R1 // 180° – 120°W
Cekungan Jantung Tempaan
Luka terdalam akibat runtuhnya PSN. Sebuah cekungan ledakan besar masih berpendar oleh inti planet, dikelilingi lapisan yang dibangun kembali.
- CEKUNGAN LEDAKAN BESAR
16,700 PETAK · 15,850 UMUM HINGGA EPIK
ANALITIK
Kami ingin menggunakan cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang dikunjungi para komandan, agar kami bisa meningkatkan situs ini. Tidak ada yang dilacak kecuali kamu menyetujuinya. Kebijakan Privasi
PLANET 01 // DAFTAR LAHAN BERDAULATPLANET 01 // DAFTAR LAHAN BERDAULAT
Pusat industri bebas perang dalam perang dua planet, dimainkan di browser. Setiap petak adalah lisensi untuk menjalankan kilangmu sendiri, bersaing di liga hadiah, dan memberi suara di Dewan Lahan. Kamu tidak pernah butuh lahan untuk bermain Sanctaris, dan Kilang Negara (dalam desain) membuka Aetheris bagi Komandan tanpa petak. Putar planetnya dan periksa salah satu dari 100.000 petaknya.
100,000100,000
4,0004,000
20–25K
SERET ATAU TOMBOL PANAH UNTUK MEMUTAR · KLIK ATAU ENTER UNTUK MEMILIHSERET UNTUK MEMUTAR · KETUK SEKTOR UNTUK MEMILIH
Enam pita garis bujur, masing-masing dengan penandanya sendiri. Wilayah adalah tempat untuk dijelajahi, bukan bonus: hasil sebuah petak berasal dari tingkat, afinitas, dan peningkatannya.
R1 // 180° – 120°W
Luka terdalam akibat runtuhnya PSN. Sebuah cekungan ledakan besar masih berpendar oleh inti planet, dikelilingi lapisan yang dibangun kembali.
16,700 PETAK · 15,850 UMUM HINGGA EPIK
R2 // 120°W – 60°W
Tanah hangus di sekitar cekungan ledakan kedua, tempat lapisan kota berganti menjadi lahan industri terbengkalai.
16,875 PETAK · 15,975 UMUM HINGGA EPIK
R3 // 60°W – 0°
Lapisan arkologi yang padat di bawah lift orbit yang menjulang ke Medan Asteroid.
16,550 PETAK · 15,650 UMUM HINGGA EPIK
R4 // 0° – 60°E
Hamparan kawah ledakan tempat lempeng kerak terlempar ke orbit, dipenuhi saluran PSN.
16,575 PETAK · 15,824 UMUM HINGGA EPIK
R5 // 60°E – 120°E
Lapisan tenang di bawah dua lift orbit yang menjulang ke Medan Asteroid.
16,725 PETAK · 15,875 UMUM HINGGA EPIK
R6 // 120°E – 180°
Pusat arkologi di lintang utara, dimahkotai sebuah lift orbit.
16,575 PETAK · 15,825 UMUM HINGGA EPIK
01 // RENCANA RILIS
FASE I
20.000 – 25.000 petak Umum, Tak Umum, Langka, dan Epik dengan harga tetap per tingkat dalam USDC.
GERBANG // Dibuka setelah audit kontrak, opini hukum, dan pratinjau pengelolaan petak yang bisa dimainkan.
FASE II
Petak Legendaris dan Mitis untuk titik kumpul aliansi dan Sindikat yang lebih besar.
GERBANG // Dibuka setelah pemurnian berbasis web dan Sindikat aktif.
INTI
Satu-satunya petak Inti, #000001 di kutub utara tempat keempat urat bijih bertemu, dijual lewat lelang terbuka.
GERBANG // Dibuka setelah pemungutan suara Dewan Lahan aktif, agar peran tata kelolanya nyata.
NANTI
Petak Umum hingga Epik tambahan, dirilis bertahap hanya saat penggunaan petak yang aktif menunjukkan permintaan.
GERBANG // Petak yang tidak terjual tetap belum di-mint. Tidak ada kenaikan harga terjadwal.
CARA KERJA PENJUALAN GENESIS
PILIH PETAKMU
Pilih petak tertentu di bola dunia. Kamu melihat tingkat, afinitas, dan bonusnya sebelum membeli; tidak ada yang acak.
FORGER, LALU WHITELIST
Pemegang Genesis Forger memilih lebih dulu, lalu Komandan dalam whitelist yang punya dompet penjualan terverifikasi.
LALU PUBLIK
Siapa pun yang memenuhi syarat bisa membeli sisanya di jendela publik.
