

FASE II

Rilis cadangan

Petak Legendaris dan Mitis untuk titik kumpul aliansi dan Sindikat yang lebih besar.

GERBANG // Dibuka setelah pemurnian berbasis web dan Sindikat aktif.

INTI

Lelang Terbuka

Satu-satunya petak Inti, #000001 di kutub utara tempat keempat urat bijih bertemu, dijual lewat lelang terbuka.

GERBANG // Dibuka setelah pemungutan suara Dewan Lahan aktif, agar peran tata kelolanya nyata.

NANTI

Sisa pasokan

Petak Umum hingga Epik tambahan, dirilis bertahap hanya saat penggunaan petak yang aktif menunjukkan permintaan.

GERBANG // Petak yang tidak terjual tetap belum di-mint. Tidak ada kenaikan harga terjadwal.

CARA KERJA PENJUALAN GENESIS

  1. PILIH PETAKMU

    Pilih petak tertentu di bola dunia. Kamu melihat tingkat, afinitas, dan bonusnya sebelum membeli; tidak ada yang acak.

  2. FORGER, LALU WHITELIST

    Pemegang Genesis Forger memilih lebih dulu, lalu Komandan dalam whitelist yang punya dompet penjualan terverifikasi.

  3. LALU PUBLIK

    Siapa pun yang memenuhi syarat bisa membeli sisanya di jendela publik.

  4. HARGA TETAP PER TINGKAT

    Satu harga per tingkat dalam USDC, dipublikasikan sebelum whitelist dibuka dan tidak berubah selama penjualan.

  5. BATAS DOMPET

    Batas per dompet untuk setiap tingkat, ditegakkan oleh kontrak, menjaga akses tetap adil.

Harga Genesis: Umum 49, Tak Umum 99, Langka 199, Epik 449 USDC, tetap selama seluruh penjualan dan dikonfirmasi saat whitelist dibuka. Petak adalah lisensi bermain, bukan investasi: petak tidak memberi hak atas pendapatan dan kami tidak menjanjikan apa pun tentang nilainya. Bonus pemurnian hanya berlaku untuk game industri berbasis web dan tidak memberi keuntungan apa pun di Sanctaris.

02 // JENIS LAHAN

Tujuh tingkat lahan

Nomor petak berputar spiral searah jarum jam keluar dari Inti di kutub utara, sehingga setiap tingkat adalah sebuah cincin: Mitis mengelilingi Inti, lalu Legendaris, Epik, Langka, dan Tak Umum, dengan Umum mencapai kutub selatan. Nomor petak adalah alamatnya.

PETAK TENGARA

Beberapa petak membawa peran selain tingkatnya. Tengara menambah tugas atau soket, tidak pernah bonus hasil yang lebih besar, sehingga penilaian hadiah tetap soal keterampilan.

Petak lift

5 PETAK · LELANG TERBUKA

Petak di kaki setiap lift orbit Konkord, termasuk Inti. Pemiliknya menjaga Stasiun Medan di atasnya: menamai stasiun itu, mengibarkan panjinya di sana, dan dapat mengajukan satu usulan per musim di Dewan Lahan tentang jalurnya. Dijual lewat lelang terbuka, seperti Inti.

Petak Tepi Luka

1,550 PETAK · +1 SOKET

Petak di tepi enam luka ledakan, tempat inti planet masih terlihat. Setiap petak mendapat satu soket Fragmen Inti tambahan. Bonus fragmen tetap dibatasi +5% per petak dan tidak pernah dihitung untuk hadiah.

03 // JALUR PASOKAN MEDAN

Dari medan ke tempa

Petak hanya memurnikan bijih yang ditambang di Medan Asteroid, kerak planet itu sendiri yang terlempar ke orbit. Bijih Sanctaris hanya menyeberang satu arah, lewat Lift Orbital, dan hanya untuk membangun Proyek Medan: bijih itu tidak pernah sampai ke petak.