HARGA TETAP PER TINGKAT
Satu harga per tingkat dalam USDC, dipublikasikan sebelum whitelist dibuka dan tidak berubah selama penjualan.
BATAS DOMPET
Batas per dompet untuk setiap tingkat, ditegakkan oleh kontrak, menjaga akses tetap adil.
Harga Genesis: Umum 49, Tak Umum 99, Langka 199, Epik 449 USDC, tetap selama seluruh penjualan dan dikonfirmasi saat whitelist dibuka. Petak adalah lisensi bermain, bukan investasi: petak tidak memberi hak atas pendapatan dan kami tidak menjanjikan apa pun tentang nilainya. Bonus pemurnian hanya berlaku untuk game industri berbasis web dan tidak memberi keuntungan apa pun di Sanctaris.
02 // JENIS LAHAN
Nomor petak berputar spiral searah jarum jam keluar dari Inti di kutub utara, sehingga setiap tingkat adalah sebuah cincin: Mitis mengelilingi Inti, lalu Legendaris, Epik, Langka, dan Tak Umum, dengan Umum mencapai kutub selatan. Nomor petak adalah alamatnya.
PETAK TENGARA
Beberapa petak membawa peran selain tingkatnya. Tengara menambah tugas atau soket, tidak pernah bonus hasil yang lebih besar, sehingga penilaian hadiah tetap soal keterampilan.
Petak di kaki setiap lift orbit Konkord, termasuk Inti. Pemiliknya menjaga Stasiun Medan di atasnya: menamai stasiun itu, mengibarkan panjinya di sana, dan dapat mengajukan satu usulan per musim di Dewan Lahan tentang jalurnya. Dijual lewat lelang terbuka, seperti Inti.
Petak di tepi enam luka ledakan, tempat inti planet masih terlihat. Setiap petak mendapat satu soket Fragmen Inti tambahan. Bonus fragmen tetap dibatasi +5% per petak dan tidak pernah dihitung untuk hadiah.
03 // JALUR PASOKAN MEDAN
Petak hanya memurnikan bijih yang ditambang di Medan Asteroid, kerak planet itu sendiri yang terlempar ke orbit. Bijih Sanctaris hanya menyeberang satu arah, lewat Lift Orbital, dan hanya untuk membangun Proyek Medan: bijih itu tidak pernah sampai ke petak.

01
Setiap petak menjalankan rig ekstraktor di Medan Asteroid, memotong Timah, Litium, Titanium, dan Tungsten dari kerak yang dilontarkan PSN ke orbit. Tingkatkan hingga 49 level.
02
Lima Stasiun Medan tergantung di tempat lift orbit Konkord mencapai medan. Shuttle menerbangkan bijih menyusuri jalur pengiriman ke petakmu: pilih shuttle dan jalurmu, lalu jaga muatan dengan pengawal dan konvoi, karena perampok bisa menyergap dan merampok muatan apa pun.
03
Kilang petakmu mengubah bijih menjadi komposit seperti Tungsten Keras dan Plasma Litium. Antrekan hingga 8 jam kerja, sama untuk setiap petak, sehingga tidak ada yang harus terus online. Kilang, dermaga, dan gudang yang ditingkatkan mengolah lebih banyak.
04
Komposit yang dimurnikan, kargo yang terkirim tanpa disergap, dan waktu aktif ekstraktor membentuk Peringkat Kinerja Operasional untuk liga hadiah musim ini.
Kilang ditingkatkan, lalu diberi bobot sesuai lahan tempatnya berdiri. Peningkatan menaikkan kapasitas dari 100 ke 250 lalu 500 bijih per jam; tingkat petak menambah bonus pemurniannya (+1% hingga +10%), dan bijih yang cocok dengan afinitas elemen petak dimurnikan pada ×1,25. Hanya Inti yang memurnikan semua bijih secara optimal, jadi bijih mengalir ke petak yang cocok dengannya. Ubah bola dunia ke lapisan Afinitas untuk melihat ke mana setiap urat mengalir.
STASIUN MEDAN
Setiap petak dilayani stasiun terdekatnya; ubah bola dunia ke lapisan Jalur untuk melihat stasiun mana yang melayani petakmu. Penjaga sebuah stasiun adalah pemilik petak lift di bawahnya, dan pemilik Inti menjaga Core Station.
PROYEK MEDAN // DALAM DESAIN
Aliansi Sanctaris dapat meluncurkan bijih berlebih ke Stasiun Medan lewat Lift Orbital. Di sana bijih habis dipakai untuk membangun Proyek Medan, pertahanan dan infrastruktur bersama untuk perang melawan Konkord, yang dipilih setiap musim oleh Nexus DACI. Proyek yang selesai mengubah medan musim berikutnya dengan cara yang sama untuk setiap petak.
Bijih yang diangkut tidak pernah menjadi bijih petak atau komposit, dan tidak pernah dihitung untuk hadiah.
KILANG NEGARA // DALAM DESAIN
Setiap Stasiun Medan juga menjalankan Kilang Negara yang terbuka untuk semua komandan. Tanpa lahan, tanpa dompet, dan tanpa membeli apa pun: kamu bekerja di jalur pengiriman dan memurnikan apa yang kamu dapatkan.
01
KONTRAK
Ambil kontrak angkut dan pengawalan di jalur pengiriman. Pemilik petak dan Sindikat memasangnya dan membayar dengan bijih medan.
02
KILANG NEGARA
Murnikan bijih itu di Stasiun Medan mana pun dengan tarif dasar: tanpa Bonus pemurnian, dan antrean bersama.
03
KOMPOSIT
Kompositnya milikmu, disimpan pada komandanmu, bukan pada petak.
04
KAPAL
Bangun dan tingkatkan shuttle dan kapal pengawalmu sendiri untuk mengambil kontrak yang lebih besar.
Petak memurnikan lebih cepat, menjalankan ekstraktornya sendiri, dan ikut liga hadiah. Kilang Negara tidak pernah melibatkan dompet atau USDC.
Pertempuran di jalur berlangsung otomatis: rute, pengawalan, dan waktumu yang menentukannya. Tanpa dadu.
COBA // JALANKAN PETAK SELAMA SEHARI
#020001 · LANGKA · TIMAH · MERIDIAN STATION
01 TAMBANG
496 BIJIH
Ditambang rig-mu dan menunggu di Meridian Station.
70% COCOK DENGAN AFINITASMU
02 KIRIM
03 MURNIKAN
ANTREAN PEMURNIAN
100 / 800 BIJIH · MAKS. 8 JAM, SAMA UNTUK SETIAP PETAK
Dengan bonus pemurnian petak ini, kilang mengolah 412 bijih per giliran, dan bijih yang cocok diproses 1,25x lebih cepat. Antrean kosong berarti jam menganggur.
STOK KOMPOSIT: 40
KOMPOSIT, SETELAH PENGAWALAN
0
TIBA DENGAN AMAN
100%
WAKTU AKTIF KILANG
100%
PERINGKAT KINERJA
—
Pratinjau sederhana dari game industri Aetheris. Angkanya hanya contoh, tidak ada yang disimpan, dan penilaian hadiah sesungguhnya hanya membandingkan Komandan dalam liga sesuai ukurannya.
04 // KUMPULAN HADIAH USDC PER LIGA
Hadiah musim bergaya esports diberikan berdasarkan Peringkat Kinerja Operasional. Peringkat ini mengukur komposit yang dimurnikan, logistik yang terkirim tanpa disergap, dan waktu aktif ekstraktor. Yang dihargai adalah keterampilan, bukan sekadar memiliki.
SOLO // MENURUT PETAK YANG DIMILIKI ATAU DISEWA
Liga Magnat10+ PETAK
Kepemilikan besar tanpa tim di belakangnya. Ujiannya adalah menjaga setiap rig tetap berjalan dan setiap muatan tetap aman di sebanyak itu petak.
Liga Perusahaan4–9 PETAK
Beberapa petak di beberapa jalur: kamu mengalirkan bijih antarkilang milikmu sendiri dan memilih muatan mana yang dikawal.
Operator Independen1–3 PETAK
Satu kepemilikan kecil, dijalankan dari awal sampai akhir: setiap jalur, konvoi, dan antrean pemurnian adalah keputusanmu.
SINDIKAT // MENURUT JUMLAH KOMANDAN DI DAFTAR
Liga Konglomerat13–25 KOMANDAN
Komando penuh: satu Pemimpin, hingga tiga Perwira, dan daftar anggota yang cukup besar untuk menjaga konvoi bergerak sepanjang waktu.
Liga Konsorsium6–12 KOMANDAN
Cukup anggota untuk menjalankan konvoi di beberapa jalur sekaligus, dengan pengawal cadangan.
Liga Ventura3–5 KOMANDAN
Kru yang solid. Mulai empat anggota, setiap tugas bisa punya Komandan sendiri.