Ilustrasi: rig ekstraktor di atas batu Medan Asteroid; shuttle membawa bijihnya naik ke Stasiun Medan di puncak liftnya lalu turun melalui jalur pengiriman ke sebuah petak di Aetheris, sementara perampok mengintai
JALUR PASOKAN // ILUSTRASISHUTTLEPENGAWALPERAMPOK
BIJIH MENTAHJALUR PENGIRIMANKOMPOSIT // PENINGKATANEKSTRAKTOR · DERMAGA · GUDANGLIFT ORBITALHANYA PROYEK MEDAN // DALAM DESAINMEDAN ASTEROID01 TAMBANG // BIJIH MENTAHSTASIUN MEDAN02 KIRIM // JALUR PENGIRIMANPETAKMU03 MURNIKAN // KOMPOSIT
PERAMPOK BISA MENYERGAP DI JALUR MANA PUN // PENGAWAL, KONVOI, DAN PILIHAN RUTE MENJAGA MUATAN

01

TAMBANG

Setiap petak menjalankan rig ekstraktor di Medan Asteroid, memotong Timah, Litium, Titanium, dan Tungsten dari kerak yang dilontarkan PSN ke orbit. Tingkatkan hingga 49 level.

02

KIRIM

Lima Stasiun Medan tergantung di tempat lift orbit Konkord mencapai medan. Shuttle menerbangkan bijih menyusuri jalur pengiriman ke petakmu: pilih shuttle dan jalurmu, lalu jaga muatan dengan pengawal dan konvoi, karena perampok bisa menyergap dan merampok muatan apa pun.

03

MURNIKAN

Kilang petakmu mengubah bijih menjadi komposit seperti Tungsten Keras dan Plasma Litium. Antrekan hingga 8 jam kerja, sama untuk setiap petak, sehingga tidak ada yang harus terus online. Kilang, dermaga, dan gudang yang ditingkatkan mengolah lebih banyak.

04

SKOR

Komposit yang dimurnikan, kargo yang terkirim tanpa disergap, dan waktu aktif ekstraktor membentuk Peringkat Kinerja Operasional untuk liga hadiah musim ini.

Kilang ditingkatkan, lalu diberi bobot sesuai lahan tempatnya berdiri. Peningkatan menaikkan kapasitas dari 100 ke 250 lalu 500 bijih per jam; tingkat petak menambah bonus pemurniannya (+1% hingga +10%), dan bijih yang cocok dengan afinitas elemen petak dimurnikan pada ×1,25. Hanya Inti yang memurnikan semua bijih secara optimal, jadi bijih mengalir ke petak yang cocok dengannya. Ubah bola dunia ke lapisan Afinitas untuk melihat ke mana setiap urat mengalir.

STASIUN MEDAN

Setiap petak dilayani stasiun terdekatnya; ubah bola dunia ke lapisan Jalur untuk melihat stasiun mana yang melayani petakmu. Penjaga sebuah stasiun adalah pemilik petak lift di bawahnya, dan pemilik Inti menjaga Core Station.

PROYEK MEDAN // DALAM DESAIN

Aliansi Sanctaris dapat meluncurkan bijih berlebih ke Stasiun Medan lewat Lift Orbital. Di sana bijih habis dipakai untuk membangun Proyek Medan, pertahanan dan infrastruktur bersama untuk perang melawan Konkord, yang dipilih setiap musim oleh Nexus DACI. Proyek yang selesai mengubah medan musim berikutnya dengan cara yang sama untuk setiap petak.

Bijih yang diangkut tidak pernah menjadi bijih petak atau komposit, dan tidak pernah dihitung untuk hadiah.

  • SPIRE BATTERIES
  • LANE BEACONS
  • DEEP BERTHS
  • RELAY ARRAY
  • SECTOR BREACH
CARA KERJA LIFT ORBITAL

KILANG NEGARA // DALAM DESAIN

Aetheris tanpa lahan

Setiap Stasiun Medan juga menjalankan Kilang Negara yang terbuka untuk semua komandan. Tanpa lahan, tanpa dompet, dan tanpa membeli apa pun: kamu bekerja di jalur pengiriman dan memurnikan apa yang kamu dapatkan.

  1. 01

    KONTRAK

    Ambil kontrak angkut dan pengawalan di jalur pengiriman. Pemilik petak dan Sindikat memasangnya dan membayar dengan bijih medan.

  2. 02

    KILANG NEGARA

    Murnikan bijih itu di Stasiun Medan mana pun dengan tarif dasar: tanpa Bonus pemurnian, dan antrean bersama.

  3. 03

    KOMPOSIT

    Kompositnya milikmu, disimpan pada komandanmu, bukan pada petak.

  4. 04

    KAPAL

    Bangun dan tingkatkan shuttle dan kapal pengawalmu sendiri untuk mengambil kontrak yang lebih besar.

Petak memurnikan lebih cepat, menjalankan ekstraktornya sendiri, dan ikut liga hadiah. Kilang Negara tidak pernah melibatkan dompet atau USDC.

Pertempuran di jalur berlangsung otomatis: rute, pengawalan, dan waktumu yang menentukannya. Tanpa dadu.

COBA // JALANKAN PETAK SELAMA SEHARI

#020001 · LANGKA · TIMAH · MERIDIAN STATION

  1. 00:00
  2. 04:00
  3. 08:00
  4. 12:00
  5. 16:00
  6. 20:00

01 TAMBANG

496 BIJIH

Ditambang rig-mu dan menunggu di Meridian Station.

70% COCOK DENGAN AFINITASMU

02 KIRIM

03 MURNIKAN

ANTREAN PEMURNIAN

100 / 800 BIJIH · MAKS. 8 JAM, SAMA UNTUK SETIAP PETAK

Dengan bonus pemurnian petak ini, kilang mengolah 412 bijih per giliran, dan bijih yang cocok diproses 1,25x lebih cepat. Antrean kosong berarti jam menganggur.

STOK KOMPOSIT: 40

KOMPOSIT, SETELAH PENGAWALAN

0

TIBA DENGAN AMAN

100%

WAKTU AKTIF KILANG

100%

PERINGKAT KINERJA

—

Pratinjau sederhana dari game industri Aetheris. Angkanya hanya contoh, tidak ada yang disimpan, dan penilaian hadiah sesungguhnya hanya membandingkan Komandan dalam liga sesuai ukurannya.

04 // KUMPULAN HADIAH USDC PER LIGA

Hadiah untuk bermain, bukan untuk memiliki

Hadiah musim bergaya esports diberikan berdasarkan Peringkat Kinerja Operasional. Peringkat ini mengukur komposit yang dimurnikan, logistik yang terkirim tanpa disergap, dan waktu aktif ekstraktor. Yang dihargai adalah keterampilan, bukan sekadar memiliki.

SOLO // MENURUT PETAK YANG DIMILIKI ATAU DISEWA

  • Liga Magnat10+ PETAK

    Kepemilikan besar tanpa tim di belakangnya. Ujiannya adalah menjaga setiap rig tetap berjalan dan setiap muatan tetap aman di sebanyak itu petak.

  • Liga Perusahaan4–9 PETAK

    Beberapa petak di beberapa jalur: kamu mengalirkan bijih antarkilang milikmu sendiri dan memilih muatan mana yang dikawal.

  • Operator Independen1–3 PETAK

    Satu kepemilikan kecil, dijalankan dari awal sampai akhir: setiap jalur, konvoi, dan antrean pemurnian adalah keputusanmu.

SINDIKAT // MENURUT JUMLAH KOMANDAN DI DAFTAR

  • Liga Konglomerat13–25 KOMANDAN

    Komando penuh: satu Pemimpin, hingga tiga Perwira, dan daftar anggota yang cukup besar untuk menjaga konvoi bergerak sepanjang waktu.

  • Liga Konsorsium6–12 KOMANDAN

    Cukup anggota untuk menjalankan konvoi di beberapa jalur sekaligus, dengan pengawal cadangan.

  • Liga Ventura3–5 KOMANDAN

    Kru yang solid. Mulai empat anggota, setiap tugas bisa punya Komandan sendiri.