SATU POOL PER LIGA // Setiap liga adalah pool tersendiri, yang besarnya mengikuti jumlah Komandan yang bermain di dalamnya, sehingga memiliki lebih banyak lahan tidak pernah menaikkan hadiah yang diharapkan siapa pun. BATAS MUSIM 1 // SEMUA LIGA 5.000 USDC
TEMUKAN LIGAMU05 // TATA KELOLA NEXUS DACI
Pemilik Aetheris memerintah planet melalui Nexus DACI. Hak suara bertambah seiring lahan yang dimiliki, tetapi dengan laju yang makin menurun. Komandan aktif memegang dewan kedua yang setara, sehingga orang yang memainkan game berbagi kendali dengan orang yang memiliki lahan.
Suara = √(petak layak) per dompet. Tingkat tidak melipatgandakan suara.
Diberi bobot berdasarkan Peringkat Kinerja Operasional dan reputasi, bukan modal.
KALKULATOR SUARA DEWAN LAHAN
Melawan 1,000 pemilik satu petak, dompet ini akan memegang 9.1% suara jika setiap petak bernilai satu suara. Dengan model Nexus, dompet ini memegang 1.0%.
TINGKAT TIDAK MELIPATGANDAKAN SUARA
Petak Inti dan petak Umum dihitung sama: masing-masing satu petak layak.
PORSI SUARA
Satu dompet melawan 1.000 pemilik tunggal
PETAK DALAM SATU DOMPET
| PETAK | SUARA | 1 PETAK = 1 SUARA | NEXUS DACI |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 0.1% | 0.1% |
| 9 | 3.00 | 0.9% | 0.3% |
| 100 | 10.00 | 9.1% | 1.0% |
| 500 | 22.36 | 33% | 2.2% |
| 2,000 | 44.72 | 67% | 4.3% |
SNAPSHOT
Hak suara ditetapkan pada blok saat usulan dibuka. Membeli atau meminjam petak di tengah pemungutan suara tidak menambah apa pun.
DIMILIKI 30 HARI
Sebuah petak baru dihitung setelah dimiliki selama 30 hari, untuk mencegah pembelian suara di menit terakhir.
DELEGASI
Pemilik memberi suara secara default dan bisa menyerahkan suara sebuah petak kepada Manajer Pabriknya, yaitu pemain yang diserahi petak itu selama musim berjalan.
MAYORITAS GANDA
Perubahan besar harus disetujui kedua Dewan. Usulan rutin cukup disetujui Dewan Lahan ditambah kuorum.
YANG DIPUTUSKAN DACI
DI LUAR CAKUPAN DACI
06 // SINDIKAT DAN SEWA
Sindikat adalah tim bernama berisi 3 hingga 25 Komandan yang berbagi konvoi, intel, pertahanan, dan petak selama satu musim, serta bertanding bersama di liga sesuai ukuran timnya.
APA YANG DIBAGI ANGGOTA
Gabungkan kargo dalam satu konvoi dengan pengawal bersama. Bijih yang terkirim dikreditkan ke setiap anggota sesuai porsi yang dimuatnya.
Laporan jalur Pemindai Kuantum dan penampakan penyergapan terlihat oleh seluruh Sindikat.
Pengawal dari anggota mana pun dihitung untuk pertahanan shuttle anggota lain di jalur yang sama.
Kirim bijih ke kilang satu sama lain dan gunakan dermaga serta gudang mereka. Pemilik petak tidak pernah dibayar dengan Auron atau USDC: petak tidak pernah menghasilkan uang.
ATURAN KEANGGOTAAN
REPUTASI
Skor publik yang dibangun dari catatan pengiriman dan penyergapan Sindikat. Pengiriman tepat waktu dan pengawalan yang berhasil menaikkannya; merampok Sindikatmu sendiri atau meninggalkan konvoi bersama menurunkannya. Reputasi yang lebih tinggi menurunkan premi asuransi dan biaya pengawalan, serta mendatangkan lebih banyak lalu lintas shuttle ke petak anggota.
MUSIM DAN HADIAH
STANDAR PETAK
ERC-4907
Pemilik menunjuk pengguna berjangka waktu untuk sebuah petak selama musim 90 hari, sering kali sesama anggota Sindikat. Penyewa menjalankan penambangan dan pemurnian tetapi tidak pernah bisa memindahkan, menjual, atau membakar lahan, dan tidak ada sewa yang dibayar dengan uang sungguhan. Hak kembali otomatis saat masa berakhir.
ERC-6551
Setiap petak punya dompet sendiri yang menyimpan bijih, komposit, ekstraktor, dan shuttle. Jual petaknya dan seluruh inventarisnya ikut berpindah dalam satu transaksi, dilindungi dari front-running dengan kunci komitmen aset.
PENJUALAN GENESIS // BELUM DIBUKA
Pilih petakmu saat penjualan dibuka
Pemegang Forger membeli lebih dulu, lalu whitelist, lalu publik. Tanggalnya diumumkan di X dan Discord.