SATU POOL PER LIGA // Setiap liga adalah pool tersendiri, yang besarnya mengikuti jumlah Komandan yang bermain di dalamnya, sehingga memiliki lebih banyak lahan tidak pernah menaikkan hadiah yang diharapkan siapa pun. BATAS MUSIM 1 // SEMUA LIGA 5.000 USDC

TEMUKAN LIGAMU

05 // TATA KELOLA NEXUS DACI

Setiap petak berarti. Tak ada satu dompet pun yang berkuasa.

Pemilik Aetheris memerintah planet melalui Nexus DACI. Hak suara bertambah seiring lahan yang dimiliki, tetapi dengan laju yang makin menurun. Komandan aktif memegang dewan kedua yang setara, sehingga orang yang memainkan game berbagi kendali dengan orang yang memiliki lahan.

PEMILIK PETAK AETHERIS

Dewan Lahan

Suara = √(petak layak) per dompet. Tingkat tidak melipatgandakan suara.

PEMAIN AKTIF DI AETHERIS DAN SANCTARIS

Dewan Komandan

Diberi bobot berdasarkan Peringkat Kinerja Operasional dan reputasi, bukan modal.

CARA KERJA PEMUNGUTAN SUARA

KALKULATOR SUARA DEWAN LAHAN

1 PETAK = 1 SUARA
100
SUARA NEXUS DACI
10.00
PETAK BERIKUTNYA MENAMBAH
+0.05

Melawan 1,000 pemilik satu petak, dompet ini akan memegang 9.1% suara jika setiap petak bernilai satu suara. Dengan model Nexus, dompet ini memegang 1.0%.

TINGKAT TIDAK MELIPATGANDAKAN SUARA

  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1
  • ×1

Petak Inti dan petak Umum dihitung sama: masing-masing satu petak layak.

PORSI SUARA

Satu dompet melawan 1.000 pemilik tunggal

  • 1 PETAK = 1 SUARA 9.1%
  • NEXUS DACI 1.0%
0%20%40%60%80%05001,0001,5002,0001 PETAK = 1 SUARANEXUS DACI

PETAK DALAM SATU DOMPET

LIHAT SEBAGAI TABEL
PETAKSUARA1 PETAK = 1 SUARANEXUS DACI
11.000.1%0.1%
93.000.9%0.3%
10010.009.1%1.0%
50022.3633%2.2%
2,00044.7267%4.3%

SNAPSHOT

Hak suara ditetapkan pada blok saat usulan dibuka. Membeli atau meminjam petak di tengah pemungutan suara tidak menambah apa pun.

DIMILIKI 30 HARI

Sebuah petak baru dihitung setelah dimiliki selama 30 hari, untuk mencegah pembelian suara di menit terakhir.

DELEGASI

Pemilik memberi suara secara default dan bisa menyerahkan suara sebuah petak kepada Manajer Pabriknya, yaitu pemain yang diserahi petak itu selama musim berjalan.

MAYORITAS GANDA

Perubahan besar harus disetujui kedua Dewan. Usulan rutin cukup disetujui Dewan Lahan ditambah kuorum.

YANG DIPUTUSKAN DACI

  • +Parameter gameplay dan aturan musim
  • +Penempatan dan pemeliharaan penanda
  • +Piagam akses Medan Asteroid
  • +Penyeimbangan logistik dan pemurnian

DI LUAR CAKUPAN DACI

  • –Kas dan pendapatan studio
  • –Pendanaan dan alokasi kumpulan hadiah
  • –Penerbitan mata uang atau pembelian kembali
PENJELASAN LENGKAP NEXUS DACI

06 // SINDIKAT DAN SEWA

Sindikat

Sindikat adalah tim bernama berisi 3 hingga 25 Komandan yang berbagi konvoi, intel, pertahanan, dan petak selama satu musim, serta bertanding bersama di liga sesuai ukuran timnya.

APA YANG DIBAGI ANGGOTA

Konvoi

Gabungkan kargo dalam satu konvoi dengan pengawal bersama. Bijih yang terkirim dikreditkan ke setiap anggota sesuai porsi yang dimuatnya.

Intel

Laporan jalur Pemindai Kuantum dan penampakan penyergapan terlihat oleh seluruh Sindikat.

Pertahanan

Pengawal dari anggota mana pun dihitung untuk pertahanan shuttle anggota lain di jalur yang sama.

Petak

Kirim bijih ke kilang satu sama lain dan gunakan dermaga serta gudang mereka. Pemilik petak tidak pernah dibayar dengan Auron atau USDC: petak tidak pernah menghasilkan uang.

PRATINJAU KOMANDO SINDIKAT
ATURAN SINDIKAT DAN STANDAR PETAK

ATURAN KEANGGOTAAN

Ukuran
3 hingga 25 Komandan. Anggota bisa berasal dari Aliansi yang berbeda.
Pendirian
Komandan mana pun bisa mendirikan Sindikat. Sindikat aktif setelah 3 anggota bergabung.
Satu dalam satu waktu
Seorang Komandan hanya bisa berada di satu Sindikat dalam satu waktu.
Bergabung
Lewat undangan dari Pemimpin atau Perwira, diterima oleh Komandan.
Keluar
Kapan saja, dengan jeda 48 jam sebelum bergabung ke yang lain. Kontribusi yang sudah diberikan tetap di Sindikat untuk musim itu.
Komando
Satu Pemimpin, hingga 3 Perwira, lalu Anggota. Jika Pemimpin tidak aktif selama 14 hari, Perwira yang paling lama menjabat mengambil alih.
Tugas
Setiap anggota memilih Pengangkut, Pengawal, Pemurni, atau Pengintai. Tugas ini tampil di daftar anggota dan tidak membatasi apa yang bisa mereka lakukan.
Catatan
Nama, tag, ID Komandan setiap anggota, Aliansi dan tugasnya, petak yang dimiliki atau disewa, reputasi, dan liga.

REPUTASI

Skor publik yang dibangun dari catatan pengiriman dan penyergapan Sindikat. Pengiriman tepat waktu dan pengawalan yang berhasil menaikkannya; merampok Sindikatmu sendiri atau meninggalkan konvoi bersama menurunkannya. Reputasi yang lebih tinggi menurunkan premi asuransi dan biaya pengawalan, serta mendatangkan lebih banyak lalu lintas shuttle ke petak anggota.

MUSIM DAN HADIAH

  • Daftar sebelum snapshot musim untuk memainkan musim itu. Liga sebuah Sindikat ditentukan oleh jumlah Komandan di daftar anggotanya: Ventura (3–5), Konsorsium (6–12) atau Konglomerat (13–25).
  • Keanggotaan dan pembagian hadiah dikunci saat snapshot. Pemimpin menetapkan pembagian dan setiap anggota melihatnya sebelum dikunci.
  • Hadiah dimenangkan berdasarkan Peringkat Kinerja Operasional dan dibayarkan dalam USDC ke dompet terverifikasi milik setiap anggota. Anggota tanpa lahan tetap memenuhi syarat. Lihat Aturan kumpulan hadiah.

STANDAR PETAK

ERC-4907

Sewa ke Manajer Pabrik

Pemilik menunjuk pengguna berjangka waktu untuk sebuah petak selama musim 90 hari, sering kali sesama anggota Sindikat. Penyewa menjalankan penambangan dan pemurnian tetapi tidak pernah bisa memindahkan, menjual, atau membakar lahan, dan tidak ada sewa yang dibayar dengan uang sungguhan. Hak kembali otomatis saat masa berakhir.

ERC-6551

Akun Terikat Token

Setiap petak punya dompet sendiri yang menyimpan bijih, komposit, ekstraktor, dan shuttle. Jual petaknya dan seluruh inventarisnya ikut berpindah dalam satu transaksi, dilindungi dari front-running dengan kunci komitmen aset.

PENJUALAN GENESIS // BELUM DIBUKA

Pilih petakmu saat penjualan dibuka

Pemegang Forger membeli lebih dulu, lalu whitelist, lalu publik. Tanggalnya diumumkan di X dan Discord.

IKUTI DI XDISCORD